Nuova posizione in Marvel Snap: Vormir – Spiegazione

Nuova posizione in Marvel Snap: Vormir – Spiegazione

Cosa fa Vormir in Marvel Snap?

“La prima carta che giochi qui è distrutta.” Fondamentalmente, devi rinunciare a qualcosa che ami (ovviamente ami tutte le carte del tuo mazzo, altrimenti non le metteresti dentro) per poter giocare le tue altre carte sul luogo.
Nota: questo non si applica alle carte che vengono generate nel Luogo attraverso altri mezzi.

Come giocare intorno a Vormir in Marvel Snap

Vormir è forse difficile da giocare se hai il mazzo sbagliato, ma ecco un elenco di alcune carte che sono fantastiche con Vormir:

  • Roccia o vibranio
  • Nova (che in qualche modo ti costringe a lasciare la posizione aperta e giocare fuori curva)
  • Bucky Barnes (calo brillante)
  • Wolverine (caduta brillante)
  • Scarlet Witch (il suo effetto si applica prima dell’effetto del Luogo)
  • Sabretooth (goccia brillante)
  • White Tiger (l’effetto rimane, quindi è un’ottima giocata di ultima istanza se non hai nient’altro da sacrificare per questo)
  • Qualsiasi carta a costo 0 o 1 (forse anche a costo 2) che fa qualcosa di interessante e quindi non ti serve più, non limitato a ma include:
    • Agente 13
    • Ragazza scoiattolo
    • uomo di ghiaccio
    • Pugno di ferro
    • Korg
    • Argento vivo
    • Uatu
    • Yondu
    • Lama
    • Signor Sinistro
    • Okoye
    • Colosso
    • Sentinella
    • Nakia
    • Electro (ok, questo è troppo lontano ora, ma schivare quell’effetto in corso è brutale)

Se hai Morte nel tuo mazzo, dovrebbe beneficiare un po’ di questa posizione.

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