My Hero Ultra Rumble: come giocare nei panni di Katsuki Bakugo

My Hero Ultra Rumble: come giocare nei panni di Katsuki Bakugo

Katsuki Bakugo è attualmente uno dei personaggi più potenti da interpretare in My Hero Ultra Rumble. Con le sue mosse agili e di vasta portata, dall’anime al manga, non c’è da meravigliarsi che sia il più mobile e potente nell’attacco del Battle Royale.

Le mosse di Katsuki si adattano bene ai giochi, rendendolo un personaggio popolare oltre alla sua posizione già dominante nei sondaggi come uno dei personaggi più amati. In questa breve e dolce guida parleremo di come utilizzare al meglio Bakugo in My Hero Ultra Rumble.

Qual è la regola 4 – 4 – 9 in My Hero Ultra Rumble?

Immagine tramite Kohei Horikoshi/Bandai Namco

In My Hero Ultra Rumble, una regola standard per migliorare le tue abilità è chiamata Regola 449. Durante l’aggiornamento, noterai che ognuno ha un livello e potresti avere difficoltà a decidere quali abilità aggiornare per prime. A parte alcuni personaggi speciali, la maggior parte dei combattenti aderisce a una libera gerarchia di abilità richieste.

La prima abilità, la tua abilità alfa, dovrebbe essere aggiornata al livello 4 il prima possibile . Lo stesso vale per la tua beta, che è la tua seconda abilità visualizzata dall’alto verso il basso. La tua abilità finale, gamma, è quella che dovrebbe essere aggiornata fino al livello 9 quando possibile .

La regola 449 funziona bene perché quando raggiungono il livello 4, la maggior parte delle abilità ottiene quantità di colpi, velocità di tiro, attacco e dimensione dell’impatto, senza riceverne un altro fino al livello 9. La tua abilità gamma è solitamente la più forte, il che significa che dovresti aggiornarla quando possibile dopo aver portato tutto il resto al livello 4. Attenersi alla regola 449 significa che non mancherai mai di potenza in un’area mentre compenserai eccessivamente in un’altra, mantenendo le cose equilibrate mentre mantieni forti le tue priorità sulla retta via.

Katsuki Bakugo: analisi completa dei moveset

Immagine tramite Kohei Horikoshi/Bandai Namco

Katsuki Bakugo ha molte mosse per attaccare e poco altro. Se vuoi personaggi che enfatizzano la mobilità, l’astuzia o il controllo sul campo, dovrai scegliere qualcun altro perché Bakugo non è altro che distruzione. Tra le granate improvvisate e il suo tiro AP, nessun personaggio finora supera l’eroe esplosivo in pura potenza d’attacco. Le mosse su cui vorrai lavorare e per le quali vorrai giocare con le combinazioni di tasti sono le seguenti:

Tiro AP

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AP Shot è un’esplosione mirata che agisce come un proiettile, perforando gli oggetti e colpendo i nemici a lunga distanza. È l’attacco a lungo raggio di Bakugo e una delle prime cose che utilizzerai solitamente quando individui un nemico. Aderendo alla regola 449 ti garantirai un’ottima prima scelta di assalto quando individui un nemico, con bonus di attacco e munizioni migliorate che saranno i primi ad aiutarti man mano che sali di livello AP Shot.

Se hai tasti personalizzati sul mouse, impostarlo su uno di quei pulsanti laterali potrebbe essere una buona mossa. Dato che lo utilizzerai spesso, dargli la priorità in un punto isolato non dominato da altre azioni è una buona idea per la combinazione di tasti personalizzata. Altrimenti, tenere il dito sul grilletto nel caso qualcuno salti fuori la testa è sempre una buona idea. Per mantenere AP Shot il più efficace possibile, valuta la possibilità di regolare la sensibilità del mouse o del joystick al livello più alto con cui ti senti a tuo agio mentre giochi. La tua mobilità nel mirare è importante per il successo di AP Shot.

Velocità esplosiva

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La velocità esplosiva è la tua azione speciale nei panni di Bakugo, che ti fa sfrecciare nella direzione in cui sei attualmente rivolto. All’inizio può essere un po’ complicato da gestire, ma una volta presa la mano, puoi usare molto bene le due cariche per scappare o guadagnare un po’ di tempo in aria. Questa mossa è estremamente utile, sia come modo per cambiare il tuo angolo di assalto sia per la mobilità generale per raggiungere il tuo obiettivo più velocemente.

Anche se non puoi potenziare questa mossa, ci sono modi per usarla abilmente in combinazione con le altre tue abilità per rendere la vita difficile (e significativamente più esplosiva) alla squadra nemica. Ad esempio, se vuoi abbattere i tuoi nemici, considera di sparare con la tua velocità esplosiva verso l’alto prima di usare le granate improvvisate per lanciare esplosioni dall’alto su di loro. Se desideri un attacco più diretto alle ferite del tuo avversario, prova a utilizzare l’Impatto dell’obice al culmine delle tue cariche di velocità esplosiva. Se hai l’Impatto di Howitzer completamente potenziato, usarlo può essere un colpo devastante e visivamente ostruente che lascia confusi anche tre nemici contemporaneamente dopo l’esplosione dannosa.

Impatto dell’obice

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Howitzer Impact è la tua possibilità più grande, l’abilità che vorrai potenziare al massimo il prima possibile. Sia al livello 4 che al livello 9, Howitzer Impact ottiene potenza di attacco, velocità di ricarica, dimensione dell’impatto e portata migliorate. È un’abilità devastante che non solo infligge danni significativi anche a bassi livelli, ma fornisce un po’ di copertura in seguito all’esplosione. Mentre corri, puoi anche cambiare la direzione di Howitzer Impact per assicurarti che il nemico non scappi.

In vero stile Bakugo, Impatto obice è un’abilità dedicata per caricare direttamente. Prova a cronometrare il tuo utilizzo in base a come sta andando la battaglia. Se il nemico non ti vede, il tiro AP o le granate improvvisate potrebbero essere la scelta migliore per l’assalto. Tuttavia, se il nemico sa che sei lì, Howitzer Impact può essere un ottimo modo per ridurre la distanza e infliggere rapidamente danni.

Granate improvvisate

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Le granate improvvisate sono colpi lanciati e arcuati che esplodono dopo circa due secondi. Cadono in tempi relativamente brevi, risultando utili sia per i colpi sopra i muri che per i colpi di pioggia dall’alto su nemici ignari. Le granate improvvisate si abbinano bene alla velocità esplosiva di Bakugo, soprattutto se la usi per lanciarti in aria. Sono anche un ottimo modo per distrarre il nemico perché se non li colpisci direttamente, le granate improvvisate restano comunque granate che provocano un’esplosione e una grande quantità di fumo che può distrarre.

Quando si tratta di potenziare le granate improvvisate, considera di portarle al livello 4 dando la priorità in base alla regola 449. In questo modo aumenterai la potenza dell’attacco, il numero di colpi, la dimensione dell’esplosione e la velocità dei tiri mentre lanciano. Dopodiché, il prossimo importante miglioramento oltre all’Attacco base che vedrai si applicherà solo al Livello 9.

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