Guida al dungeon di Neltharus: posizione, bottino dei boss e altro
Il contenuto del gioco finale di World of Warcraft può essere suddiviso in due termini principali: giocatore contro giocatore e giocatore contro nemico. Il PVP può essere classificato in Arenas e Battlegrounds, mentre il PVE può essere classificato in Raid e Dungeon. Dato che i giocatori hanno sperimentato Dragonflight, molti hanno avuto problemi con il dungeon Neltharus, mentre altri desiderano sapere cosa possono aspettarsi in termini di ricompense e bottino. Di seguito troverai la posizione dell’ingresso del dungeon, i suoi boss e il bottino che puoi aspettarti di trovare all’interno.
Spiegazione del dungeon Neltharus di World of Warcraft Dragonflight
Posizione dell’ingresso di Neltharus
Prima di tutto, dovresti sapere che Neltharus non può essere inserito fino al livello 70, quindi assicurati di macinare prima di cercarlo. Per coloro che sono pronti ed equipaggiati per questo dungeon di alto livello, può essere trovato nelle Waking Shores appena fuori dalla Cittadella di Ossidiana e proprio accanto alla traiettoria di volo del Trono di Ossidiana. Se non sei mai stato al trono, dovrai raggiungerlo, ma una volta acquisito il punto di volo lì, viaggiare da e verso il dungeon diventa un gioco da ragazzi.
Mappa della prigione di Neltharus
Se apri la tua mappa e dai un’occhiata alla planimetria di Neltharus, ti ritroverai ad entrare nel dungeon nel suo punto più settentrionale. Potresti anche notare che ci sono tre percorsi da prendere oltre a un sentiero che porta al piano di sopra. Il percorso diretto a sud è il percorso verso il boss finale e sarà bloccato fino a quando non eliminerai gli altri tre boss. Neltharus consente ai giocatori di abbattere i tre boss in qualsiasi ordine, rendendo il gameplay flessibile e interessante.
Poiché puoi liberare il dungeon come preferisci, questa guida potrebbe essere fuori uso rispetto alla tua corsa al dungeon. Con questo in mente, sentiti libero di saltare al boss in cui ti trovi attualmente, poiché tutti saranno elencati di seguito.
Chargath, Bane of Scales e nemici importanti
Mentre ti fai strada nell’area di Chargath, chiamata Smoldering Barracks, potresti notare alcune catene con cui puoi interagire. Chiamate Burning Chains, dopo aver raccolto le catene ti verrà inflitta una piccola quantità di danno ogni due secondi, ma il danno vale la ricompensa dell’abilità attivata delle catene. Quando attivate, le Burning Chains esploderanno, infliggendo ingenti danni a tutti i nemici entro 10 metri e stordendoli per un secondo e mezzo. Nota che queste catene ti applicano un debuff dopo l’uso che ti impedisce di usarle di nuovo per tre minuti, ma questo è trascurabile perché ogni membro del gruppo può usare le catene, consentendo al gruppo di ruotare tra i membri per l’utilizzo della catena.
Per quanto riguarda i principali nemici sulla strada per Chargath, ce ne sono diversi a cui prestare attenzione:
- Qalashi Hunters lancerà Bold Ambush, caricando un membro del gruppo per danni e un effetto di sanguinamento. Lanceranno anche Binding Spear, un’abilità che stordisce un giocatore per 10 secondi che non può essere interrotta, quindi è necessario stordimento o altro controllo della folla.
- Overseer Lahar casterà Burning Roar che deve essere interrotto per evitare danni ingenti a tutti i giocatori così come Eruptive Crush che deve essere evitato esaurendolo.
- Tamed Phoenixes lancerà Ember Reach che deve essere interrotto.
- I Qalashi Bonetenders devono essere interrotti quando lanciano Mending Clay, poiché curerà costantemente il suo bersaglio.
Chargath, Bane of Scales è un boss duro quanto il gruppo lo rende a causa della sua pletora di attacchi ad area d’effetto. Tutti i membri del gruppo devono essere consapevoli dei seguenti attacchi:
- Magma Wave genererà un’enorme ondata che i giocatori devono evitare.
- Grounding Spear verrà lanciato periodicamente su un giocatore casuale, infliggendo danni, applicando il debuff Grounding Chain che rallenta del 40% e generando una Magma Pool che deve essere esaurita. In modalità Mitica, Grounding Spear colpirà fino a tre bersagli.
- Lava Splash emetterà periodicamente pozze di lava da Chargath che i giocatori devono schivare o esaurire.
Il carro armato del gruppo deve essere pronto per i seguenti attacchi:
- Presta attenzione alla barra Energia di Chargath, poiché quando è piena lancerà Fiery Focus, un attacco che si concentra sul carro armato per 25 secondi, infliggendo danni e lanciando Lava Splash ogni secondo. Questo attacco infligge danni ad area, quindi assicurati di stare ad almeno sei metri di distanza dai compagni di squadra.
- Kite Chargath attraverso qualsiasi catena di messa a terra per farlo inciampare per danni e per spezzare le catene. In modalità Mitica, devi spezzare ogni catena prima che Fiery Focus finisca per infliggere danni a Chargath. Se una catena non viene spezzata, Slag Eruption si innesca e infligge grossi danni a chi è ancora incatenato.
Il guaritore del gruppo deve essere preparato per i seguenti attacchi:
- Dragon Strike verrà lanciato casualmente sui giocatori per ingenti danni e sanguinamento, quindi assicurati di mantenere i membri del gruppo curati attraverso di esso.
Chargath, tabella del bottino di Bane of Scales
- Pristine Magma Stompers: un paio di stivali a piastre Critical Strike e Haste.
- Squartatore di scaglie di drago: un’arma a pugno di colpo critico e versatilità.
- Sigillo di Scalebane: un anello di maestria e colpo critico.
- Involucri induriti dall’ossidiana: un pezzo da polso in maglia di versatilità e colpo critico.
- Frammento di lancia in eruzione: un monile di agilità o intelletto con un’abilità attiva che ti consente di puntare e lanciare una lancia che infligge ingenti danni ad area e ti dà un punteggio di colpo critico extra per ogni nemico colpito, fino a cinque.
Forgemaster Gorek e nemici importanti
Dopo aver sconfitto Chargath, sali le scale sul lato occidentale della mappa. Questo secondo piano è dedicato alla Camera delle Fiamme e al Forgemaster Gorek. Ecco i notevoli nemici che combatti mentre ti dirigi verso il boss:
- Qalashi Bonesplitters lancerà abbastanza spesso Dragonbone Axe, infliggendo danni a un membro del gruppo e sanguinamento ad alto danno.
- Qalashi Irontorches lancerà Scorching Breath, quindi evita il loro fronte durante questa abilità ininterrotta. Al contrario, Mote of Combustion infonde al bersaglio delle fiamme che poi esplodono infliggendo ingenti danni, quindi interrompilo ogni volta che viene lanciato.
- I Lavabearers di Qalashi lasceranno costantemente pozze di lava sul terreno con i loro attacchi in mischia e Throw Lava, quindi assicurati di abbatterli rapidamente ed evitare le pozze.
- I Forgewrought Monstrosities devono essere abbattuti rapidamente per gli stessi motivi dei Qalashi Blacksmiths. Il loro costante danno di gruppo AoE causato da Forgewrought Fury può essere devastante per il gruppo. Inoltre, Blazing Detonation è un’abilità da interrompere, poiché infligge enormi danni a tutto il gruppo.
- I Qalashi Blacksmiths devono essere abbattuti il più rapidamente possibile, poiché il loro AoE Forgestomp a livello di gruppo e il loro Reverberating Slam a bersaglio singolo non possono essere interrotti, causando una pressione continua all’intero gruppo.
- Puoi scegliere di ignorare l’Irontorch Commander, ma se lo ingaggi, il guaritore deve essere pronto per Scorching Fusillade poiché colpisce tutti i membri del gruppo. Inoltre, i membri del gruppo devono separarsi durante il gioco per evitare di accumulare danni. Il gruppo deve anche esaurire i cerchi Conflagrant Battery per evitare ulteriori danni.
Quando raggiungi Forgemaster Gorek, assicurati di sapere per cosa devi essere preparato per il tuo ruolo. Ogni membro del gruppo deve essere pronto per le seguenti abilità:
- Chiunque sia preso di mira da Blazing Aegis deve usare tempi di recupero difensivi per mitigare il danno.
- Tutti devono evitare la Blazing Eruption lanciata dall’Aegis.
- Forgestorm lancerà pozze di lava sul terreno che i giocatori devono evitare o lasciare.
Il serbatoio del gruppo deve essere preparato per quanto segue:
- Le oscillazioni riscaldate faranno oscillare Gorek verso di te prima di respingerti e saltarti addosso per danni enormi. Devi far scattare i tempi di recupero difensivi per mitigare i danni e uscire immediatamente dall’area del balzo. Su Mythic, il salto causerà il lancio di Forgefire, creando una pozza di lava sul terreno che infligge danni enormi, riduce la velocità di movimento del 30% e dura fino alla fine del combattimento. Pertanto, è importante posizionare la piscina fuori mano.
Il guaritore del gruppo deve essere pronto per quanto segue:
- Il seguito di Might of the Forge e Blazing Hammer infliggerà gravi danni a tutti i membri del gruppo, quindi preparati a curare tutti di nuovo.
- Devi essere pronto a curare chiunque venga colpito da Blazing Aegis. Avrai il tuo bel da fare su Mythic, poiché Blazing Aegis colpisce tre membri del gruppo in questa difficoltà.
Tabella del bottino del Mastro Forgiatore Gorek
- Cinturino svasato: un girovita in tessuto Versatilità e Colpo critico.
- Imbracatura della Guardia Ardente – un pezzo del petto in maglia di Haste and Mastery.
- Lavabearer Legwraps – un paio di pantaloni in pelle Maestria e Versatilità.
- Forgemaster’s Grips: un paio di guanti a piastre per rapidità e versatilità.
- Irontorch Igniter – un pezzo secondario di Colpo Critico e Fretta.
- Forgestorm: una mazza a una mano per rapidità e colpo critico.
Magmatusk e nemici importanti
Dopo aver sconfitto Forgemaster Gorek, torna al piano di sotto e dirigiti verso il percorso più a est sulla mappa. Qui troverai la Rookery Ravaged, casa di Magmatusk. Sulla strada per il boss, ci sono cinque principali nemici di cui essere a conoscenza:
- Qalashi Wardens lancerà Volcanic Guard, un cono AoE che sarà puntato direttamente sul carro armato per infliggere ingenti danni. Il tank deve esserne consapevole così come Blazing Slash, un’abilità a bersaglio singolo che infliggerà grossi danni solo al tank.
- Qalashi Plunderers lancia Explosive Concoction, un’abilità AoE che colpisce un giocatore e tutti i giocatori entro sette metri dal punto di impatto.
- I Qalashi Spincrushers sono una grave minaccia per il tank a causa della loro abilità Brutal Strike a bersaglio singolo.
- I Qalashi Thaumaturges lanceranno l’ininterrotto incantesimo Molten Core sugli Ore Elementals nelle vicinanze, potenziandoli e inducendoli a usare Molten Explosion, un attacco AoE che si attiva ogni tre secondi e colpisce tutti i membri del gruppo. I Thaumaturges lanciano anche Magma Conflagaration, un canale a bersaglio singolo che infligge danni enormi ma può essere interrotto.
- Gli Elementali Minerali devono essere abbattuti rapidamente a causa del pericolo che vengano potenziati dai Taumaturghi Qalashi. Per fare ciò, il loro buff Granite Shell deve essere eliminato il prima possibile.
Quando il gruppo raggiunge Magmatusk, assicurati che tutti i membri del gruppo sappiano a quali abilità prestare attenzione. Le seguenti meccaniche devono essere conosciute da tutti i membri:
- Magmatusk inizierà il combattimento con due Magma Tentacles. Questi tentacoli spunteranno fuori dal corpo di Magmatusk e ognuno darà un potenziamento cumulativo che potenzia le altre abilità di Magmatusk. Inoltre, Magmatask otterrà un nuovo tentacolo con Volatile Mutation dopo aver raggiunto 100 Energy. Per questo motivo, la velocità è essenziale per questo boss fight.
- Lava Spray prende di mira un membro casuale del gruppo con un cono che infligge enormi danni. I giocatori devono uscire dal cono per evitarlo.
- Blazing Charge prenderà di mira un giocatore a caso prima che Magmatusk lo carichi fino a quando non si scontra con una barriera. Dopo l’impatto, Magmatusk rilascerà un’onda di lava per ogni tentacolo di magma che ha attualmente, infliggendo un sacco di AoE ai membri del gruppo. In modalità Mitica, Carica Ardente crea un’area di Liquid Hot Magma che infligge ingenti danni a chiunque si trovi al suo interno e conferisce Magmatusk Lava Empowerment, aumentando tutti i danni che infligge del 50% mentre si trova in una Liquid Hot Magma Trail.
- Magma Lob lancia pozze di magma che infliggono danni a chi viene catturato al loro interno con il Liquid Hot Magma che lascia dietro di sé.
Il serbatoio del gruppo deve essere pronto per quanto segue:
- Tieni Magmatusk fuori da Liquid Hot Magma, specialmente su Mythic dove ottiene Lava Empowerment.
- Un buon consiglio è quello di dirigersi direttamente nell’area verso cui è diretto Magmatusk quando usa la sua Blazing Charge in modo da poter recuperare l’aggro e continuare a infliggere danni.
Il guaritore del gruppo deve essere consapevole di quanto segue:
- Preparati alla mutazione volatile di Magmatusk, poiché infligge danni a tutti i membri del gruppo e continua a rafforzarsi con ogni tentacolo che Magmatusk ottiene.
Tabella del bottino di Magmatusk
- Searing Tusk Shard – un pugnale di Intelletto, Maestria e Versatilità.
- Drappo dell’addestratore di mammut: un mantello di maestria e colpo critico.
- Fural’s Blazing Faulds – un paio di gambe a piastre di Maestria e Fretta.
- Mantello di Magma Fuso – un paio di spalle in tela per Fretta e Colpo Critico.
- Mutated Magmammoth Scale – un monile di forza o agilità che fa spuntare tentacoli dal tuo corpo che infliggono un sacco di danni ogni due secondi ai nemici di fronte a te. Ogni nemico colpito aumenta il danno inflitto dai tentacoli.
Warlord Sargha e nemici importanti
Infine, puoi dirigerti verso il sentiero più meridionale ed entrare in The Dragon’s Hoard per affrontare Warlord Sargha. Tuttavia, come con gli altri boss, ci sono alcuni nemici pericolosi per cui essere pronti:
- Qalashi Warden è tornato e continua con l’attacco a cono della Volcanic Guard e l’attacco a pressione del carro armato a bersaglio singolo Blazing Slash.
- Qalashi Lavamancer è un nemico da uccidere in questa sezione. Lava Bolt infliggerà danni mortali al carro armato, Molten Army evocherà continuamente Lava Spawns per una maggiore pressione e Molten Barrier riduce notevolmente i danni subiti, rende Lava Bolt e Molten Army ininterrotti e infligge enormi danni a tutti i membri del gruppo entro 50 metri quando si rompe.
- Apex Blazewing lancerà Scalding Chomp sul carro armato per ingenti danni a bersaglio singolo e un DoT, oltre a un’abilità di onda di fuoco senza nome che infligge danni e fa cadere i giocatori all’indietro. Questa ondata di fuoco viene lanciata istantaneamente.
Quando avrai finalmente raggiunto il Signore della guerra Sargha, assicurati che i membri del gruppo conoscano il loro ruolo nella battaglia. Queste prime meccaniche sono importanti per tutti i giocatori:
- A 100 Energia, il Signore della Guerra Sargha otterrà uno Scudo di Magma che dura 45 secondi e assorbe una tonnellata di danni. Durante lo scudo, Sargha lancerà anche Flame Eruption ogni tre secondi, infliggendo danni AoE all’intero gruppo e infliggendo Flame Vulnerability che aumenta i danni successivi di Flame Eruption. In modalità Mitica, Sargha lancerà anche Eruzione del drago, che lancia palle di fuoco dal magma circostante che infliggono ingenti danni a chiunque si trovi entro otto metri dal punto dell’impatto.
- Per sbarazzarsi rapidamente del Magma Shield, il tuo gruppo deve trovare e utilizzare i tre oggetti disseminati sul terreno attorno al boss:
- Azure Stone of Might ti dà un’abilità che ti lancia a Sargha.
- Anti-Magic Bomb è un AoE point-and-cast che deve essere lanciato contro Sargha.
- Wand of Negation è una semplice abilità mira e lancia che spara magia a Sargha.
- Ciascuno di questi oggetti infligge danni per un terzo della salute dello scudo.
- In modalità Mitica, raccogliere una delle armi infligge il debuff Maledizione del tesoro del drago che infligge danni da ombra ogni tre secondi.
- Tutti i giocatori devono evitare Burning Ember poiché lancia un grosso proiettile che esplode all’impatto e infligge danni ad area entro sette metri. Crea anche Burning Ground, una pozza di fuoco autoesplicativa da cui i giocatori devono esaurirsi. Da questo pool, un Raging Ember si genererà e lancerà Burning Pursuit su un giocatore casuale e dovrà essere ucciso immediatamente. Tuttavia, in modalità Mitica, il Braciere scatenato riceve uno Scudo di magma, quindi l’opzione migliore in modalità Mitica è fargli volare l’aquilone finché non scompare.
- Tutti i giocatori devono evitare The Dragon’s Kiln poiché lancia un enorme cono che infligge un sacco di danni da fuoco.
Non c’è molto da segnalare per i tank, ma i guaritori devono essere pronti per quanto segue:
- Molten Gold lancia un attacco a distanza contro un membro casuale del gruppo, quindi preparati a curare chiunque venga colpito.
- Preparati per la fase Magma Shield e Flame Eruption, poiché sarai cruciale per la sopravvivenza del gruppo durante questo.
- Su Mythic, fai attenzione alla maledizione del tesoro del drago, in quanto può insinuarsi in una pressione extra quando meno te lo aspetti.
Tabella del bottino del signore della guerra Sargha
- Elmo d’Oro Indurito – un copricapo di maglia Fretta e Colpo Critico.
- Warlord’s Cindermitts – un paio di mani di stoffa Mastery e Haste.
- Difensore Qalashi: uno scudo di Colpo Critico e Maestria.
- Corazza Foderata di Dragonkiln – un pettorale in pelle Versatility and Haste.
- Sargha’s Smasher: una mazza a due mani per rapidità e colpo critico.
- Spoils of Neltharus: un monile Intelletto che ha un’abilità attiva, che ti dà punti extra in una statistica secondaria per 20 secondi. Inoltre, gli attacchi hanno la possibilità di modificare la statistica secondaria che garantiranno successivamente.
Tutti gli obiettivi di Neltharus
- Neltharus: sconfiggi il signore della guerra Sargha.
- Eroica: Neltharus – sconfiggi il Signore della Guerra Sargha in modalità Eroica o superiore.
- Mitica: Neltharus – sconfiggi il Signore della guerra Sargha in modalità Mitica.
- Mitica: Neltharus Guild Run – sconfiggi il Signore della guerra Sargha in modalità Mitica con un gruppo completo di membri della gilda.
- Eroe della chiave di volta: Neltharus: completa Neltharus a livello mitico della chiave di volta 20 o superiore entro il limite di tempo.
- La conoscenza è… Preservata? – sconfiggi Chargath in modalità Mitica bruciando meno di 15 libri.
- Liquid Hot Magma – sconfiggi Magmatusk in modalità Mitica dopo averlo mutato con Draconic Tincture.
- Pronto per l’incursione VIII: sconfiggi il Forgiatore Gorek in modalità Mitica senza essere colpito da Forgestorm, Forgefire, Blazing Aegis da un altro giocatore o lo schianto finale di Heated Swings.
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