Need for Speed ​​Unbound note sulla patch versione 3.0: enormi miglioramenti della qualità della vita, aggiornamenti della campagna e altro ancora

Need for Speed ​​Unbound note sulla patch versione 3.0: enormi miglioramenti della qualità della vita, aggiornamenti della campagna e altro ancora

Need for Speed ​​Unbound ha appena ricevuto una massiccia patch della versione 3.0 che cerca di affrontare la maggior parte dei valori anomali e dei problemi di prestazioni che affliggono il titolo da un po’ di tempo. Uno dei maggiori punti salienti saranno i miglioramenti della qualità della vita che ne derivano, insieme agli aggiornamenti ad alcune parti della campagna.

Inoltre, anche il client e le prestazioni hanno ricevuto una quantità significativa di correzioni, con modifiche anche ai poliziotti nel gioco.

I fan di Need for Speed ​​Unbound che cercano una descrizione dettagliata della patch possono consultare il sito Web ufficiale.

Tuttavia, per una breve panoramica, ecco tutti i principali punti salienti.

Need for Speed ​​Unbound note sulla patch versione 3.0

1) Miglioramenti della qualità della vita di Need for Speed ​​Unbound

  • I veicoli assegnati tramite l’abbonamento EA Play, acquistati dal negozio in-game o assegnati come parte di Speed ​​Pass, saranno disponibili per l’uso nel tuo garage per giocatore singolo dopo aver completato il prologo. In precedenza questi erano disponibili solo in Lakeshore Online
  • Ridotte le possibilità di entrare in un altro inseguimento subito dopo una fuga riuscita
  • Screen Space Reflections è ora abilitato per le auto con qualità grafica Ultra su PC
  • Intel XeSS 1.1 aggiunto come opzione Upsampler su PC
  • Migliore qualità del riflesso stradale includendo edifici distanti
  • Prestazioni della CPU migliorate su PC
  • Utilizzo ridotto della VRAM sulle GPU NVIDIA serie 40 su PC
  • Nvidia DLSS aggiornato alla versione 3.1.11 su PC
  • AMD FSR 2 aggiornato all’ultima versione 2.2 su PC
  • Aumentate le ricompense per la fuga e l’assistenza in un inseguimento della polizia.
  • Diversi veicoli della polizia ora valgono diverse quantità di denaro quando vengono abbattuti durante gli inseguimenti della polizia, invece di un unico valore che si applicava a tutte le auto della polizia.
  • I giocatori che hanno acquistato la Deluxe Edition riceveranno $ 250.000 per aggiornamento del volume come ringraziamento per l’aumento in contanti!
  • La dimensione del testo dei sottotitoli ora può essere modificata da tre preimpostazioni. È inoltre possibile regolare l’opacità e il colore del supporto
  • I giocatori possono ora modificare l’ora del giorno predefinita in Lakeshore Online. Questa impostazione riguarda solo il Free Roam: gli eventi nelle playlist hanno un proprio orario definito
  • I giocatori ora possono teletrasportarsi a rifugi e incontri quando non sono inseguiti dalla polizia. Perfetto per spostarsi rapidamente sulla mappa o scambiare auto prima del prossimo collegamento
  • I giocatori riceveranno $ 5000 in denaro bonus per ogni grado raggiunto prima dell’uscita del Volume 3 con il nuovo sistema di classificazione Speed ​​Pass
  • I giocatori possono ora vedere il loro intero personaggio prima di acquistare i vestiti per vedere come sta con tutto il loro abbigliamento

2) Campagna Need for Speed ​​Unbound

  • Risolto un problema che consentiva al giocatore di nascondere l’interfaccia utente nel calendario della campagna, causando la rottura della telecamera
  • Risolto il problema che faceva perdere al giocatore i progressi della campagna quando la PS5 veniva chiusa forzatamente
  • Risolti diversi problemi di ritaglio con i veicoli
  • Risolto il problema che faceva rientrare il giocatore all’interno del garage dopo il prologo
  • Risolto il problema per cui i veicoli di selezione auto della campagna iniziale avevano i finestrini colorati
  • Risolto il problema che occasionalmente generava il giocatore in freedrive invece che nel tutorial dopo aver selezionato un’auto
  • Risolto un problema che impediva l’aggiornamento della descrizione del rifugio dopo l’acquisto
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di vendere il loro primo veicolo nella campagna, lasciandoli senza auto
  • Risolto il problema che faceva apparire l’icona del meetup della tappa 1 durante le gare di qualificazione
  • Risolto il problema che consentiva al giocatore di ricevere due veicoli iniziali se chiudeva il gioco subito dopo la sequenza di selezione dell’auto
  • Risolto il problema che mostrava i rivali come disponibili da battere nell’interfaccia utente anche se erano già stati sconfitti
  • Risolto il problema che causava l’esaurimento del carburante negli elicotteri della polizia mentre il gioco era in pausa
  • Risolto un exploit della campagna che consentiva al giocatore di rigiocare la qualificazione della settimana 3
  • Risolto il problema che occasionalmente non causava l’attivazione di SFX audio quando si accettava una missione di chiamata telefonica
  • Risolto il problema per cui le carte con i nomi dei rivali IA a volte oscuravano la visuale dei giocatori
  • Risolto il problema che faceva riapparire nel mondo tutti gli orsi collezionabili quando si passava al giorno successivo
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione persistente degli elementi del blocco stradale della polizia sulla mappa anche durante il passaggio al giorno successivo

3) Cliente Need for Speed ​​Unbound e modifiche alle prestazioni

  • Aggiunti diversi miglioramenti alla stabilità sia in Campaign che in Lakeshore Online
  • Risolto un problema che causava il blocco dello schermo durante la registrazione con Nvidia Shadowplay su PC
  • Risolto un problema che poteva impedire al controller di inviare alcun input se veniva disconnesso e ricollegato
  • Risolto il problema per cui i veicoli che utilizzavano il materiale metallico spazzolato apparivano visibilmente sporchi quando si generavano
  • Risolto un problema per cui alcuni elementi dell’interfaccia utente dell’HUD venivano spenti a causa dell’illuminazione intensa quando il gioco veniva eseguito in HDR
  • Risolto un problema che poteva bloccare l’input del veicolo durante la guida

4) Aggiornamenti per i poliziotti di Need for Speed ​​Unbound

  • Risolto il problema che faceva fluttuare il veicolo del giocatore durante la schermata di transizione rotta
  • Risolto il problema per cui il denaro ricompensato dalle sfide veniva trattato come denaro volatile se completato durante un inseguimento della polizia
  • Risolti diversi problemi che impedivano a Burst Nitrous di funzionare in modo incoerente con le auto della polizia
  • Risolto il problema che rendeva invisibile il richiamo del pulsante indirizzato ai poliziotti di pattuglia
  • Risolto il problema che faceva apparire in sequenza sia “INSEGUIMENTO DELLA POLIZIA CONGIUNTO” che “INSEGUIMENTO DELLA POLIZIA INIZIATO” durante l’assistenza ad altri giocatori in un inseguimento
  • Risolto un problema per cui gli altri poliziotti sembravano individuare il giocatore all’inizio di un inseguimento di poliziotti se 2 poliziotti erano vicini l’uno all’altro

5) Correzioni e miglioramenti generali di Need for Speed ​​Unbound

  • Risolto un problema che raramente faceva scomparire il modello del personaggio durante l’anteprima della personalizzazione dei capelli
  • Risolto un problema che raramente causava la sfocatura della telecamera durante l’anteprima della personalizzazione dei capelli
  • Risolto un problema che occasionalmente impediva il salvataggio delle modifiche al veicolo o al personaggio
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di avviare la prova di 10 ore tramite l’app EA
  • Risolto un problema per cui le parole di sintesi vocale si sovrapponevano alla casella di testo quando abilitate
  • Risolto un problema che causava la rottura della fotocamera una volta che l’utente la reimpostava in modalità istantanea
  • Risolto un problema che impediva a un profilo Xbox bambino di accedere a Lakeshore Online anche quando un genitore gli dava accesso alle funzionalità multiplayer
  • Risolto un problema che causava un comportamento incoerente del contrasto dell’istantanea banner
  • Risolto il problema che causava lo sfarfallio dei segni di sbandata delle auto sul marciapiede

6) Mappa e mondo di Need for Speed ​​Unbound

  • Risolto il problema che causava la mancanza di checkpoint sulla minimappa quando il giocatore si trovava in un evento
  • Risolto il problema per cui alcune risorse fragili rimanevano bloccate sotto l’auto, provocando una rotazione incontrollabile dell’auto
  • Risolto il problema che faceva scomparire Street Art e Bears dalla mappa principale quando venivano raccolti
  • Risolti diversi problemi che a volte facevano apparire le icone “i” al posto di rifugi, giocatori e poliziotti
  • Risolto il problema che causava la tracciatura di una linea retta se si passava dal giocatore a una posizione della polizia in Lakeshore Online

7) Aggiornamenti multiplayer di Need for Speed ​​Unbound

  • Risolto il problema per cui la transizione di reimpostazione del relitto non mostrava l’animazione di dissolvenza
  • Risolto il problema che causava la perdita di denaro volatile quando si accettava un invito alla playlist durante un inseguimento della polizia
  • Risolto un problema che poteva impedire al giocatore di aprire lo stendardo di altri giocatori in Lakeshore Online
  • Risolto il problema che faceva scomparire l’adesivo del banner nel menu “modifica istantanea”.
  • Risolto il problema che causava la presenza di 2 auto nell’istantanea dello stendardo dopo aver completato una playlist con un’auto diversa
  • Risolto un problema che causava la rimozione dell’equipaggiamento dell’auto attualmente equipaggiata dopo l’uscita dal gioco e il riavvio se il giocatore non lasciava il garage
  • Risolti diversi problemi che causavano l’aggiornamento incoerente delle sfide giornaliere
  • Risolto il problema per cui l’utente vedeva sia il garage di ingresso che i filmati sballati quando entrava nel garage mentre era quasi sballato
  • Risolto il problema per cui la spilla AR nel mondo di un giocatore in rotta appariva solo a breve distanza
  • Risolto il problema per cui il giocatore attraversava il muro del garage se usciva da un rifugio contemporaneamente a più persone
  • Risolto il problema che faceva apparire il giocatore mentre lasciava una partita quando tentava di unirsi a un server multiplayer completo

8) Playlist Need for Speed ​​Unbound e aggiornamenti sulle corse

  • Risolto il problema che causava il respawn inaspettato dei giocatori in alcune aree della gara City Viper
  • Risolto il problema che causava il respawn inaspettato dei giocatori in alcune aree della gara Downtown Chaos
  • Risolto il problema che causava il respawn inaspettato dei giocatori in alcune aree della gara Don’t Sweat The Technique
  • Risolto il problema che causava messaggi ingannevoli dell’interfaccia utente e frecce direzionali nella gara All Eyes On Me
  • Risolto il problema che causava la generazione inaspettata dei giocatori in alcune aree della razza Meridional Mist
  • Risolto il problema che causava messaggi ingannevoli dell’interfaccia utente e frecce direzionali nella corsa all’azione industriale
  • Risolto il problema che causava il trasferimento del boost di partenza perfetto se il giocatore lasciava la gara durante il conto alla rovescia di inizio gara
  • Risolto il problema per cui l’icona del livello mancava o era errata nelle schede della playlist
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di rientrare vicino al garage più vicino alla fine di una playlist
  • Risolto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato in un evento Rumble al termine
  • Risolto il problema che causava l’apertura di alcuni parabrezza di auto durante la playlist nei filmati come se fosse un finestrino laterale
  • Risolto il problema che faceva sovrapporre il timer all’8° giocatore nella schermata dei risultati post-gara
  • Risolto un problema che causava un comportamento imprevisto del traffico in determinati eventi

9) Modifiche all’interfaccia utente di Need for Speed ​​Unbound

  • Risolto un problema che rendeva difficile la navigazione nei sottomenu nella schermata di selezione dei capelli
  • Risolto il problema che faceva perdere input ai giocatori durante la navigazione nel menu banner
  • Risolto un problema che causava una serie di incongruenze con la visualizzazione dei breadcrumb per i contenuti appena sbloccati
  • Risolto il problema che causava la sovrapposizione dell’elemento dell’interfaccia utente dell’invito alla playlist nei menu di personalizzazione dell’auto, personalizzazione del personaggio e istantanea del banner
  • Risolto il problema per cui l’icona della piattaforma per i giocatori di crossplay veniva mostrata come l’icona del giocatore nel popup di assistenza della polizia del giocatore
  • Risolto il problema per cui l’ordinamento per “più recente” nella schermata di riepilogo della community non funzionava

10) Aggiornamenti per la personalizzazione dei veicoli di Need for Speed ​​Unbound

  • Risolto il problema che causava la riproduzione del vecchio effetto tag quando si equipaggiava un nuovo tag nel garage
  • Risolto il problema che faceva aderire gli specchietti retrovisori Aston Martin DB5 al lato dell’auto se danneggiati
  • Risolto un problema che causava la corruzione dell’involucro attorno ai fari della Mercedes Benz AMG GT (2015)
  • Risolto un problema che raramente impediva ai giocatori di applicare decalcomanie alle proprie auto
  • Risolto un problema che causava la sovrapposizione delle decalcomanie sul finestrino anteriore della Honda Civic Type-R (2015)
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione errata delle decalcomanie sui parafanghi posteriori della Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988)
  • Risolto un problema che causava la sovrapposizione delle decalcomanie su alcune minigonne laterali della BMW M3 (1988)
  • Risolto il problema per cui la telecamera inattiva del garage mostrava il carrello della Mercedes 190E
  • Risolto il problema che causava il posizionamento errato del rivestimento predefinito sulla Mercedes Maybach
  • Risolto il problema che causava il taglio delle ruote attraverso la carrozzeria della Mercedes Maybach con sospensioni pneumatiche applicate
  • Risolto il problema che causava il taglio delle ruote attraverso la carrozzeria dell’epica costruzione Nissan Fairlady
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione del testo segnaposto quando si selezionavano determinati set di minigonne laterali per la Volkswagen Golf GTI (1976)
  • Risolto un problema per cui la miniatura di Toyo Tires Proxes R888R mostrava l’immagine errata di “Need for Speed”
  • Risolto il problema che rendeva selezionabili i canard anteriori per la NISSAN Skyline GTR V-Spec (1993) quando il paraurti anteriore veniva rimosso, facendoli fluttuare
  • Risolto un problema per cui una sezione nella parte posteriore della Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019) non mostrava le decalcomanie
  • Risolto un problema per cui alcune sezioni della Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roads non mostravano le decalcomanie
  • Risolto il problema per cui alcune sezioni della Ferrari F40 non mostravano decalcomanie
  • Risolto un problema per cui le decalcomanie applicate con un’opacità del 100% apparivano con meno opacità nel garage
  • Risolto un problema per cui la Volvo 242 DL non disponeva di modifiche al bagagliaio

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