No Man’s Sky Fractal patch 4.1 note ufficiali: spedizione Utopia, supporto PSVR 2, nuova astronave e altro

No Man’s Sky Fractal patch 4.1 note ufficiali: spedizione Utopia, supporto PSVR 2, nuova astronave e altro

Dopo una serie di prese in giro da parte di Sean Murray, l’ultimo aggiornamento di No Man’s Sky è finalmente arrivato in cui i giocatori possono tuffarsi. Gli sviluppatori di Hello Game hanno costantemente fornito nuovi aggiornamenti, ognuno dei quali ha aggiunto nuovi contenuti, meccaniche e funzionalità al titolo per far divertire i giocatori.

Fractal, chiamato anche aggiornamento 4.1, introduce una nuovissima spedizione intitolata Utopia Expedition, che dovrebbe iniziare poco dopo il rilascio dell’aggiornamento. Nella suddetta spedizione, i giocatori lavoreranno per la Utopia Foundation, che sta tentando di “ricostruire i pianeti di un sistema solare abbandonato”.

La spedizione fornirà a No Man’s Skyplayers le seguenti ricompense per i loro sforzi: “una serie di poster unici; una statua di un amico olografico costruibile; una nuova esclusiva personalizzazione del casco; un nuovo compagno drone robotico esclusivo; e la nuovissima nave stellare di classe Utopia Speeder.

L’ultimo aggiornamento aggiunge una nuova sezione del Catalogo chiamata Meraviglie, che elencherà le scoperte importanti dei giocatori, gli estremi planetari e gli oggetti insoliti che incontrano durante la loro esplorazione. Con l’aggiornamento 4.1, i giocatori di No Man’s Sky su Nintendo Switch e PlayStation potranno anche abilitare i controlli giroscopici basati su sensori di movimento.

Con la patch 4.1, No Man’s Sky è ora completamente supportato su PSVR 2. Inoltre, le missioni Nexus sono ora disponibili per i giocatori di No Man’s Sky su Nintendo Switch. L’ultimo aggiornamento porta anche una miriade di miglioramenti della qualità della vita, correzioni di bug, miglioramenti visivi e altro ancora.

Senza ulteriori indugi, ecco le note complete sulla patch per l’aggiornamento 4.1 di No Man’s Sky Fractal.

Note ufficiali dell’aggiornamento 4.1 di No Man’s Sky Fractal

No Man’s Sky Fractal ❄️🧑‍🚀Utopia Expedition🚀Speeder Ship🤩12 Ship Garage🥽PSVR2 Launch🦄Wonders Catalogue🎮Gyro Controls👣New Switch Content🤖Robot Pet🎈High End VR GFX😎Visor Helm🦾Left Hand Mode🥼Dynamic Res Scaling🎨 HDR Revamp🎁Enorme revisione VRGratis! fuori ora! https://t.co/BTWYupX5fT

realtà virtuale

  • No Man’s Sky ora supporta completamente PlayStation®VR2.
  • PS VR2 beneficia di un display ad alta risoluzione, oltre a texture di qualità superiore, rendering delle particelle migliorato, effetti di tassellatura del terreno, maggiori dettagli planetari, maggiori distanze di visualizzazione e molto altro.
  • È stato aggiunto il supporto per la vibrazione del visore PS VR2.
  • È stato aggiunto il supporto per i controller PS VR2 Sense, inclusi feedback tattili avanzati e trigger adattivi.
  • Tutti i giocatori VR con un visore a risoluzione più elevata ora beneficiano di un’interfaccia utente più nitida, posizionata a una distanza predefinita più comoda dai loro occhi.
  • I confini dell’area di gioco VR sono ora molto più flessibili, riducendo i casi in cui l’avviso dell’area di gioco si verifica inutilmente.
  • Risolto un problema che poteva causare il posizionamento del cursore VR traballante o impreciso nel tempo.
  • I giocatori VR possono ora utilizzare i controller manuali per posizionare direttamente il campo di forza personale, consentendo tattiche di combattimento avanzate.
  • I controlli del nuoto VR sono stati notevolmente migliorati.
  • L’esperienza di costruzione della base VR e l’interfaccia utente sono state notevolmente migliorate.
  • Il menu di costruzione della base VR ora appare correttamente come parte del proiettore da polso.
  • Quando si costruisce una base in VR, gli snap-point e le anteprime delle parti ora tracciano la posizione della testa del giocatore anziché il cursore.
  • L’esperienza della mappa della galassia VR e l’interfaccia utente sono state notevolmente migliorate.
  • Ora è possibile viaggiare attraverso il centro galattico in VR.
  • Risolto un problema specifico della realtà virtuale che poteva bloccare le interazioni dopo aver utilizzato la mappa della galassia.
  • L’esperienza di rilevamento VR e l’interfaccia utente sono state notevolmente migliorate.
  • I marcatori per gli oggetti appartenenti ad altri giocatori ora sono più facili da prendere di mira in VR.
  • Risolto un problema che poteva causare un ritardo visivo nel posizionamento di Multi-Tool in VR.
  • Il menu del proiettore sul retro dei multi-strumenti più grandi ora ha una posizione personalizzata e più appropriata.
  • Risolto un problema che poteva causare il posizionamento errato degli indicatori personalizzati in VR.
  • Risolto un errore di rendering che poteva verificarsi durante la scansione in VR con l’HUD disabilitato.
  • Risolto un problema di ritaglio che poteva verificarsi con la testa del giocatore quando si accedeva alla modalità Foto in VR.
  • Le mani dei giocatori ora vengono mostrate correttamente nella modalità Foto VR.
  • Le opzioni del proiettore da polso destro “Scansione” e “Cambia arma” sono ora utilizzabili all’interno di astronavi ed exocraft.
  • Con il comportamento di follow automatico del combattimento attivato, i giocatori non sono più tenuti a tenere le mani sulla levetta di volo per sparare con le armi dell’astronave in VR.
  • La modifica della velocità nell’astronave ora fornisce una piccola quantità di vibrazione in VR, per fornire un feedback che la regolazione dell’acceleratore ha avuto successo.
  • L’interfaccia utente per l’evocazione di navi e compagni è stata migliorata e chiarita in VR.
  • Risolto un problema che causava il movimento dell’interfaccia utente durante l’interazione con creature e compagni in VR.
  • Risolto il problema che poteva causare il caricamento o lo scaricamento errato delle aree dell’anomalia spaziale, in base a dove era attualmente puntata l’anteprima del teletrasporto VR.
  • I giocatori VR ora possono regolare la direzione del loro jetpack durante il volo mentre viene puntata l’anteprima del teletrasporto.
  • Risolto un problema che poteva verificarsi quando si utilizzava il movimento di teletrasporto VR per navigare tra l’hangar del mercantile e il ponte.

MERAVIGLIE

  • Una nuova sezione è stata aggiunta al Catalogo – “Wonders”.
  • Il catalogo delle meraviglie tiene traccia del tuo gioco e registra scoperte importanti, estremi planetari e oggetti insoliti raccolti.
  • Le sezioni includono:
  • Record planetari, come temperatura, tossicità, punto più alto raggiunto, quoziente di ostilità generale e così via.
  • Record di creature, inclusi record di varie dimensioni e adattamenti ambientali degni di nota.
  • Record di flora e minerali, misurati rispetto a una serie di categorie.
  • Un record di oggetti rari con il più alto valore di mercato sulla borsa galattica.
  • Il numero di volte in cui hai interagito con rari oggetti glitch planetari.
  • Qualsiasi voce nel catalogo delle Meraviglie può essere selezionata per portarti alla sua voce dettagliata nell’elenco delle tue scoperte, permettendoti di contrassegnare e visitare facilmente il suo sistema stellare genitore.

CONTROLLI GIROSCOPICI

  • I giocatori di Nintendo Switch e PlayStation ora possono abilitare i controlli giroscopici basati sul sensore di movimento.
  • I controlli giroscopici consentono un’accurata messa a punto dei movimenti della telecamera utilizzando il movimento del controller oltre al controllo della levetta.
  • I controlli giroscopici possono essere utilizzati anche per spostare il cursore nelle schermate dell’interfaccia utente.
  • I controlli giroscopici possono essere abilitati dalla sezione Sensore di movimento delle opzioni Controlli.
  • Sono disponibili numerose opzioni di ottimizzazione per consentire ai giocatori di personalizzare la propria esperienza giroscopica.

OPZIONI

RENDERING E OTTIMIZZAZIONI

  • Il ridimensionamento dinamico della risoluzione è stato aggiunto per PlayStation 5. Questa tecnologia consente al gioco di mantenere un framerate costante in tutti gli scenari e si traduce in una qualità dell’immagine notevolmente migliorata in alcune situazioni, come durante il volo spaziale.
  • PlayStation 5 ora supporta la tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, fornendo un’elevata qualità dell’immagine e frame rate migliorati.
  • Il sistema di rendering HDR è stato revisionato per tutte le piattaforme per un’esperienza cromatica più ricca e dinamica durante la riproduzione su un display HDR.
  • Il sistema di rendering delle particelle è stato migliorato per aggiungere il supporto per particelle additive di alta qualità.
  • Introdotta un’ottimizzazione significativa per tutte le piattaforme durante il caricamento di un gran numero di basi all’interno di un singolo sistema.
  • Introdotto un numero significativo di ottimizzazioni della memoria per tutte le piattaforme.
  • Risolto un problema tecnico visivo con il rendering del tornado su Nintendo Switch.
  • Risolto un problema specifico di Xbox che poteva causare sfarfallio occasionale.
  • Risolto un problema con la fotocamera che poteva causare jittering in vari sistemi di anti-aliasing.

UI E QUALITÀ DELLA VITA

CORREZIONI DI BUG

MISSIONI

SPEDIZIONE UTOPIA

  • Una nuovissima spedizione, “Utopia”, inizierà poco dopo il rilascio dell’aggiornamento Fractal.
  • La spedizione Utopia vedrà i giocatori lavorare per la misteriosa Fondazione Utopia nel tentativo di ricostruire i pianeti di un sistema solare abbandonato.
  • Strani avvenimenti nel sistema richiedono il rifugio di una base della Fondazione Utopia per fabbricare oggetti o installare tecnologie, richiedendo agli esploratori di pianificare in anticipo prima di avventurarsi nelle terre selvagge e di lavorare insieme per stabilire una rete di basi in tutto il sistema.
  • Le ricompense per l’assistenza alla Fondazione Utopia nei loro nobili sforzi includono una serie di poster unici; una statua di un amico olografico costruibile; una nuova esclusiva personalizzazione del casco; un nuovo compagno drone robotico esclusivo; e la nuovissima nave stellare di classe Utopia Speeder.

PARTICELLE

  • Gli effetti visivi per i portali e le loro interazioni sono stati notevolmente migliorati.
  • La diversità cromatica delle galassie non euclidee nella mappa galattica è stata migliorata.
  • Gli effetti dei macchinari danneggiati sono stati rielaborati per una migliore qualità e per abbinarsi agli effetti audio.
  • L’effetto visivo per sfondare il sistema di schermatura di un’astronave è stato rielaborato.
  • Gli effetti atmosferici del mercantile schiantato sono stati notevolmente migliorati.
  • L’atmosfera e altri effetti visivi per monoliti e placche sono stati notevolmente migliorati.
  • Gli effetti atmosferici degli edifici abbandonati sono stati notevolmente migliorati.
  • Gli effetti visivi dell’esplosione della porta sono stati rielaborati e migliorati.
  • Gli effetti visivi per la raccolta di Hexaberry sono stati migliorati.

Le note ufficiali sulla patch possono essere trovate qui .

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