No Man’s Sky Interceptor Update 4.22: Note sulla patch complete elencate

No Man’s Sky Interceptor Update 4.22: Note sulla patch complete elencate

Aggiornamento 4.22: note complete sulla patch

Correzioni di bug

  • Risolto un problema che impediva al Minotauro di mirare correttamente alle Sentinelle corrotte mentre era sotto il controllo dell’IA.
  • Risolto un problema che causava la rotazione di alcune decorazioni di base montate a parete senza attivare l’opzione di rotazione della parte.
  • Risolto un problema che impediva l’installazione di alcune tecnologie negli inventari del mercantile.
  • Risolto un problema che impediva l’installazione del ricevitore di teletrasporto all’interno di un intercettore Sentinel.
  • Risolto un problema che poteva impedire al Sentinel Multi-Tool di essere rimosso dalla sua custodia dopo essere stato rivendicato dal giocatore.
  • Risolto un problema raro che poteva causare un blocco dopo il riavvio di una missione.
  • Risolti diversi problemi nella missione Nexus per raccogliere gli Hadal Core.
  • Risolto il problema che poteva far apparire un ID di testo interno durante la missione di riparazione dell’intercettore Sentinel, invece delle istruzioni corrette.
  • Risolti diversi problemi di testo minori.
  • Le trame degli occhi per le sentinelle corrotte sono state migliorate.
  • Risolto un problema raro che poteva causare l’esplosione durante la distruzione di piccoli mercantili / baccelli di carico troppo piccoli.
  • Risolto un problema che rendeva invisibili le armi sulle Sentinelle corrotte.
  • Risolti diversi problemi visivi minori che interessavano l’esterno e l’interno dell’intercettore Sentinel.
  • Risolto un problema raro che poteva causare nebbia eccessivamente densa/oscura su alcuni pianeti corrotti.
  • Risolto il problema che causava l’intersezione degli ologrammi del comunicatore dell’astronave e delle statuette fabbricabili con gli elementi della cabina di pilotaggio nell’intercettore Sentinel.
  • Il bilanciamento audio per i cristalli di Atlantideum è stato regolato.
  • Risolti diversi problemi di collisione con piante di ossigeno e sodio.
  • Risolto un problema che poteva far muovere a scatti le navi NPC in multiplayer.
  • Risolti diversi problemi visivi con i proiettori del menu del polso VR.
  • Migliorato il feedback visivo durante il riposizionamento dei menu del polso VR.
  • Risolto il problema per cui l’interfaccia utente di Trade Rocket non veniva posizionata correttamente in VR.
  • È stata aggiunta un’opzione per i giocatori VR per abilitare un terzo asse di “torsione” sul joystick virtuale, consentendo loro di rollare o imbardare la nave.
  • Risolto un problema di input che interessava una serie di schermate dell’interfaccia utente in VR.
  • Risolto il problema che poteva causare un grave calo delle prestazioni quando ci si univa alla partita di un altro giocatore direttamente dal frontend, se l’altro giocatore era a bordo della Space Anomaly.
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione dell’opzione Base Complexity su Xbox One e Xbox One S.
  • Risolto un crash specifico delle vecchie console Xbox.
  • Risolto un problema di perdita di memoria che poteva verificarsi su tutte le piattaforme Xbox.

Aggiornamenti PSVR2

  • Introdotta una significativa ottimizzazione della memoria per PSVR2.
  • Introdotto un piccolo miglioramento alla qualità visiva su PSVR2.

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