Aggiornamento Minecraft 1.19.70: note complete sulla patch

Aggiornamento Minecraft 1.19.70: note complete sulla patch

Minecraft ha appena ricevuto un altro aggiornamento più piccolo prima che arrivino finalmente i grandi cambiamenti. Conosciuto come Minecraft Update 2.59 , contiene sia aggiornamenti per la versione “normale” (nota anche come Bedrock) sia per la versione Java. Tratteremo qui l’aggiornamento Bedrock, noto come aggiornamento 1.19.70.

Note sulla patch completa di Minecraft 1.19.70

I cambiamenti:

Emoticon del giocatore

Numerosi miglioramenti sono stati apportati al sistema di emote in Bedrock Edition!

  • L’utilizzo delle emoticon ora appare nella chat
  • La ruota delle emozioni ora ha quattro slot con un’interfaccia migliorata
  • Emozioni rapide con nuovi tasti di scelta rapida
  • Ordinamento più semplice delle emote
  • La creazione di un nuovo personaggio ora applica automaticamente quattro emote predefinite

Consulta l’ articolo sulle nuove funzioni delle emoticon per Bedrock Edition per maggiori dettagli.

Parità Vaniglia:

Sono stati apportati miglioramenti con la parità vanilla per allinearsi con Java Edition, in particolare con allevamento di cavalli, mob e blocchi.

Gioco

  • Risolto un problema per cui non era possibile saltare la notte se uno o più giocatori erano nella schermata della morte
  • Le animazioni di mangiare e bere ora sono sempre centrate, indipendentemente dalle proporzioni dello schermo

Mob

  • I cavalli da riproduzione ora possono produrre varianti casuali (MCPE-129071)
  • Quando alleva cavalli, il cucciolo di cavallo ora ha la possibilità di essere migliore dei suoi genitori in termini di velocità, forza di salto e salute. Questa modifica ha lo scopo di rendere l’allevamento di cavalli un modo praticabile per ottenere ottimi cavalli, se un giocatore inizia con buoni genitori e dedica abbastanza tempo e carote d’oro
  • I cavalli non possono più essere spinti oltre le recinzioni coperte da tappeti (MCPE-164717)
  • Il volume del suono dei Ghast ora diminuirà man mano che si allontanano dal lettore (MCPE-35222)
  • Gli abitanti del villaggio ora emetteranno particelle di rabbia quando vengono colpiti da un giocatore al di fuori di un villaggio
  • Risolto un problema per il quale i maialini zombificati si generavano nel Nether con livelli di luce superiori a 11
  • I carrelli da miniera ora possono espellere mob in blocchi liquidi (MCPE-120078)
  • Le streghe ora berranno una pozione di resistenza al fuoco quando si trovano su un falò

Blocchi

  • Le campane collegate a più blocchi non cadono più quando un blocco viene rotto
  • Nota Bloccare l’attenuazione del rumore su una distanza ora lineare (MCPE-164935)
  • I suoni di impatto dei proiettili sui blocchi e gli ammassi di ametista ora sono udibili
  • Dead Bush ora lascerà cadere Bastoni quando viene rotto con qualsiasi strumento tranne le Cesoie, anche quelli con l’incantesimo Silk Touch. Le viti non lasceranno cadere nulla nella stessa situazione (MCPE-163246)

Caratteristiche sperimentali:

Sniffer e Archaeology sono ora disponibili per i test che arriveranno su Minecraft 1.20, ora noto come Trails & Tales ! Lo sniffer e l’archeologia sono due funzionalità sperimentali che puoi provare in questa versione.

Poiché queste funzionalità sono ancora incomplete, in fase di sviluppo e considerate work in progress, assicurati di eseguire il backup dei tuoi mondi prima di abilitare funzionalità sperimentali. Le funzionalità possono essere abilitate attivando l’interruttore “Next Major Update” nelle impostazioni del mondo.

Archeologia

  • Aggiunto l’elemento Pennello
  • Aggiunto il blocco Vaso decorato
  • Aggiunti quattro frammenti di ceramica (braccia alzate, teschio, premio e arciere)
  • Aggiunto il blocco Sabbia sospetta
  • Aggiunta Sabbia Sospetta al Tempio del Deserto
  • Aggiunta Sabbia Sospetta al Pozzo del Deserto

Spazzola

  • Il pennello è un oggetto fabbricabile che puoi usare per spazzolare le cose

Cocci di ceramica e vasi decorati

  • I frammenti di ceramica hanno delle immagini su di loro. Non possono essere creati e devono essere trovati nel mondo. Suggerimento: avrai bisogno di un pennello! Creando quattro di questi insieme puoi creare un vaso decorato con un’immagine su ciascun lato.
  • Puoi anche usare gli oggetti in mattoni invece dei frammenti di ceramica nella ricetta di creazione. I lati che sono stati realizzati con oggetti Brick non avranno immagini.
  • Distruggi un vaso decorato con qualsiasi strumento rompi blocchi per romperlo e recuperare i frammenti di ceramica! Oppure colpiscilo con il pugno per raccogliere la pentola senza romperla.

Sabbia sospetta

  • I templi del deserto e i pozzi del deserto ora contengono sabbia sospetta. Questo fragile blocco è difficile da individuare e facile da distruggere, quindi fai attenzione!
  • Se riesci a trovare la Sabbia Sospetta e a spazzolarla con il tuo Pennello, estrarrai oggetti che sono stati sepolti molto tempo fa.
  • Ti diamo una prima occhiata a queste funzionalità di Archeologia. Vogliamo dedicare più tempo a svilupparli. Fateci sapere dove pensate che possiamo migliorare o espandere!

Annusare

  • Lo Sniffer è il vincitore del voto della folla di Minecraft Live 2022 e il primo [HS1] mob estinto portato in vita e aggiunto al gioco
  • Gli sniffer non possono essere tentati o addomesticati
  • Gli sniffer sono mob amichevoli passivi
  • Sniffer annusa nell’aria e occasionalmente scava alla ricerca di semi

Fiaccola

  • Il seme Torchflower può essere piantato su terreni agricoli e cresce in un fiore
  • Il seme può essere usato per allevare due Sniffer
  • Il fiore adulto può essere raccolto e ripiantato, ma può anche essere trasformato in una tintura

Correzioni:

Stabilità e prestazioni

  • Risolto un problema per cui la pressione simultanea dei pulsanti “Estrai” e “Posiziona” su qualsiasi dispositivo di input durante il targeting di un blocco struttura poteva causare l’arresto anomalo del gioco (MCPE-155689)
  • Risolto un crash su Nintendo Switch quando si tentava di accedere mentre era impostata la modalità di rete locale
  • Risolto un crash che poteva verificarsi entrando in un mondo 1.7.1.0 in 1.8 o versioni successive (MCPE-165564)

Gioco

  • Il mirino del giocatore ora estrae/interagisce correttamente con gli oggetti davanti a sé mentre nuota/plana, anziché 1 blocco sopra la sua posizione (MCPE-57257)
  • I giocatori non subiscono più danni rapidi quando toccano blocchi dannosi (MCPE-165347)
  • I proiettili sparati durante il nuoto/planata non si generano più da sopra la posizione del giocatore (MCPE-31896)
  • Gli oggetti rilasciati durante il nuoto/planata, manualmente o alla morte, non si generano più da sopra la posizione del giocatore (MCPE-31896)

Mob

  • Risolto un problema per il quale un Allay con un Lead non poteva essere legato a meno che il giocatore non avesse in mano una pila completa di 64 Lead
  • I pappagalli non tremeranno più mentre sono su un giocatore che cavalca un cavallo che sta girando a metà salto
  • Risolto un bug che causava l’interruzione del rendering delle entità globali (ad es. Ender Dragon e proiettili) al di fuori della normale distanza di rendering delle entità (MCPE-161136)

Blocchi

  • I suoni di tutti i tipi di pulsante e leva sono ora controllati dal dispositivo di scorrimento “Blocchi” in Impostazioni audio (MCPE-166420)
  • La fonte Redstone ora può alimentare un singolo blocco da diversi lati contemporaneamente (MCPE-163651)
  • Distruggere il tronco di mangrovie o il legno di mangrovie ora fa marcire correttamente le foglie
  • I cristalli finali che occupano lo stesso spazio di un blocco non faranno più scomparire quel blocco
  • I giocatori ora possono posizionare le lastre superiori in blocchi che sono solo parzialmente bloccati da un’entità (MCPE-155016)
  • I giocatori non possono più vedere attraverso i blocchi parziali quando si intrufolano o cavalcano in terza persona (MCPE-156273)
  • Il composter ora consuma sempre un oggetto quando si riempie (MCPE-162020)
  • L’importazione di blocchi sperimentali in un mondo non sperimentale utilizzando lo Structure Block ora posizionerà correttamente i blocchi sconosciuti, che non sono interagibili
  • I messaggi di errore sulla costruzione al di fuori dei limiti di altezza del mondo non vengono più visualizzati quando si interagisce semplicemente con i blocchi ai limiti di altezza del mondo da determinate angolazioni (MCPE-152935)
  • Risolto un bug per cui gli osservatori non rilevavano le modifiche a causa di dati corrotti (MCPE-150506)
  • Le tramogge ora prelevano gli oggetti dall’alto attraverso tutti i blocchi che hanno un’altezza inferiore rispetto a un blocco intero (MCPE-55824)

Elementi

  • Le balestre ora tremano mentre caricano le frecce (MCPE-152952)
  • Le uova di spawn per Snow Golem, Wither e Trader Llama ora appaiono correttamente nell’inventario e nella hotbar
  • I libri scritti ora possono essere spostati nell’inventario anche quando il giocatore ha libri scritti identici

Comandi touch

  • Aggiornata la schermata Come si gioca con informazioni sui nuovi controlli touch
  • La modifica delle modalità di input da Gamepad a Touch mentre un oggetto è selezionato riporterà il selezionato nell’inventario o lo eliminerà
  • Risolto un problema nella schermata Fornace per cui toccando due volte la finestra di output si rendevano non selezionabili altri slot (MCPE-164589)
  • Risolto un problema per il quale la suddivisione dello stack veniva avviata automaticamente al primo slot all’apertura di un forziere piccolo
  • Consentito ai pulsanti D-pad sinistro e destro di mantenere l’input quando viene premuto il pulsante Avanti (MCPE-155199)
  • Aggiunto il pulsante Lascia la barca quando il giocatore cade da un’altezza all’interno della barca (MCPE-158489)
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di rimuovere l’armatura equipaggiata toccando un oggetto o un blocco nell’inventario della modalità Creativa (MCPE-165790)
  • Ottimizzata l’interazione con la tastiera sui dispositivi Android per i campi di immissione del testo

Interfaccia utente

  • Risolto un problema per cui veniva visualizzato il suggerimento “Mina” quando si prendeva di mira un blocco con un Tridente in modalità di gioco Creativa (MCPE-44846)
  • La navigazione a destra con la levetta sinistra del controller sulla barra laterale del Marketplace ora la comprime
  • Aggiunta una nuova icona “Marketplace” alla barra laterale della schermata Marketplace
  • Ocean Explorer, Woodland Explorer e Treasure Maps ora mostrano l’icona corretta nell’inventario (MCPE-163464)
  • Risolto un problema per il quale lo scorrimento del mouse sul menu a discesa Opzioni amico non faceva scorrere il contenuto del menu a discesa
  • Risolto un problema per cui gli elementi grafici della schermata di accesso/registrazione potevano estendersi oltre i limiti del contenitore di dialogo
  • All’avvio di un nuovo mondo nell’interfaccia utente tascabile, è stato rimosso il messaggio “Premi Apri chat per aprire la chat” per i giocatori con la sintesi vocale disattivata
  • Fare doppio clic sullo slot di uscita della fornace non lascerà più cadere l’oggetto (MCPE-165079)
  • Risolto un bug per cui lo spostamento del giocatore o della telecamera con un controller mentre la sintesi vocale per l’interfaccia utente era attivata faceva sì che il narratore dicesse “X di Y”
  • Risolto un bug per cui la schermata Modifica mondo non poteva essere aperta per un mondo se la directory del mondo corrispondente conteneva uno spazio (MCPE-166763)
  • La schermata di caricamento non sfarfalla più quando si entra nel Nether in modalità VR immersiva
  • L’animazione dell’oggetto di scambio ora viene riprodotta quando si scambiano oggetti della barra rapida dello stesso tipo con la stessa durata

Modalità spettatore

  • Passare attraverso i blocchi nella visuale in terza persona non fa più ingrandire e rimpicciolire la telecamera verso la testa del giocatore (MCPE-160467)
  • I gateway finali non possono più essere utilizzati in modalità spettatore (MCPE-165689)

Regni

  • Aggiunto un pulsante Accedi nella schermata Reami se il giocatore non ha ancora effettuato l’accesso
  • Risolto il problema per cui il pulsante “Trova amici” e i pulsanti “Chiudi regno” venivano messi a fuoco automaticamente quando si faceva clic sulla scheda “Membri” o “Abbonamento”
  • Risolto un bug per cui i giocatori non erano in grado di creare un altro mondo su Realms se il primo tentativo di Crea mondo su Realms veniva interrotto
  • Risolto un bug per cui i giocatori potevano vedere pacchetti applicati duplicati con titoli sconosciuti la prima volta che entravano nella schermata delle impostazioni di Realms
  • Il ripristino di un mondo dei reami ora aggiorna correttamente le impostazioni del mondo
  • Rimosso il pulsante Chiudi nella finestra di dialogo popup Riproduci su reame quando si utilizzano i controller
  • Aggiornato il testo di conferma del ripristino/sostituzione del mondo per rendere più chiaro cosa fa ciascuna funzione
  • Risolto il problema con l’elenco dei mondi che non si aggiornava con un nuovo regno subito dopo aver accettato un invito
  • In Impostazioni Realms->Membri, il menu a tendina ‘…’ ora può essere aperto/chiuso con il tasto Invio e navigato con i tasti freccia

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