Naughty Dog si rivolge alla cultura crunch mentre TLOU Part 1 diventa Gold
Quasi ogni studio attraversa un periodo di crisi quando un gioco si avvicina alla data di uscita. Sebbene non sia eccezionale o buono, è una pratica comune nel settore. Per fortuna, gli studi stanno adottando misure per interrompere questa cultura del crunch e Naughty Dog afferma che il primo The Last of Us Part 1 in arrivo è stato sviluppato senza crunch.
Prima della sua uscita il 2 settembre, Naughty Dog ha annunciato che The Last of Us Part 1 – il remake per PS3 del classico – è ufficialmente diventato Gold, il che significa che il gioco è completo salvo correzioni di bug finali.
Rispondendo a questo annuncio , Anthony Vaccaro, Lead Environment Artist di Naughty Dog, ha dichiarato: “Questa è la prima volta nella mia carriera multi-studio durata 13 anni che non ho dovuto tagliare per finire un gioco. Si sente bene, davvero bene. Soprattutto con la stessa barra di qualità di TLOU2. C’è ancora molto lavoro da fare, ma sono orgoglioso dei grandi cambiamenti che hanno reso lo studio più sano”.
Come già accennato, la crisi è una triste realtà che persiste in tutti gli aspetti dello sviluppo del gioco. Tuttavia, è incoraggiante vedere gli studi che affrontano direttamente questo problema, assicurando che coloro che realizzano i giochi che amiamo così tanto rimangano felici e in salute.
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