MLB The Show 23 – Migliori impostazioni per colpire

MLB The Show 23 – Migliori impostazioni per colpire

Quando si tratta di colpire la palla in MLB: The Show 23, è fondamentale scegliere le migliori impostazioni possibili in modo da essere il più precisi possibile. Dopotutto, i professionisti sono fortemente addestrati nella vita reale, quindi perché il tuo setup non dovrebbe emularlo? Ecco le migliori impostazioni per colpire in MLB: The Show 23, inclusi angoli di ripresa, interfaccia per colpire e altre modifiche.

Miglior macchina da presa in MLB The Show 23

Screenshot di Pro Game Guides

Colpire è senza dubbio una delle meccaniche più difficili da inchiodare in MLB: The Show 23, e la tua angolazione della telecamera gioca un ruolo enorme in questo; hai bisogno della migliore visuale della palla in ogni momento.

Il tuo chilometraggio può variare, ma ti consigliamo di utilizzare l’angolo Strike Zone per questo, poiché ti offre la migliore visuale dal punto di vista del battitore mentre il lanciatore avversario lancia la palla in modo da poter colpire con un tempismo perfetto.

Miglior interfaccia per colpire in MLB The Show 23

Screenshot di Pro Game Guides

Quando si tratta di colpire l’interfaccia in MLB: The Show 23, Zone è il chiaro vincitore perché ti dà un maggiore controllo sulla palla e sulla mazza permettendoti di controllare l’indicatore di copertura del piatto (PCI), che funziona particolarmente bene in quelle casi in cui la finestra di colpire è piccola.

Questo è un altro caso YMMV, quindi vale la pena sperimentare e vedere cosa ti piace di più. Se preferisci un’opzione più semplice, allora Direzionale potrebbe essere migliore e Timing è il punto debole nel mezzo.

Altre impostazioni per colpire in MLB The Show 23

Un’altra impostazione da personalizzare è il modo in cui colpisci la palla. L’input per colpire decide se usare le levette o i pulsanti. Se vuoi che i tuoi colpi sembrino più potenti e coinvolgenti, allora Analog Stride fa per te mentre tiri indietro la levetta e la spingi di nuovo in avanti per oscillare. Ciò offre molto più controllo rispetto all’altra opzione stick, Analog Flick.

Nota che c’è una curva di apprendimento quando usi le opzioni analogiche con l’interfaccia Zone Hitting, quindi se non riesci a farcela, i pulsanti potrebbero essere la strada da percorrere.

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