Guida Mortal Kombat 1 Scorpion: combo base, combo avanzate, migliori partner Kameo e altro ancora

Guida Mortal Kombat 1 Scorpion: combo base, combo avanzate, migliori partner Kameo e altro ancora

Scorpion è uno dei personaggi più potenti di Mortal Kombat 1. Potrebbe non essere ancora nel livello “S”, ma c’è una discussione da sostenere a riguardo. È anche uno dei personaggi più riconosciuti del franchise. Sebbene non fosse giocabile nei primi test del gioco, ora che MK1 è live, i giocatori di tutto il mondo possono mettere le mani sul ninja lancia-lance e sputa-fiamme.

Tuttavia, come tutte le guide combinate su We, questo è un lavoro in corso.

Se desideri che le tue combo per questo personaggio siano condivise, contattaci sui social media con una notazione e un video clip e vedremo cosa possiamo fare per aggiornarle di conseguenza. Man mano che verranno alla luce nuove tecnologie per Scorpion di Mortal Kombat 1, torneremo e lo aggiorneremo.

Combo Scorpion base e avanzate in Mortal Kombat 1

  • 1: Pugno frontale
  • 2: Pugno alla schiena
  • 3: Calcio frontale
  • 4: Calcio all’indietro
  • JK: Calcio in salto
  • L1: Lancio
  • L2: cambio di posizione
  • Cammeo R1
  • R2: Misuratore brucia/amplifica speciale
  • Il movimento è Avanti, Indietro, Su, Giù (FBUD)
  • ~: Annulla in (immissione immediata)
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  • Ingresso: 12~DB3 (anche 21, 33 per le opzioni di avviamento)

Queste combo provengono per gentile concessione di ahmz1404 su YouTube. Bella e semplice, questa combo base dello Scorpione in Mortal Kombat 1 utilizza i due pugni e si annulla in Flame Port. Questo è il suo fantasioso attacco di teletrasporto. Puoi anche usare 21 e 33 per cominciare qui. Puoi anche usare 12 in BF2 (Blazing Charge). Quella mossa può anche essere collegata tramite 21 o 33.

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  • Ingresso: 12~BF1, F32, F32, F32, 4~BF2

Questa combo diventa un po’ più intensa e prevede l’annullamento con la Lancia dello Scorpione e la sua Carica Ardente. Sarà importante esercitarsi a cancellare i normali in speciali in questo gioco: è la chiave praticamente per ogni combinazione utile. Questo mostra anche il potere di collegare insieme alcune delle sue normali in avanti, poiché lo farai tre volte di seguito.

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  • Ingresso: F32, F32, F32, 4~BF1, 4~B+R1, 4~B+R1, Trattino, 33~DB2

Puoi anche usare il potere di Sareena per estendere le combo di Scorpion. In questo caso, usiamo il suo aiuto per la schiena Kameo Fighter. Come la combo precedente, usiamo F32 alcune volte e poi annulliamo il colpo con la lancia.

Da lì, c’è un altro annullamento del Calcio, ma questa volta in due mosse di Sareena prima di uno scatto, e un altro annullamento, questa volta in Twisted Kyo. Questa combo colpisce anche per circa il 50% dei danni.

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  • Ingresso: (Antiaereo) b2~f1, f32, f32, jk~db2 R2, jk~bf2

Questa combo funziona davvero solo quando il tuo avversario salta dentro. Back 2 è un’ottima opzione anti-aerea e ti consente di annullare il suo forward 1 per la lancia. Da lì, sono di nuovo gli F32 e un calcio in salto annullato in Twisted Kiyo con Meter Burn. Alla fine, lo fai di nuovo, il Jump Kick viene annullato, solo senza bruciare il contatore per il secondo.

Opzioni combo aria-aria per lo Scorpion di Mortal Kombat 1

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  • Ingresso: J13~BF1, F32, J12~DB2 R2, JK~BF2

Le combo aria-aria funzionano solo se siete entrambi in aria, quindi richiedono tempismo e consapevolezza della situazione piuttosto precisi. Questa combo annulla i tuoi attacchi in salto in altre mosse. In questo caso, salti +13 e ti annulli nella lancia quando tocchi terra.

Annullerai anche gli attacchi in salto in un Twisted Kiyo EX e poi in un Twisted Kiyo normale, come abbiamo fatto nella combo precedente.

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  • Ingresso: J12~DB2 R2, JK~DB2 EX, J13~BF1, 33~DB2 (ritarda J13)

Questa è una combinazione selvaggia, che si basa su parecchie cancellazioni. Utilizzerai anche due EX/Meter Burns, entrambi per Twisted Kiyo. Sarà importante annullare anche Spear per concludere con un ultimo Twisted Kiyo.

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  • Ingresso: J12~DB2 R2, J12~DB2 R2, JK~DB2 R2, JK~BF1, 4~B+R1, 4~B+R1, Dash, 33~DB2 (ritardo ultimo JK)

Questa è la più grande combo di Twisted Kiyo che ho visto per Scorpion in Mortal Kombat. Cancellerai nell’EX Twisted Kiyo tre volte consecutive, ritarderai il prossimo JK e poi inizierai a cancellare nel Kameo Assist di Sareena. Infine, utilizzerai un altro Twisted Kiyo per concludere questa combo di danni incredibilmente dolorosa del 50%.

Combo d’angolo per lo Scorpione di Mortal Kombat 1

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  • Ingresso: 21~BF1, F32, F32, J13, 4~BF1

Se prendi qualcuno all’angolo, puoi annullarlo con qualche sfacciato lancio di lancia per mantenerlo sul posto. Questa è una solida combinazione di giocoleria d’angolo che Scorpion usa per punire le persone che indietreggiano troppo.

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  • Ingresso: J24, F32, 33~BF1, 33~DB2

Il tuo avversario ha provato a indietreggiare dall’angolo? Previenilo con questa semplice combinazione. Se hai fatto pratica con le cancellazioni, questo dovrebbe essere un modo semplice per ottenere più danni e impedire a un avversario di sfuggire alla tua trappola in Mortal Kombat 1.

Opzioni combo Colpo fatale per Scorpion in Mortal Kombat 1

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  • Ingresso: F32, F32, F32, 4~BF1, 4~FB

Puoi eseguire queste combo solo se hai pochi HP e vedi il comando ” Colpo fatale ” sullo schermo. Ciò richiede di premere L2+R2 per attivare un’animazione speciale. Queste combo ti consentono di collegarti in sicurezza a quel danno extra per chiudere un round. Questo ti sembrerà incredibilmente familiare a ciò che hai fatto prima e si collegherà facilmente a un colpo fatale.

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  • Ingresso: F32, F32, F32, 4~BF1, 4~B+R1, 4~B+R1, 4~FB

Come sopra così sotto. Per questa combo, annulli il 4 in Spear, ma poi usi un paio di Kameo Assist e poi annulli nel Fatal Blow. Se il tuo avversario è leggermente più sano, questa potrebbe essere l’opzione migliore.

Scelta ideale del Kameo Fighter per Scorpion in Mortal Kombat 1

Sebbene non sia nella nostra lista dei migliori Kameo Fighters con cui vincere partite , Sareena è la migliore partner di Scorpion in Mortal Kombat 1. È principalmente il suo aiuto alla schiena, che infligge due colpi e poi due colpi di risposta e spinge leggermente in avanti il ​​nemico. Grazie a questo, è più facile eseguire le sue giocolerie. Potrei vedere anche Sub-Zero o Frost, ma Sareena è la migliore.

Scorpion è un personaggio incredibile in MK1 ed è una delle nostre numerose guide alle combo. Puoi anche trovare una guida sul popolare Sub-Zero proprio qui .

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