Il modder crea un concorrente AMD DLAA con FSR 2.0 in Metro Exodus
Da quando FSR 2.0 è diventato open source, i modder si sono divertiti a implementarlo in giochi che non lo supportano ufficialmente. Il modder Muddymind ha fatto un ulteriore passo avanti realizzando il rendering FSR 2.0 a risoluzione nativa, creando essenzialmente la versione AMD di DLAA.
Muddymind ha utilizzato Reddit per condividere la loro creazione. L’idea è nata dopo aver provato la mod Dying Light 2 FSR 2.0 su Metro Exodus Enhanced Edition. Ha pensato che sarebbe stata una buona idea cambiare l’SDK FSR 2.0 per renderizzare alla risoluzione nativa per vedere se avrebbe funzionato.
La mod, che lui chiama “FSRAA”, è piuttosto semplice. Basta selezionare la mod Dying Light 2 FSR 2.0 e modificare il file “ini” per renderizzare con un fattore di 1,0 nel caso “Modalità qualità”.
Le immagini condivise dal modder mostrano che il gioco ha un aspetto eccezionale. Puoi anche dire che è meglio dell’utilizzo nativo di TAA in quanto fornisce maggiori prestazioni e una qualità dell’immagine leggermente migliore. Inoltre, la mod ha risolto lo strano motivo a scacchiera che appare su piccoli rami e particelle quando si utilizza FSR 2.0.
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