Note sulla patch di No Man’s Sky Orbital: rivelato l’aggiornamento 4.6

Note sulla patch di No Man’s Sky Orbital: rivelato l’aggiornamento 4.6

L’ultimo aggiornamento per No Man’s Sky, l’aggiornamento 4.6, è accompagnato dalle note complete sulla patch di Hello Games. Questo aggiornamento prevede un rinnovamento completo delle Stazioni Spaziali, nonché l’aggiunta di sconti basati sulla reputazione di razze aliene, miglioramenti visivi, risoluzioni tecniche e altri miglioramenti per il divertimento dei giocatori.

Continua a leggere per l’elenco completo delle note sulla patch per l’aggiornamento 4.6 di No Man’s Sky Orbital.

Ultimi aggiornamenti di No Man’s Sky: note sulla patch orbitale

Le note sulla patch per l’aggiornamento No Man’s Sky Orbital possono essere trovate di seguito:

No Man's Sky Orbital ridisegna le stazioni spaziali (Immagine via Hello Games)
No Man’s Sky Orbital ridisegna le stazioni spaziali (Immagine via Hello Games)

Astronauti e viaggi spaziali

  • Le stazioni spaziali sono state sottoposte a un processo di revisione e aggiornamento approfondito.
  • Gli esterni delle stazioni sono ora disponibili in una vasta scelta di forme e colori generati proceduralmente, e sono anche di dimensioni maggiori.
  • Gli interni della stazione spaziale vengono attualmente realizzati attraverso un processo di generazione procedurale.
  • Ora c’è una grande quantità di illuminazione e variazione visiva all’interno degli interni della stazione spaziale.
  • I progetti interni della stazione rappresentano attualmente l’etnicità delle autorità del sistema locale.
  • Tutti i principali commercianti e le interazioni presso la stazione spaziale hanno ricevuto un aggiornamento visivo.
  • I giocatori ora possono utilizzare il menu rapido per scambiare la propria nave attraccata mentre si trovano sulla stazione spaziale, purché la nave disponga di propulsori di lancio operativi.

Riflessioni in tempo reale

  • Implementati numerosi miglioramenti e aggiornamenti estetici al rendering dei riflessi dello spazio sullo schermo.
  • Il metodo di rendering della riflessione è stato modificato per diminuire il rumore e migliorare la stabilità dell’effetto.
  • Il modello di illuminazione per i riflessi è stato migliorato per ottenere un aspetto più autentico e fisicamente accurato.

Missioni dei veicoli

  • Durante le spedizioni, le fregate ora hanno la possibilità di comunicare con casa tramite il comunicatore dell’astronave o il terminale di comando della flotta sulla loro nave mercantile.
  • Il comandante della flotta potrebbe aver bisogno della tua guida per gestire una situazione difficile o addirittura chiedere il tuo aiuto diretto.
  • Il risultato e le ricompense delle missioni della tua flotta sono direttamente influenzati dalle tue decisioni in questi momenti critici o dai tuoi sforzi per assistere la tua flotta.
  • Risolti diversi problemi di testo che potevano verificarsi quando si utilizza il terminale del capitano su una fregata.
  • Dopo essere salito a bordo di una fregata, il giocatore ora deve attivare manualmente la torcia invece che automaticamente.
  • Il teletrasporto della fregata è ora inutilizzabile mentre la nave è in missione.
  • Risolto un problema per cui gli asteroidi potevano tremolare durante la deformazione verso un sistema con una flotta di fregate.
  • Risolto un problema che impediva alle fregate fuorilegge non occupate di essere chiamate in difesa quando il giocatore veniva preso di mira dalle astronavi nemiche.
  • In qualsiasi situazione, le flotte vicine ora schiereranno caccia per supportare il giocatore durante il combattimento, indipendentemente dalla sua missione attuale.
  • Dopo l’atterraggio su una fregata fuorilegge, il capitano ti accoglierà con un messaggio appropriato.
No Man's Sky Orbital cambia gli interni della Stazione Spaziale (Immagine via Hello Games)
No Man’s Sky Orbital cambia gli interni della Stazione Spaziale (Immagine via Hello Games)

Personalizzare la tua astronave

  • La stazione spaziale ora presenta una nuova aggiunta, lo Starship Fabricator, che consente un nuovo tipo di interazione.
  • Il fabbricante ti consente di costruire un’astronave personalizzata, che si tratti di un caccia, di un trasportatore o di un esploratore.
  • Il processo di salvataggio di una nave ora consente sforzi mirati verso elementi visivi specifici, come il recupero delle ali o del sistema di propulsori. Questi componenti raccolti potranno successivamente essere combinati per costruire una nave completamente nuova.
  • Ottieni reattori per astronavi da commercianti specializzati nella tecnologia delle stazioni spaziali per determinare le statistiche e la classificazione della tua astronave appena acquistata.
  • Il costruttore offre anche la possibilità di selezionare colori e disegni di verniciatura distinti per la tua nave di nuova costruzione.
  • Le astronavi acquisite nella natura selvaggia o acquistate da un pilota diverso riceveranno l’autenticazione universale, fornendo loro un aumento del loro potenziale valore di permuta.

Interfaccia utente grafica (GUI)

  • L’aspetto della schermata iniziale e delle schermate di selezione della modalità è stato aggiornato.
  • La chiarezza visiva delle schermate delle opzioni è stata migliorata tramite modifiche.
  • L’aspetto delle note sulla patch di gioco è stato migliorato.
  • L’aspetto dei pulsanti di acquisto e rifiuto nelle diverse pagine dell’interfaccia utente è stato aggiornato.
  • La chiarezza delle schermate di confronto e acquisto è stata migliorata attraverso modifiche.
  • La funzione “Trasferisci altro” ora mostrerà solo gli elementi validi quando li aggiungi a uno slot tramite il popup.
  • L’icona della posizione della missione ora apparirà brevemente al centro dello schermo prima di spostarsi nella sua posizione abituale, rendendo più comodo tenere traccia delle posizioni fuori schermo.
  • È stato risolto un problema che causava un ritardo nella creazione degli indicatori per gli eventi della missione.

Economia e comunità

  • La selezione di aggiornamenti per i commercianti di tecnologia della stazione spaziale si è ampliata, offrendo una maggiore varietà di moduli di alta qualità.
  • I commercianti di tecnologia della stazione spaziale offrono attualmente uno sconto sui prezzi in base alla posizione che detieni con la loro fazione.
  • Lo scanner economico per l’astronave ora può essere attivato sia dall’inventario della nave che dal menu rapido.
  • Oltre a identificare gli avamposti planetari, lo scanner economico ora può anche rilevare le ondate commerciali nelle vicinanze.
  • Le impennate commerciali si verificano nei sistemi vicini per un periodo limitato e forniscono margini di profitto più elevati su beni selezionati. Per trarre vantaggio da questi aumenti, individua una fonte per gli articoli commerciali necessari.
  • L’etichettatura utilizzata per descrivere i beni acquistati e venduti sulla mappa galattica per l’economia di un sistema è stata resa coerente.
  • Gli inviati delle gilde dei mercanti, dei mercenari e degli esploratori hanno ampliato la gamma di merci a disposizione dei membri.
  • Cerca gli inviati della gilda sulle stazioni spaziali.
  • L’inviato di ciascuna gilda fornisce una varietà di forniture gratuite e merce notevolmente ridotta, a seconda della tua posizione all’interno della gilda. Gli oggetti specifici possono differire da un sistema all’altro, ma sono personalizzati per soddisfare le esigenze di ciascuna gilda.
  • Gli inviati sono anche aperti a ricevere donazioni per forniture di gilda, che contribuiranno a migliorare la tua posizione all’interno della loro gilda.
  • I transponder pirata ora possono essere ottenuti dalle astronavi pirata conquistate e possono essere donati alla Gilda dei Mercenari per migliorare la propria posizione.
  • I pulsanti per visualizzare le tappe del viaggio e la posizione della fazione all’interno del catalogo sono stati migliorati in termini di chiarezza e presentazione.
  • Risolto un problema per cui facendo clic sul pulsante in piedi nel sistema del catalogo si reindirizzava a una pagina errata.
  • Alcune altre parole sono state aggiunte all’elenco di parole aliene, tutte pronte per essere apprese e tradotte.
  • Al terminale commerciale situato sulle stazioni spaziali è stato assegnato un nome e un sottotitolo più facilmente identificabili.

Componenti Fondamentali

  • Basandosi sullo stile decorativo della stazione spaziale, è stata incorporata una quantità significativa di nuove parti di base.
  • Per raccogliere informazioni su questi componenti, accedi al terminale di ricerca di costruzione sull’anomalia spaziale e utilizza i dati recuperati per la tua ricerca.
No Man's Sky Orbital conferisce un aspetto più realistico alle superfici riflettenti (Immagine tramite Hello Games)
No Man’s Sky Orbital conferisce un aspetto più realistico alle superfici riflettenti (Immagine tramite Hello Games)

Risoluzioni dei problemi

  • È stato risolto un problema per cui alcune ali della navetta erano disallineate.
  • Risolti diversi problemi visivi con l’ologramma sul terminale di recupero Multi-Tool.
  • È stato risolto un problema per cui le icone dell’astronave venivano visualizzate sul terminale di recupero Multi-Tool.
  • È stato risolto un problema per cui le porte si aprivano troppo lentamente, provocando potenzialmente una collisione tra la persona che utilizzava la porta e la porta stessa.
  • Risolti vari problemi visivi che potrebbero verificarsi quando si collegano le teste di Autophage a diversi corpi nel personalizzatore.
  • È stato risolto un problema che causava lo sfarfallio di alcune colture planetarie.
  • Risolti diversi problemi di memoria associati alla generazione e allo streaming delle texture.
  • Corretto un problema di calpestio della memoria associato agli ologrammi.
  • Risolto un problema di sovrascrittura della memoria associato alle missioni planetarie.
  • Risolto un problema di memoria associato alle scoperte.
  • Risolto un problema di violazione della memoria associato alle basi dei giocatori.
  • Risolto un problema di calpestio della memoria che si verificava quando si richiedevano ricompense dopo aver completato una spedizione.
  • È stato risolto un calpestio della memoria relativo alla generazione planetaria.
  • Risolti diversi problemi di memoria che potevano verificarsi quando si sperimentava la morte.
  • Implementato un importante miglioramento delle prestazioni per le aree non di combattimento, come le stazioni spaziali o l’Anomalia.
  • Risolti vari problemi di connettività multiplayer Xbox.
  • Migliorato l’audio per gli effetti di atterraggio dello Starborn Runner.
  • Lo Starborn Runner è ora in grado di restare sospeso durante il volo planetario.
  • Le vele delle astronavi di classe solare ora sono retratte quando l’iperguida è attivata.
  • Sono stati risolti diversi problemi che avrebbero potuto impedire alle astronavi di connettersi correttamente al molo designato o alla piattaforma di atterraggio.
  • È stato risolto un problema per cui la mappa galattica poteva identificare erroneamente il tipo di percorso per la tua missione attuale.
  • Risolto un raro bug per il quale alcuni NPC o oggetti su una stazione fuorilegge utilizzavano erroneamente i tipi di dialogo quando veniva caricato un salvataggio effettuato sulla stazione.
  • Risolti vari problemi di testo nelle missioni che promuovevano il combattimento spaziale.
  • Risolto il problema relativo a diversi oggetti e tecnologie che non apparivano nell’elenco delle ricette conosciute quando si iniziava un nuovo gioco in modalità creativa risolvendoli.
  • Corretto un bug che poteva erroneamente comportare la comparsa di specialisti di base extra (come il Supervisore o il Contadino) nelle stazioni spaziali, anche se uno era già stato reclutato.
  • Risolto un problema per cui poteva verificarsi un softlock quando si tentava di chiudere una finestra di messaggio mentre era ancora in fase di dissolvenza in apertura.
  • È stato risolto un problema che poteva far sì che una spedizione terminasse prematuramente prima che tutti i traguardi fossero stati raggiunti.
  • Risolti diversi problemi di presentazione insoliti all’interno del terminale di spedizione dell’Anomalia spaziale.
  • È stato risolto un problema per cui i giocatori potevano immagazzinare le tecnologie danneggiate nella sezione cargo del terminal delle spedizioni.
  • È stato risolto un raro problema per cui l’anteprima di alcune astronavi fornite come ricompensa potrebbe non mostrare gli slot sovralimentati.
  • È stato risolto un problema per cui una texture mancante poteva essere visualizzata sul terminale di spedizione quando non c’era alcuna spedizione attiva.
  • Risolto un raro problema per cui gli inventari dei giocatori potevano riempirsi gradualmente di scanner di segnali di emergenza se uno scanner attivo veniva inserito in un inventario inaccessibile.
  • È stato risolto un problema che poteva rendere difficile l’eliminazione di oggetti dall’inventario utilizzando il pad senza spostare l’inventario lontano dall’oggetto specifico.
  • Risolto un problema raro per cui la telecamera poteva essere posizionata in modo errato dopo aver ricevuto una ricompensa.
  • Risolti diversi casi di informazioni errate nelle ricette per cucinare le esche.

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