Note sulla patch di Monster Hunter Sunbreak – Aggiornamento 15.0 (aggiornamento del titolo 5)

Note sulla patch di Monster Hunter Sunbreak – Aggiornamento 15.0 (aggiornamento del titolo 5)

Monster Hunter Rise e l’espansione Sunbreaker hanno dato nuova vita alla serie Monster Hunter di Capcom. Man mano che Capcom aggiorna il gioco, riceve ulteriore supporto post-lancio che espande il gioco. Ogni aggiornamento viene fornito con note sulla patch che descrivono in dettaglio le novità e le modifiche. Ciò include l’ aggiornamento del titolo 5 per Monster Hunter Sunbreak .

Tutte le note sulla patch di Monster Hunter Sunbreak – Cosa c’è di nuovo? Note e dettagli completi sulla patch

L’aggiornamento 5 per Monster Hunter Sunbreak aggiunge molte nuove funzionalità, tra cui storia, mostri e altro. Inoltre è dotato di varie funzionalità che migliorano la qualità della vita e l’equilibrio del gioco. Ecco tutto ciò che è incluso nell’aggiornamento di Monster Hunter Sunbreak.

Aggiornamento completo delle note sulla patch di Monster Hunter Sunbreak 5 – 20/04/2023

Nuovi elementi della storia

  • È stato aggiunto un nuovo mostro che apparirà nelle missioni del centro di raccolta.
  • Sono stati aggiunti al gioco nuovi mostri afflitti e un nuovo drago anziano risorto.
  • Sono state aggiunte nuove missioni.
  • Il limite di livello per le indagini sulle anomalie è stato aumentato.
  • Le indagini speciali sono state aggiunte come livello di difficoltà finale per le indagini sulle anomalie.
  • Una più ampia varietà di mostri ora appare su Anomaly Investigations.
  • Sono state aggiunte nuove armi, armature, equipaggiamento a strati e abilità.
  • Il livello massimo per gli aggiornamenti delle armature è stato aumentato.
  • Nuove abilità sono state aggiunte al pool di potenziali abilità disponibili durante la creazione di armature Qurious.
  • Nuovo metodo Melding Pot aggiunto al mercato.
  • Nuovi premi sono stati aggiunti alla lotteria del Mercato.
  • Sono stati aggiunti nuovi ninnoli e pergamene appese.
  • Sono stati aggiunti nuovi oggetti per il commercio presso il Laboratorio di ricerca sulle anomalie.
  • Nuovi dialoghi aggiunti per i principali NPC al villaggio di Kamura e all’avamposto di Elgado in base ai tuoi progressi.

Nuovi elementi di sistema

  • Una nuova opzione “materiali afflitti” è stata aggiunta ai criteri di ricerca per “Anomaly Investigations” al Quest Counter.
  • Aggiunto un filtro di categoria per forgiare decorazioni presso la fucina e per l’opzione “Imposta decorazioni” nella scatola degli oggetti.
  • Aggiunta un’opzione “Lista dei desideri” a “Cerca/Ordina” durante la forgiatura di armature alla Forgia.
  • Aggiunta un’opzione “Ordine lista dei desideri” a “Cerca/Ordina” durante la forgiatura o l’aggiornamento di armature presso la Forgia.
  • Aggiunta un’opzione “Lista dei desideri” a “Cerca decorazioni” durante la creazione di decorazioni nella fucina.
  • Aggiunta un’opzione “Dettagli pool di abilità” quando si aumenta l’armatura alla Forgia.
  • Aggiunta una funzione di filtro alla schermata di gestione del talismano in “Cambia equipaggiamento”.
  • Sono stati aggiunti nuovi titoli di carte Gilda.
  • Aggiunta una voce per Indagini speciali sulla Tessera Gilda.
  • È stato aggiunto un nuovo distintivo degli eroi.

Correzioni di bug e regolazione del saldo Giocatore

[Cacciatore】

  • Aumentato il potere e il valore di correzione elementale per il Colpo di caduta, il Colpo di vortice e il Colpo ascendente della grande spada nella combo Surge Slash.
  • Aumentato il potere dell’Adamant Charged Slash della grande spada.
  • Ridotta la quantità di danni subiti mentre si carica il Rage Slash della grande spada.
  • Sono state apportate le seguenti modifiche alla Luna del raccolto della spada lunga:1. Aumentato il raggio del cerchio che si genera.2. Rimossa la condizione “”rinfoderare l’arma”” come condizione per annullare l’effetto.3. I giocatori non saranno più respinti quando toccano l’anello.4. Diminuito il tempo di recupero.5. Aumentata leggermente l’altezza della posizione di visualizzazione del cerchio.
  • Risolto un bug che causava la combo di Jumping Slash della spada e dello scudo in un Rising Slash invece di Roundslash se eseguito subito dopo l’atterraggio.
  • Aumentato il potere e il valore di correzione elementale per Demon Flurry Rush e Lunging Strike delle doppie lame.
  • Aumentato il valore di correzione elementale per la combo Slide Slash delle doppie lame.
  • Modificata la durata dell’effetto di Anchor Rage della lancia da 20 secondi a 30.
  • Aumentata la potenza del cannone Wyrmstake della lancia-fucile (normale, lungo, largo).
  • Aumentata la potenza dei colpi della lancia-fucile (solo ampia).
  • Aumentato il valore di correzione elementale per Big Bang caricato e Big Bang I ~ Finisher del martello.
  • Modificata la durata dell’effetto dell’onda d’urto di Silkbind del corno da caccia da 30 secondi a 45.
  • Aggiunto un effetto di riduzione del danno alla barriera sonica del corno da caccia.
  • Aggiustato il ridimensionamento dell’attacco verso l’alto quando si recuperano tutti e 3 i colori dell’estratto con la lama dell’insetto.
  • Aumentata la quantità di resistenza per Kinsect della lama degli insetti.
  • Risolto un problema che occasionalmente impediva alla pergamena di scambio blu di tornare alla pergamena di scambio rossa quando si cambiavano le armi nella tenda del campo base.
  • Risolto un bug che causava un’estrazione regolare anche durante l’esecuzione di un’estrazione speciale, quando si utilizzavano oggetti specifici in combinazione con il tipo di controllo 2.
  • Risolto un problema per il quale il giocatore soffriva di colpo di fuoco infernale durante la dissolvenza quando entrava in una tenda, se Lv. 4 Il Mantello del Fuoco Infernale è attivato.
  • Risolto un bug per cui i seguaci che apparivano nel reticolo di mira per le armi a lungo raggio a volte ne impedivano la corretta visualizzazione.
  • Alcuni copricapo ora rimarranno sullo schermo durante i pasti alla mensa.

【Amici】

  • Risolto il problema che occasionalmente causava la visualizzazione inappropriata degli amici in un punto di ricognizione degli amici.
  • Mitigato un bug che occasionalmente impediva agli amici di partecipare al combattimento a causa del fatto che continuano ad attaccare piccoli mostri addormentati quando sono in allerta.

【Seguaci】

  • Risolto un bug che faceva sì che l’attacco di un compagno del seguace colpisse anche il giocatore quando il compagno tentava di far uscire il seguace da uno stato che gli impediva di muoversi.
  • Risolto un bug che impediva la riproduzione del dialogo tra i seguaci se il giocatore era al campo al termine della missione.
  • Risolto un bug che faceva sì che i seguaci continuassero a schivare per un po’ se il giocatore tornava al campo base proprio prima che l’attacco della cometa di Risen Crimson Glow Valstrax colpisse il suolo.
  • Risolto un bug che impediva ai Seguaci di schivare l’esplosione di Magnamalo quando è in guerra con Velkhana.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva ai seguaci di partecipare alla battaglia e di muoversi normalmente durante un’indagine sulle anomalie.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva la riproduzione del dialogo di completamento della missione di un seguace se sviene subito dopo aver completato la missione.
  • 【Mostri】
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva a Pyrantula di essere visualizzato correttamente sul lato dell’ospite quando Pyre Rakna-Kadaki li scatenava.
  • Risolto un bug che impediva la collisione dell’attacco sul colpo all’indietro di Kushala Daora.
  • Risolto un problema per il quale Shagaru Magala rimaneva a terra solo per un breve periodo di tempo dopo determinate condizioni di ribaltamento.
  • Modificata la collisione dell’attacco per l’attacco in planata di Shagaru Magala e corretta in modo che non colpisca in momenti inappropriati.
  • Risolto un bug che impediva a Bazelgeuse ribollente di rimanere intrappolato in trappole mentre si trovava a terra durante l’esecuzione del suo attacco di trascinamento della coda.
  • Risolto un bug che faceva apparire l’esplosione dell’attacco AoE riuscito di Violet Mizutsune come l’esplosione che si verifica quando l’attacco fallisce dalla parte dell’ospite.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva la visualizzazione dell’effetto visivo dell’attacco AoE fallito di Violet Mizutsune sul lato dell’ospite.
  • Risolto un bug che faceva sì che le azioni di piccoli mostri spostassero la posizione attuale di Velkhana.
  • Risolto un problema per il quale Velkhana rilasciava oggetti dell’account quando veniva colpito da un attacco Wyvern Riding.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva la collisione dell’attacco con l’attacco proiettile avvelenato di Risen Chameleos.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva a Risen Chameleos di apparire nel suo stato Risorto dalla parte dell’ospite.
  • Risolto un bug che occasionalmente faceva apparire rocce e detriti in luoghi insolitamente distanti quando Risen Chameleos eseguiva il suo attacco a terra vicino a una sporgenza.
  • Risolto un problema per il quale una palla di veleno rimaneva sul posto per un po’ quando Risen Chameleos colpiva un muro con il suo attacco velenoso sferico.
  • Risolto un bug che impediva la riproduzione dell’effetto sonoro quando Risen Chameleos usava il suo attacco di veleno sferico due volte di seguito.
  • Risolto un problema che occasionalmente impediva ai tornado di Risen Kushala Daora di essere visualizzati correttamente durante determinati attacchi.
  • Risolto il problema che occasionalmente causava la visualizzazione di un minor numero di tornado sul lato dell’ospite durante l’esecuzione di attacchi specifici su Risen Kushala Daora mentre si trovava nel suo stato Risorto.
  • Risolto un bug che impediva a Teostra Risorto di essere rovesciato per un periodo di tempo prolungato se lasciava il suo stato Risorto mentre si trovava nel Resinmire della Cittadella.
  • Risolto un bug che occasionalmente faceva sì che Teostra eseguisse attacchi come se fosse coperto di polvere, anche quando non era così.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva la corretta riproduzione dell’animazione quando Malzeno, Shagaru Magala o Crimson Glow Valstrax attraversavano una sporgenza.
  • Risolto un bug che occasionalmente faceva sembrare che Rajang e Furious Rajang eseguissero una guerra per il territorio nel loro stato normale piuttosto che nel loro stato infuriato.
  • Risolto un bug che impediva ai giocatori di contrarre il colpo di fuoco infernale quando Magnamalo era in guerra con Velkhana.
  • Risolto un bug che occasionalmente causava la generazione di una collisione di attacco involontaria quando Magnamalo è in una guerra di territorio con Velkhana.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva la visualizzazione dell’effetto visivo del velo di fuoco infernale di Magnamalo dopo aver terminato una guerra territoriale con Velkhana.
  • Risolto un bug che impediva ad alcuni attacchi di colpire i giocatori quando Magnamalo era in guerra con Velkhana.
  • Risolto un problema che occasionalmente faceva attaccare Velkhana da Remobra mentre dormiva.
  • 【Locali】
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva la corretta visualizzazione dello schermo se il giocatore sposta la telecamera mentre Wyvern cavalca in una posizione specifica nell’area 4 delle pianure sabbiose.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva la corretta visualizzazione dello schermo se il giocatore sposta la telecamera in una posizione specifica nell’area 12 della Cittadella.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva al cacciatore di muoversi se eseguiva azioni specifiche con il corno da caccia in una posizione specifica nell’area 5 della giungla.
  • 【Vita endemica】
  • Risolto un bug che impediva alle Scale Lizard nella giungla di rilasciare materiali Kulu-Ya-Ku e materiali per mostri Apex in una varietà di altri luoghi.
  • Risolto un bug che faceva muovere i mostri nella direzione del Seguace o del giocatore che usava un visone puzzolente, quando si utilizzava un ragno marionetta dopo aver detto visone puzzolente.
  • 【Strutture】
  • Risolto un problema per il quale i dialoghi di Chichae al banco delle missioni non corrispondevano ai progressi del giocatore nel gioco.
  • Risolto un bug che occasionalmente faceva sì che la memoria della posizione del cursore per Master Rank al Quest Counter influisse anche su altre voci di menu.
  • Aggiunto un messaggio di conferma quando il giocatore tenta di acquistare o scambiare il numero massimo di oggetti al mercato, all’Argosy o al laboratorio di ricerca sulle anomalie.
  • Risolto un bug che impediva il funzionamento dei pulsanti ZL/ZR sullo schermo per la forgiatura di equipaggiamento/equipaggiamento a strati presso la fucina dei compagni se la voce in alto nell’elenco dei compagni assoldati era vuota.
  • Risolti vari bug minori dell’interfaccia utente su tutte le schermate di caricamento.
  • Il numero di pagine per la registrazione degli equipaggiamenti dell’equipaggiamento, degli equipaggiamenti stratificati e degli equipaggiamenti dei cacciatori è stato aumentato a 28.
  • 【Missioni】
  • Risolto un bug durante le missioni di Gaismagorm che impediva al giocatore di spostarsi al livello inferiore del locale se tornava all’accampamento proprio mentre la missione passa a una nuova fase.
  • Risolto un bug durante le indagini sulle anomalie che occasionalmente impediva alle voci dei giocatori di avvertire sugli attacchi da riprodurre per gli attacchi dei mostri Apex.
  • Risolto un bug che impediva l’ottenimento di materiali afflitti quando si rompevano parti dei draghi anziani risorti durante le missioni e le indagini sulle anomalie.
  • Risolto un bug che occasionalmente faceva sì che le missioni ricevute in determinate circostanze quando un ospite si univa a un’indagine sulle anomalie diventassero missioni non valide.
  • Aumentato il numero di punti di ricerca sulle anomalie che il giocatore può guadagnare dalle indagini sulle anomalie tra il livello 1 e 220. (Per le missioni tra il livello 1 e 120, l’aumento dei punti è ancora maggiore di prima).
  • Risolto un bug che impediva a Velkhana di apparire come bersaglio secondario o mostro selvaggio durante le indagini sulle anomalie.
  • Risolto un bug che faceva sì che il giocatore ricevesse ripetutamente la stessa missione quando otteneva nuove indagini sulle anomalie tramite passaggi specifici.
  • Risolto un bug che causava una distorsione involontaria nella selezione dei mostri bersaglio per le indagini sulle anomalie alla Cittadella con 3 o più mostri bersaglio.
  • 【Attrezzatura】
  • Risolto un bug che impediva la visualizzazione della frangia per l’acconciatura di tipo 01 quando il giocatore aveva un elmo Lagombi equipaggiato.
  • Risolto un bug che impediva la corretta visualizzazione dell’acconciatura 33 quando il giocatore aveva equipaggiato un berretto da studioso.
  • Risolti alcuni errori con le impostazioni di colore predefinite per Pigment 2 dell’equipaggiamento a strati di Marine Braces.
  • Risolti alcuni errori con le impostazioni del pigmento dell’equipaggiamento a strati di Dusk Braces.
  • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione di alcune acconciature quando il giocatore indossava la sciarpa per il viso.
  • Risolto un bug che impediva la corretta visualizzazione di alcune acconciature quando il giocatore indossava il Sonic Cap.
  • Risolto un bug che causava la visualizzazione involontaria dello scudo della spada e dello scudo Noble Ana Palas.
  • Risolto un bug che faceva sì che la posizione e l’angolazione quando si rinfoderava la Pure Spear Osaki fossero diverse dalle altre lance nell’albero Mizutsune.
  • Risolto un bug che causava la visualizzazione innaturale delle armi quando si utilizzava una cote mentre si aveva l’ascia Cloudburst o il Wicked Niddoq sguainato e in modalità Ascia.
  • Risolto un bug nel design di alcune delle lame degli insetti sull’albero di Barioth.
  • Risolto un bug che causava la visualizzazione involontaria della balestra pesante Moonlight Sparkflier.
  • 【Menu】
  • Risolto un bug che occasionalmente causava la visualizzazione errata del contenuto della pagina dei materiali nell’elenco dei mostri grandi a seguito di input di pulsanti specifici.
  • Risolto un bug che causava la visualizzazione di richieste di pulsanti errate all’apertura della finestra di ordinamento mentre si puntava il cursore su oggetti fissi la cui visualizzazione può essere attivata o disattivata nella borsa degli oggetti.
  • Risolto un bug che causava la sovrapposizione o l’overflow dell’importo in denaro della ricompensa dalla sua finestra di visualizzazione quando l’importo supera 100.000z.
  • Risolto un errore nel messaggio di sistema per “Ricevi elementi” nel menu Start.
  • 【Altro】
  • Risolto un bug che faceva usare ad alcuni NPC dialoghi che non corrispondevano ai progressi del giocatore.
  • Risolto un errore nella spiegazione del Regalfin.
  • Risolto un errore nella spiegazione della statua di Daimyo Hermitaur.
  • Risolto un errore nel testo della spiegazione quando si accettava la missione dell’evento “Esaurimento delle idee” al corriere
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva agli NPC Canynes di essere ancora udibili anche quando il volume era abbassato nelle opzioni.
  • Risolto un bug che occasionalmente impediva al gioco di salvare se si tenta di salvare subito dopo essersi uniti a una lobby.
  • Risolto un bug che causava la visualizzazione del messaggio “Impossibile salvare” se un altro giocatore lascia la lobby proprio mentre il gioco sta salvando in multigiocatore. Mitigato il verificarsi dei codici di errore MHRS-0034-0036 e MHRS-0034-0002, che implicano che i dati salvati diventano illeggibili. Risolto un bug che occasionalmente causava la creazione di un rapporto sugli arresti anomali subito dopo aver selezionato “Esci dal gioco” dal menu di gioco.
  • Risolto un bug che occasionalmente causava l’arresto anomalo del gioco durante il completamento di una missione con un seguace.
  • Risolto un errore per la governante in cui “Elgado” era scritto in modo errato come “Elagdo”.
  • Risolti vari bug di testo.
  • Sono state apportate altre varie correzioni di bug.

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