Modern Warfare 3 – Tutte le mappe confermate prima del lancio

Modern Warfare 3 – Tutte le mappe confermate prima del lancio

Modern Warfare 3 è quasi arrivato e, con gran parte dell’hype pre-rilascio del gioco incentrato sugli aggiornamenti multiplayer, l’hype sta raggiungendo livelli febbrili. Non è un segreto che ci aspetta un tuffo nel passato con il ritorno delle amate mappe di Modern Warfare 2.

Sebbene molti di essi, come Terminal, Scrapyard e Highrise, siano stati presenti in titoli più recenti (o come POI di Warzone), più di alcuni sono sfumati nello scenario dell’illustre arazzo di Call of Duty.

I fan di lunga data potrebbero ricordarle tutte a memoria, ma se hai bisogno di un ripasso, ecco tutte le mappe che toccherai a novembre.

Tutte le mappe di lancio di Modern Warfare 3

Call of Duty Modern Warfare 3.
Screengrab tramite Call of Duty/Activision.

Il pool di mappe di Modern Warfare 2 è stato sapientemente miscelato per una delle esperienze più dinamiche di tutti i giochi multiplayer. C’è qualcosa per tutti qui.

Tutte le mappe hanno ricevuto leggeri ritocchi per renderle più adatte agli attuali standard di settore nella progettazione delle mappe. Scoprirai che le dimensioni non sono esattamente le stesse, ma l’identità di tutte queste mappe sembra essere stata preservata con particolare attenzione.

Grattacielo

Highrise è stato il Golden Child di Modern Warfare 2 ed è tornato in Modern Warfare 3.
Immagine tramite Activision.

Forse la mappa più popolare di Modern Warfare 2, Highrise , ha portato l’azione in un ambiente lavorativo confuso. Era un bellissimo mix di verticalità, design simmetrico e punti di salto segreti perfetti per la caccia alle armi nucleari e i tiri acrobatici.

terminale

Terminal potrebbe essere la mappa più bella di Call of Duty.
Immagine tramite Activision.

Se Highrise è la mappa più ricordata in MW2, Terminal è probabilmente al secondo posto. L’aeroporto internazionale di Zakhaev era perfetto per un combattimento caotico, soprattutto da quando la sua introduzione iniziale avvenne nella controversa scena della campagna “No Russian” (che sta tornando in qualche modo anche in MW3).

Deposito rotami

Scrapyard è una mappa straordinaria in ogni gioco Call of Duty in cui è presente, e questo non cambierà in Modern Warfare 3.
Immagine tramite Activision.

Scrapyard è la mappa per eccellenza di Call of Duty. Colpisce una bellissima armonia tra dimensioni, ritmo e creatività. Questa manciata di magazzini aperti bombarda i proiettili degli aerei e crea una perfetta armonia di caos e controllo.

Era anche sede di una delle trappole di spawn più incredibili nella storia di Call of Duty, poiché i giocatori si appostavano sul muretto bianco fuori dall’A-Building e raccoglievano uccisioni in massa, indipendentemente dalla modalità di gioco.

Cava

Quarry è stato aggiunto ad Al Mazrah nella stagione 2 di Warzone ed è tornato in multiplayer a partire da Modern Warfare 3.
Immagine tramite Activision.

La cava è esattamente quello che sembra: calda, secca e piena di rocce. La premessa potrebbe non sembrare molto attraente, ma le battaglie in elevazione qui sono come nessun’altra mappa di Call of Duty. Ogni parte della mappa ha angoli subdoli per raccogliere uccisioni a lungo raggio.

La maggior parte delle partite qui vengono trascorse combattendo per il controllo dell’edificio centrale, poiché salire la grande scala al centro e prendere il controllo del punto più alto sulla mappa era un modo semplice per dominare intere lobby.

Proprietà

La tenuta è stata magnificamente ridisegnata in Modern Warfare 3.
Immagine tramite Activision.

La tenuta è puro divertimento nei boschi. Che si corresse intorno al maniero titolare in cima alla collina con un UMP, nascondendosi nella serra dell’entroterra con uno SPAS-12, o tenendo sotto controllo l’area di disboscamento dall’altra parte con un ACR o SCAR, c’erano pochissimi limiti su come potresti giocare a questa mappa.

Potremmo non avere di nuovo tutte quelle stesse armi nelle nostre mani, ma il loro spirito continuerà a vivere mentre troviamo nuove armi per frustrare i nostri avversari.

Favela

Immagine tramite Activision/Call of Duty.

Favela era chiaramente una delle scelte preferite dagli sviluppatori di Modern Warfare 2. Non solo è stato scelto per il trailer di presentazione multigiocatore iniziale nel 2009, ma è stato costantemente presente nel materiale promozionale del gioco. Francamente, c’è una buona ragione per questo.

Non solo Favela era una delle mappe più colorate di MW2, ma era anche un delizioso mix di edifici alti, vicoli stretti e linee di vista lunghe un miglio di campagna. Naturalmente, anche i fan l’hanno adorato, ed è per questo che è tornato in Call of Duty: Ghosts prima di essere ripensato per questo gioco.

Karachi

Karachi era una gemma nascosta in Modern Warfare 2 e potrebbe ricevere nuova vita in MW3.
Immagine tramite Activision.

Karachi è volata sotto il radar fin dal primo giorno. Ha punti di forza simili a Favela ma non ha mai ricevuto lo stesso amore da parte dei giocatori. Tuttavia, si tratta di una mappa ben progettata, ricca di subdoli salti e opportunità di arrampicata per avere la meglio sui nemici ignari.

È un isolato pieno zeppo di edifici per uffici, una splendida architettura e un intero pollaio dietro il quale puoi nasconderti in Cerca e distruggi se stai cercando di superare in astuzia i tuoi avversari. Potrebbe non essere appariscente come Highrise, ma è comunque molto divertente.

Investire

Riepilogo di Modern Warfare 3.
Immagine tramite Activision.

Rundown era una mappa ordinaria in Modern Warfare 2, ma ciò non significa che fosse brutta. È un po’ insipido, ma prendere in mano un fucile da cecchino e uscire tra le erbacce incolte sul retro della mappa è sempre elettrizzante.

Anche qui c’era un livello di verticalità, con due grandi edifici che fiancheggiavano i lati della mappa, ma è piuttosto conservativo rispetto a tanti altri nel gioco. Il fulcro dell’azione in genere si svolgeva sui due ponti al centro, e questo probabilmente sarà vero anche in Modern Warfare 3.

Sottobase

La sottobase è una mappa addormentata nella line-up di Modern Warfare 2.
Immagine tramite Activision.

La sottobase è decisamente deliziosa. Una delle uniche due mappe innevate nelle opzioni di lancio è piena zeppa di strettoie. Entrambi i lati della mappa sono abbastanza uniformi, uno leggermente più alto dell’altro.

Trascorrerai tutto il tuo tempo lottando per il controllo delle due grandi strutture che essenzialmente formano muri su entrambi i lati del Centro. È facile influenzare la mappa indipendentemente dalla tua elevazione, ma prendere il controllo delle grandi finestre sul lato del molo è il modo più semplice per ottenere la tua serie di uccisioni.

Skidrow

Skidrow ha portato il combattimento in un'area del centro ricca di angoli acuti e strettoie.
Immagine tramite Activision.

Con due enormi parcheggi, tre grandi edifici per cui combattere e alcuni dei punti di lancio delle granate più gloriosi di tutta la storia del franchise, Skidrow è tutto ciò che i fan hanno amato di MW2. Manca di sfarzo e glamour, ma compensa essendo affidabile e fondamentalmente solido.

Se hai mai preso il controllo delle scale del tunnel e hai dovuto combattere i nemici come se fossero un’orda di non morti, allora sai che tipo di scarica di adrenalina questa mappa intende darci.

Deragliare

Derail era la mappa più grande di Modern Warfare 2 ed è perfetta per gli scenari Ground War in Modern Warfare 3.
Immagine tramite Activision.

L’altra offerta innevata che sarà disponibile in Modern Warfare 3, Derail è il paradiso dei cecchini.

Che tu stia frequentando le colline che adornano i lati della mappa, sfidando uno dei complessi centrali per un punto di osservazione più protetto o esplorando rapidamente i ritardatari lungo i binari del treno, qui c’è molta creatività sul tavolo.

La cosa più notevole di Derail è la sua vastità. Call of Duty ha avuto alcune mappe di grandi dimensioni nel corso degli anni, ma queste sono più simili a un POI di Warzone che a una tradizionale mappa multigiocatore 6v6. Non c’è ancora alcuna conferma sulle mappe della modalità Guerra, ma vedere questa finire in quella playlist non sarebbe sorprendente.

Terra desolata

Wasteland era una festa dei lanciagranate in MW2, ma non dovrebbe essere così male in Modern Warfare 3.
Immagine tramite Activision.

Nei giorni felici del 2009, Wasteland era noto per i fucili di precisione e i lanciagranate. Se non hai mai visto le clip di persone che sparano in aria con i loro “tubi da niente” e spazzano via intere squadre all’inizio del gioco, dovresti farti un favore e dargli un’occhiata.

Guardando oltre, il bunker sotterraneo nel cuore della mappa rende speciale Wasteland. Tutti si sporcano e si sporcano lì dentro, e non importa quale pistola stai usando, c’è un modo per contribuire alla lotta.

Invasione

Invasion era una delle mappe più bilanciate di Modern Warfare 2 ed è tornata per un'altra svolta in Modern Warfare 3.
Immagine tramite Activision.

Invasion è un’altra mappa meravigliosamente progettata, motivo per cui è stata al centro dell’elenco delle mappe della scena professionale di Call of Duty durante la stagione 2009.

Le bombe sono state posizionate perfettamente in Cerca e distruggi, le lunghe linee di vista da entrambi gli spawn hanno dato ai giocatori con fucili d’assalto un’opportunità unica per aiutare i loro giocatori con SMG e fucili a pompa a prendere spazio al centro della mappa, e vari veicoli (e cassonetti) realizzati per un ottimo mix di coperture anche nel cuore del combattimento.

Poche mappe hanno mai centrato la sensazione di caos controllato che Invasion ha, e resiste alla prova del tempo come una delle gemme nascoste di CoD.

afgano

Afghan è una delle mappe più immediatamente riconoscibili di Call of Duty.
Immagine tramite Activision.

Se sei entrato in Al Mazrah dopo la seconda stagione, probabilmente hai già familiarità con l’Afghanistan. È una rete di bunker sparsi in un ambiente roccioso mediorientale. L’aereo abbattuto al centro e il pinnacolo montuoso sopra di esso sono pezzi iconici della storia di Call of Duty.

Una rapida ricerca su YouTube restituirà migliaia di persone che tentano di ottenere no-scope incredibilmente difficili da quel punto, e puoi scommettere il tuo ultimo dollaro che accadrà di nuovo in questo gioco.

Sottopassaggio

Underpass era un membro caratteristico di Modern Warfare 2, ma non era poi così trasandato ovunque.
Immagine tramite Activision.

Il sottopassaggio è cupo e cupo, e cercare di individuare i nemici sotto la pioggia era un po’ un grattacapo ai tempi, soprattutto per chiunque giocasse ancora su televisori obsoleti. Siamo fuori da quell’epoca, però, quindi il tetto delle competenze per questo posto aumenterà senza dubbio rispetto a dove si è fermato nel 2009.

Come Rundown, trascorrerai la maggior parte del tuo tempo lottando per il controllo dell’area centrale del ponte. Il lato opposto della mappa apre le porte ad alcune belle angolazioni a lunga distanza, e tentare di farsi strada senza farsi prendere è una sfida tutta sua.

Tuttavia, le granate fumogene sono più popolari ora, quindi il gameplay potrebbe essere più dinamico rispetto al passato.

Ruggine

Rust era il rifugio 1v1 in Modern Warfare 2 e senza dubbio il problema verrà sistemato qui ancora una volta.
Immagine tramite Activision.

L’ambiente 1v1 per porre fine a tutti gli altri, Rust è il luogo in cui i giocatori vanno a risolvere le loro lamentele nel gioco. Non c’è molto in questa mappa, una piccola piattaforma petrolifera nel mezzo del deserto. È piccolo, pieno di azione ed è passato alla storia per il numero di rancori risolti su quei favolosi terreni.

Infinity Ward mirava a replicare qui la stessa atmosfera di Shipment di Call of Duty 4, e potrebbero addirittura averla superata. Le playlist 6v6 erano pura carneficina qui, e si dice che Modern Warfare 3 funzioni molto più velocemente della maggior parte degli altri titoli CoD. Non sorprenderti se le partite finiscono prima ancora di sapere che sono iniziate.

Queste sono tutte le mappe presenti al lancio di Modern Warfare 3, anche se ce ne sono altre 12 in arrivo nel corso della vita del gioco.

Se non vedi l’ora di entrare in azione, segui la nostra guida beta per provare cinque di questi classici il 6 ottobre.

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