Nuovo gameplay e filmati cinematografici di Homeworld 3 rilasciati come parte di un enorme aggiornamento di sviluppo

Nuovo gameplay e filmati cinematografici di Homeworld 3 rilasciati come parte di un enorme aggiornamento di sviluppo

A maggio, abbiamo ricevuto la deludente notizia che lo sviluppatore Blackbird Interactive ha deciso di ritardare l’uscita del sequel del suo gioco RTS basato sullo spazio, Homeworld 3, dalla fine del 2023 a febbraio 2024 .

Oggi, Blackbird ha pubblicato un enorme aggiornamento sullo sviluppo del gioco sulla sua pagina Steam , che ha approfondito i suoi filmati, le sue caratteristiche audio e le sue immagini. Ha anche offerto alcuni nuovi gameplay e filmati cinematografici del gioco.

Nei precedenti giochi di Homeworld, i filmati sono stati creati come scene animate in 2D. Per Homeworld 3, i filmati saranno un mix di grafica pre-renderizzata e scene di gioco in Unreal Engine 4. Blackbird ha dichiarato:

La cosa così eccitante di questo livello di fedeltà cinematografica è come darà vita all’universo di Homeworld come mai prima d’ora. Conoscerai da vicino personaggi chiave, come Imogen, ma avrai anche un’idea molto migliore delle persone a bordo del Khar-Kushan e dei nemici che minacciano la tua stessa esistenza. Questo, a sua volta, aggiungerà una nuova dimensione di umanità alle battaglie che si svolgono tra ogni film.

Homeworld 3 utilizzerà un approccio diverso per quanto riguarda le voci dell’unità navale. Merlo dice:

In Homeworld 3 ogni nave ha due voci: la voce principale è quella del comandante della nave, ed è incentrata sulle risposte dirette ai comandi del giocatore, notifiche per eventi importanti come entrare in contatto con navi nemiche e alcuni eventi selezionati. Questo livello informativo è chiaro e (soprattutto) conciso, chiaramente udibile da tutte le distanze e progettato per mantenere il giocatore informato e consapevole della situazione.

La seconda voce è quella di un ufficiale tattico sulla nave, e questo ruolo è incentrato sulle chiacchiere conversazionali contestuali. Questo strato di sapore contestuale è pieno di carattere, udibile solo entro una certa distanza dalla nave e progettato per dare vita al vuoto dello spazio.

Come accennato, il gioco utilizza Unreal Engine 4 e l’aggiornamento degli sviluppatori spiega come Homeworld 3 utilizzerà le sue funzionalità di illuminazione più avanzate per rendere il gioco più coinvolgente. Utilizzerà anche un nuovo sistema di generazione di nebulose per dare ai giocatori la possibilità di nascondere le loro navi all’interno di nubi di gas.

Puoi controllare molto di più sul gioco nella pagina di aggiornamento degli sviluppatori di Steam e Blackbird rivelerà di più su Homeworld 3 entro la fine dell’estate.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *