Il modder aggiunge FSR 2.0 a Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 supporta già FSR 1.0 e DLSS 2.0, consentendo ai giocatori di utilizzare l’upscaling per risparmiare prestazioni e aumentare i frame rate. Sfortunatamente, CD Projekt Red non si è ancora aggiornato a FSR 2.0, ma grazie agli sforzi di un modder, possiamo aggiungere noi stessi la nuova tecnologia di ridimensionamento.
La mod Potato of Doom (tramite DSOG) è ancora nelle sue fasi iniziali, ma puoi scaricarla subito. In poche parole, la mod sostituisce i file DLSS 2.0 con FSR 2.0 e cambia qualcosa nel registro di Windows. Quindi selezionare l’impostazione DLSS e verrà utilizzato FSR 2.0 invece di DLSS. Secondo il modder, può eseguire il gioco su una GTX 1080 con una risoluzione 4K a 45 frame al secondo, ottenendo il doppio della frequenza dei fotogrammi rispetto all’esecuzione del gioco a risoluzione nativa.
La mod è ancora nelle sue fasi iniziali, quindi sono previsti bug e altri bug. Tuttavia, è abbastanza impressionante vedere qualcuno creare una tale mod così rapidamente, dato che FSR 2.0 è diventato open source solo un giorno prima del suo rilascio.
Vedendo come funziona la mod, pensiamo che dovresti essere in grado di implementare FSR 2.0 usando un metodo simile in altri giochi. Supponendo che abbiano già DLSS 2.0, devi solo sostituire i file e modificare il registro di conseguenza.
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