Note ufficiali della patch 4.13 di No Man’s Sky: una miriade di correzioni di bug e miglioramenti per risolvere i problemi segnalati

Note ufficiali della patch 4.13 di No Man’s Sky: una miriade di correzioni di bug e miglioramenti per risolvere i problemi segnalati

Hello Games ha continuato a fornire aggiornamenti rapidi e patch per risolvere i problemi segnalati dai giocatori di No Man’s Sky durante il loro tempo di gioco. L’ultima patch fornisce e risolve una serie di tali problemi affrontati dai giocatori dopo l’aggiornamento Fractal. Gli sviluppatori hanno assicurato agli intrusi di No Man’s Sky che continueranno a fare lo stesso nei futuri aggiornamenti.

L’aggiornamento Fractal ha visto No Man’s Sky ricevere una serie di aggiornamenti sulla qualità della vita, incluso il pieno supporto per PSVR 2 e una nuova sezione Catalogo. I giocatori di Nintendo Switch hanno finalmente ricevuto anche le missioni Nexus in cui tuffarsi.

L’aggiornamento Fractal è stato introdotto anche con la nuova spedizione Utopia in No Man’s Sky. Nella spedizione, i giocatori lavorano per la Utopia Foundation, che sta tentando di ricostruire “i pianeti di un sistema solare abbandonato”. .

Senza ulteriori indugi, ecco le note ufficiali complete sulla patch per 4.13 in No Man’s Sky.

Note ufficiali dell’aggiornamento 4.12 di No Man’s Sky

L’hotfix 4.13 è ora disponibile su tutte le piattaforme con molte correzioni e miglioramenti adorabili 🙏 nomanssky.com/2023/03/fracta… https://t.co/l2r5ovn8RU

Correzioni di bug

  • Risolto un problema che causava il salvataggio di impostazioni di opzioni errate per le opzioni attualmente non applicabili.
  • Risolto un problema per cui il testo delle opzioni “riconoscimento vocale” era leggermente più piccolo rispetto alle altre opzioni di rete.
  • Risolto un problema raro che impediva la ritraduzione di alcune opzioni di menu quando si cambiava lingua.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione di una serie di opzioni in configurazioni non pertinenti, dove non avevano alcun effetto funzionale.
  • Risolto il problema per cui l’opzione Base Complexity veniva nascosta in modo errato su alcune piattaforme.
  • Risolto un problema che poteva impedire la visualizzazione dell’opzione Gamma su alcune piattaforme.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione di un messaggio di testo “Torna indietro” errato nella schermata di selezione del salvataggio dopo aver regolato le opzioni.
  • Un ulteriore livello di controllo è stato aggiunto all’impostazione dell’opzione Hold-to-Confirm, consentendo ai giocatori di disabilitare Hold-to-confirm per la maggior parte delle interazioni, ma mantenendolo per azioni distruttive.
  • Risolto il problema che causava l’eliminazione delle modifiche alle impostazioni delle opzioni in sospeso quando si accedeva a un sottomenu delle opzioni.
  • Risolto il problema che causava il rendering delle evidenziazioni degli slot dell’inventario sopra i popup.
  • Risolto il problema per cui il testo sullo schermo principale dell’astronave veniva ritagliato in modo errato.
  • Risolto un problema che causava il ritaglio errato del testo nell’interfaccia utente delle pietre miliari del viaggio.
  • Risolto un problema per cui l’opzione di scambio build/menu rapido non funzionava su navi o exocraft.
  • Risolto il problema per cui l’opzione Scatto/Scansione aveva la descrizione errata dopo aver applicato una modifica in No Man’s Sky.
  • Risolto il problema che causava la perdita del contenuto del raffinatore durante la deformazione da un mercantile.
  • Risolti diversi problemi di rendering con oggetti planetari.
  • Risolto il problema per cui ad alcune navi premio di Twitch mancava la Vela del Vespro.
  • Risolto un problema che poteva causare la comparsa di vulcani nel mezzo di basi precedentemente costruite durante la spedizione Utopia.
  • Risolti diversi problemi che potevano causare la rottura delle telecamere in prima persona di Exocraft.
  • Risolto un problema raro che poteva causare la visualizzazione di un pulsante di debug sul frontend.
  • Risolto un problema che poteva impedire il rendering corretto degli screenshot di base.
  • Risolto un problema che impediva il funzionamento dell’opzione di scambio sprint/scan quando si utilizzavano i controlli VR.
  • Risolto il problema che attaccava erroneamente il campo di forza personale alle mani quando si utilizzava un DualShock4 per controllare PSVR.
  • Risolto il problema che consentiva ai giocatori di vedere l’helper del puntatore VR per altri giocatori mentre stavano costruendo la base.
  • Risolto il problema per cui il proiettore del menu VR da polso era troppo rumoroso.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni utenti di PC VR di regolare le dimensioni delle modifiche al terreno.
  • Risolto un problema che causava un piccolo ritardo durante l’utilizzo del visore di analisi in VR.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione dei messaggi dell’interfaccia utente della mappa della galassia in una posizione errata in VR.
  • Risolto un problema che influiva sul rendering delle particelle in VR.
  • Risolti diversi problemi che potevano causare il ritaglio delle schermate dell’interfaccia utente nel mondo attraverso la geometria del mondo o disegnare nella posizione sbagliata durante la riproduzione in VR ad alta risoluzione.
  • Risolto un problema che impediva lo scambio fluido tra controllo mouse/tastiera e pad PlayStation su PC.
  • Risolto il problema che causava un conflitto di binding del controller durante la rotazione delle parti della base con i controlli del pad Xbox e PlayStation.
  • Risolto un problema che causava flash/luminosità errata durante la deformazione su PlayStation 4 e PlayStation 5.
  • Risolto il problema per cui le note sulla patch utilizzavano un carattere troppo piccolo su Switch.
  • Risolto un blocco della missione che poteva influenzare i giocatori di Switch nella missione Trace of Metal.
  • Risolto un problema del registro delle missioni che interessava i giocatori Switch durante il completamento delle missioni Nexus che richiedono un Quad Servo.
  • Risolto il problema con un ID di testo non tradotto che era visibile nella schermata del teletrasporto durante la riproduzione di Trace of Metal su Switch.
  • Risolto un problema che poteva impedire la corretta sincronizzazione delle basi mercantili in multiplayer.
  • Gli inviti di gruppi e amici multigiocatore ora tengono traccia se il giocatore che riceve è attualmente occupato e forniscono un feedback migliore al giocatore che invia.
  • Risolto un problema di prestazioni con popup tecnologici danneggiati.
  • Risolto un problema che rimuoveva alcuni metadati importanti per gli autori di mod.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *