Mortal Kombat 1 Guida Kitana: elenco delle mosse e come giocare
Mortal Kombat 1 Guida Kitana: elenco delle mosse e come giocare
- Attacchi base
- Attacchi aerei
- Lancia
- Mosse speciali
- Colpo fatale
- Fatalità
- Brutalità
- Suggerimenti su come giocare
Elenco delle mosse di MK1 Kitana
Prima di tracciare l’elenco delle mosse di MK1 Kitana, analizziamo le notazioni generali. Utilizzeremo il sistema numerico che i membri della community utilizzano da tempo per i giochi di Mortal Kombat.
Notazione | Comando | Ingressi PlayStation | Ingressi Xbox | Ingressi Nintendo Switch |
1 | Pugno frontale | Piazza | X | Y |
2 | Pugno alla schiena | Triangolo | Y | X |
3 | Calcio frontale | Attraverso | UN | B |
4 | Calcio all’indietro | Cerchio | B | UN |
Attacchi base di Kitana
Sposta nome | Ingressi |
Fetta laterale | 1 |
Senza limiti | 1, 1 |
Che sale | 1, 1, 2 |
Danni dovuti al vento | 1, 4 |
Colpo di fantasia | Indietro+1 |
Chi comanda il mondo | Indietro+1, 4 |
Arco reale | Avanti+1 |
Edeniano contorto | Avanti+1, 2 |
Scorrimento laterale | Giù+1 |
Ventilatore in ascesa | 2 |
Scendere | 2, 4 |
Il ritorno | 2, 4, 1, 2 |
Infrangibile | 2, 4, 2 |
Passo e pugnalata | Indietro+2 |
Pesante è la corona | Indietro+2, 4 |
Vortice allettante | Giù+2 |
Tacco alto | 3 |
Controllo del ginocchio | Indietro+3 |
Tocco finale | Indietro+3, 3 |
Bottino | Indietro+3, 4 |
Comando semplice | Indietro+3, 4, 3 |
Colpo a spillo | Giù+3 |
Bel calcio | 4 |
Danza Edeniana | 4, Avanti+3, 3 |
A testa alta | 4, Avanti+3, 3, 4 |
Ventilatore spazzante | Indietro+4 |
Rotazione del tallone | Giù+4 |
Attacchi aerei Kitana
Sposta nome | Ingressi |
Colpo dritto | AvantiSu+1 |
Kut veloce | AvantiSu+1, 1 |
Discesa a spirale | AvantiSu+1, 1, 2 |
Distendersi | AvantiSu+2 |
Maledetto Slam | AvantiSu+2, 1 |
Tocco della punta | AvantiSu+3 o AvantiSu+4 |
Lanciarsi fuori | AvantiSu+3, 4 |
Kitana lancia
Sposta nome | Ingressi |
Spingi | Avanti+L1/LB o Avanti+1+3 |
Parla con il tifoso | L1/LB o 1+3 |
Mosse speciali di Kitana
Sposta nome | Ingressi |
Lancio del ventaglio | Indietro, Avanti, 1 |
Lancio della ventola migliorato | Indietro, Avanti, 1+R2/RT |
(Chiudi) Lancio del ventaglio migliorato | Indietro, Avanti, 1+R2/RT, Indietro |
Lancio del ventaglio (molto) migliorato | Indietro, Avanti, 1+R2/RT, Avanti |
(Aria) Lancio del ventilatore | Indietro, Avanti, 1 |
Fan-Nado | Giù, Indietro, 1 |
Fan-Nado migliorato | Giù, Indietro, 1+R2/RT |
(Chiudi) Fan-Nado | Giù, Indietro, 1, Indietro |
(Chiudi) Fan-Nado migliorato | Giù, Indietro, 1+R2/RT, Indietro |
(Lontano) Da-Nado | Giù, Indietro, 1, Avanti |
(Lontano) Fan-Nado migliorato | Giù, Indietro, 1+R2/RT, Avanti |
(On) Fan-Nado | Giù, Indietro, 1 |
(Aria) (Vicino) Fan-Nado | Giù, Indietro, 1, Indietro |
(On) (Off) Fan-Nado | Giù, Indietro, 1, Avanti |
La principessa piroetta | Giù, Avanti, 2 |
Piroetta della principessa migliorata | Giù, Avanti, 2+R2/RT |
Onda quadra | Giù, Indietro, 2 |
Onda quadra migliorata | Giù, Indietro, 2+R2/RT |
(Aria) Onda quadra | Giù, Indietro, 2 |
(Aria) Onda quadra migliorata | Giù, Indietro, 2+R2/RT |
Bomba del vento | Indietro, Giù, Avanti, 4 |
(Chiudi) Bomba del vento | Indietro, Giù, Avanti, 4, Indietro |
Bomba del vento (lontano). | Indietro, Giù, Avanti, 4, Avanti |
(Molto lontano) Bomba del vento | Indietro, Giù, Avanti, 4, Su |
Colpo fatale di Kitana
Sposta nome | Ingressi |
Rafforzamento | L2+R2/LT+RT |
Le vittime di Kitana
Sposta nome | Ingressi |
Frullatore reale | Giù, Avanti, Giù, 4 |
Brutalità di Kitana
Sposta nome | Ingressi |
Il Classico | Giù+2 |
Come giocare a Kitana in Mortal Kombat 1
Se stai cercando un combattente con cui controllare lo spazio sullo schermo e far sentire il tuo avversario come se nessun posto fosse sicuro, stai cercando il personaggio perfetto. Queste sono alcune cose da tenere a mente quando impari a giocare a Kitana in Mortal Kombat 1.
- Il Ritorno è un forte inizio di combo per lei quando viene cancellato in uno speciale.
- Heavy Is The Krown è un notevole seguito di un poke a distanza decente che lascia l’avversario in aria in attesa di ricevere una combo dalle sue specialità.
- Il suo controllo spaziale inizia con il proiettile Fan Toss , che può essere utilizzato a terra, in aria o potenziato per controllare dove atterrano e fanno saltare in aria il nemico.
- Coloro che cercano una mossa non potenziata con cui lanciare le persone durante le combo troveranno conforto con Fan-Nado .
- L’onda quadra è un calcio di lancio che può essere utilizzato anche per passare sopra la testa dell’avversario se si desidera riposizionarsi.
- Wind Bomb è la sua unica mossa trappola che farà riconsiderare il tuo avversario se si avvicina a piedi.
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