Il multiplayer torna finalmente in Dark Souls su PC dopo mesi di inattività
A gennaio, Bandai Namco e From Software sono stati costretti a chiudere i server multiplayer per la serie Dark Souls per la piattaforma PC. La mancanza di funzionalità online è una misura temporanea poiché è stato scoperto un bug che potrebbe garantire a un utente malintenzionato i privilegi di esecuzione di codice remoto (RCE). La risoluzione del problema ha richiesto più tempo del previsto, ma finalmente le funzionalità online torneranno presto.
In Dark Souls Remastered, Dark Souls 2 e Dark Souls 3, i giocatori possono attivare funzionalità online per invadere i giochi di altri giocatori ed essere anche invasi. Sfortunatamente, un difetto in questo sistema può garantire privilegi di esecuzione del codice in remoto, consentendo a un hacker di entrare nel tuo computer usando il codice del gioco. Con RCE, un utente malintenzionato può assumere il controllo completo di un sistema all’insaputa del proprietario, rendendo questo un problema molto serio.
Il bug è stato scoperto subito prima del rilascio di Elden Ring, che all’epoca era l’obiettivo principale di From Software. Con questo in mente, ci aspettavamo che Dark Souls venisse aggiornato a marzo, ma sono passati mesi senza aggiornamenti. Fortunatamente, le cose sono cambiate questa settimana, con From Software che ha rivelato che ora è in corso il processo di ripristino e funzionamento dei server PC.
In una dichiarazione a PCGamer , un portavoce dello studio ha dichiarato: “Stiamo attualmente ripristinando i server online per la serie Dark Souls su PC. Abbiamo in programma di ripristinare gradualmente il servizio online per ogni gioco, restituendo i server per Dark Souls 3 non appena avremo completato il lavoro necessario per risolvere il problema. Forniremo ulteriori aggiornamenti una volta completato il programma di ripristino. Vogliamo ringraziare tutti i nostri giocatori per la vostra pazienza e comprensione mentre lavoriamo per risolvere questo problema”.
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