Note ufficiali della patch 4.13 di No Man’s Sky: una miriade di correzioni di bug e miglioramenti per risolvere i problemi segnalati
Hello Games ha continuato a fornire aggiornamenti rapidi e patch per risolvere i problemi segnalati dai giocatori di No Man’s Sky durante il loro tempo di gioco. L’ultima patch fornisce e risolve una serie di tali problemi affrontati dai giocatori dopo l’aggiornamento Fractal. Gli sviluppatori hanno assicurato agli intrusi di No Man’s Sky che continueranno a fare lo stesso nei futuri aggiornamenti.
L’aggiornamento Fractal ha visto No Man’s Sky ricevere una serie di aggiornamenti sulla qualità della vita, incluso il pieno supporto per PSVR 2 e una nuova sezione Catalogo. I giocatori di Nintendo Switch hanno finalmente ricevuto anche le missioni Nexus in cui tuffarsi.
L’aggiornamento Fractal è stato introdotto anche con la nuova spedizione Utopia in No Man’s Sky. Nella spedizione, i giocatori lavorano per la Utopia Foundation, che sta tentando di ricostruire “i pianeti di un sistema solare abbandonato”. .
Senza ulteriori indugi, ecco le note ufficiali complete sulla patch per 4.13 in No Man’s Sky.
Note ufficiali dell’aggiornamento 4.12 di No Man’s Sky
Hotfix 4.13 is releasing now on all platforms with lots of lovely fixes and improvements 🙏https://t.co/DwA31c6J9e pic.twitter.com/l2r5ovn8RU
— Sean Murray (@NoMansSky) March 8, 2023
L’hotfix 4.13 è ora disponibile su tutte le piattaforme con molte correzioni e miglioramenti adorabili 🙏 nomanssky.com/2023/03/fracta… https://t.co/l2r5ovn8RU
Correzioni di bug
- Risolto un problema che causava il salvataggio di impostazioni di opzioni errate per le opzioni attualmente non applicabili.
- Risolto un problema per cui il testo delle opzioni “riconoscimento vocale” era leggermente più piccolo rispetto alle altre opzioni di rete.
- Risolto un problema raro che impediva la ritraduzione di alcune opzioni di menu quando si cambiava lingua.
- Risolto un problema che causava la visualizzazione di una serie di opzioni in configurazioni non pertinenti, dove non avevano alcun effetto funzionale.
- Risolto il problema per cui l’opzione Base Complexity veniva nascosta in modo errato su alcune piattaforme.
- Risolto un problema che poteva impedire la visualizzazione dell’opzione Gamma su alcune piattaforme.
- Risolto il problema che causava la visualizzazione di un messaggio di testo “Torna indietro” errato nella schermata di selezione del salvataggio dopo aver regolato le opzioni.
- Un ulteriore livello di controllo è stato aggiunto all’impostazione dell’opzione Hold-to-Confirm, consentendo ai giocatori di disabilitare Hold-to-confirm per la maggior parte delle interazioni, ma mantenendolo per azioni distruttive.
- Risolto il problema che causava l’eliminazione delle modifiche alle impostazioni delle opzioni in sospeso quando si accedeva a un sottomenu delle opzioni.
- Risolto il problema che causava il rendering delle evidenziazioni degli slot dell’inventario sopra i popup.
- Risolto il problema per cui il testo sullo schermo principale dell’astronave veniva ritagliato in modo errato.
- Risolto un problema che causava il ritaglio errato del testo nell’interfaccia utente delle pietre miliari del viaggio.
- Risolto un problema per cui l’opzione di scambio build/menu rapido non funzionava su navi o exocraft.
- Risolto il problema per cui l’opzione Scatto/Scansione aveva la descrizione errata dopo aver applicato una modifica in No Man’s Sky.
- Risolto il problema che causava la perdita del contenuto del raffinatore durante la deformazione da un mercantile.
- Risolti diversi problemi di rendering con oggetti planetari.
- Risolto il problema per cui ad alcune navi premio di Twitch mancava la Vela del Vespro.
- Risolto un problema che poteva causare la comparsa di vulcani nel mezzo di basi precedentemente costruite durante la spedizione Utopia.
- Risolti diversi problemi che potevano causare la rottura delle telecamere in prima persona di Exocraft.
- Risolto un problema raro che poteva causare la visualizzazione di un pulsante di debug sul frontend.
- Risolto un problema che poteva impedire il rendering corretto degli screenshot di base.
- Risolto un problema che impediva il funzionamento dell’opzione di scambio sprint/scan quando si utilizzavano i controlli VR.
- Risolto il problema che attaccava erroneamente il campo di forza personale alle mani quando si utilizzava un DualShock4 per controllare PSVR.
- Risolto il problema che consentiva ai giocatori di vedere l’helper del puntatore VR per altri giocatori mentre stavano costruendo la base.
- Risolto il problema per cui il proiettore del menu VR da polso era troppo rumoroso.
- Risolto un problema che impediva ad alcuni utenti di PC VR di regolare le dimensioni delle modifiche al terreno.
- Risolto un problema che causava un piccolo ritardo durante l’utilizzo del visore di analisi in VR.
- Risolto il problema che causava la visualizzazione dei messaggi dell’interfaccia utente della mappa della galassia in una posizione errata in VR.
- Risolto un problema che influiva sul rendering delle particelle in VR.
- Risolti diversi problemi che potevano causare il ritaglio delle schermate dell’interfaccia utente nel mondo attraverso la geometria del mondo o disegnare nella posizione sbagliata durante la riproduzione in VR ad alta risoluzione.
- Risolto un problema che impediva lo scambio fluido tra controllo mouse/tastiera e pad PlayStation su PC.
- Risolto il problema che causava un conflitto di binding del controller durante la rotazione delle parti della base con i controlli del pad Xbox e PlayStation.
- Risolto un problema che causava flash/luminosità errata durante la deformazione su PlayStation 4 e PlayStation 5.
- Risolto il problema per cui le note sulla patch utilizzavano un carattere troppo piccolo su Switch.
- Risolto un blocco della missione che poteva influenzare i giocatori di Switch nella missione Trace of Metal.
- Risolto un problema del registro delle missioni che interessava i giocatori Switch durante il completamento delle missioni Nexus che richiedono un Quad Servo.
- Risolto il problema con un ID di testo non tradotto che era visibile nella schermata del teletrasporto durante la riproduzione di Trace of Metal su Switch.
- Risolto un problema che poteva impedire la corretta sincronizzazione delle basi mercantili in multiplayer.
- Gli inviti di gruppi e amici multigiocatore ora tengono traccia se il giocatore che riceve è attualmente occupato e forniscono un feedback migliore al giocatore che invia.
- Risolto un problema di prestazioni con popup tecnologici danneggiati.
- Risolto un problema che rimuoveva alcuni metadati importanti per gli autori di mod.
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