Note di aggiornamento di Minecraft Snapshot 24w44a: nuovi Eyeblossoms, ciuffi di resina e funzionalità entusiasmanti
Di recente, Mojang ha lanciato un aggiornamento significativo per Minecraft Bedrock, che ha introdotto un nuovo fiore noto come Eyeblossom e una nuova risorsa chiamata Resin. Questi entusiasmanti elementi sono ora arrivati nella Java Edition, grazie al rilascio di Minecraft Snapshot 24w44a.
Questa istantanea porta Eyeblossoms, un fiore unico del bioma Pale Garden, insieme a Resin Clumps e vari tipi di Resin Blocks. Inoltre, l’aggiornamento migliora le caratteristiche e le funzioni del Creaking Heart e del mob Creaking, insieme a modifiche agli alberi Pale Oak.
Diamo un’occhiata alle note dettagliate della patch per Minecraft Snapshot 24w44a, evidenziando le nuove aggiunte e gli aggiornamenti.
Note sulla patch di Minecraft Snapshot 24w44a
Con lo Snapshot 24w44a, il Minecraft Winter Drop non è più nella scheda sperimentale, ma è accessibile nei mondi creati o giocati in questa ultima versione.
Nuove funzionalità in Minecraft Snapshot 24w44a
Introduzione di Eyeblossoms
Gli Eyeblossoms sono fiori innovativi che si trovano nel bioma del Giardino Pallido, caratterizzati da:
- Due forme: Occhio chiuso e aperto
- Le varianti dei fiori cambiano in base all’ora del giorno
- Gli Eyeblossoms aperti emergono di notte
- I fiori degli occhi chiusi compaiono durante il giorno
- Nelle dimensioni senza ciclo giorno/notte, manterranno il loro stato
- Durante le transizioni viene emesso un effetto particellare
- Una volta piantati, gli Eyeblossom interagiscono tra loro per una fioritura sincronizzata
- Gli Open Eyeblossoms mostrano occhi luminosi durante la notte
- Può essere ottenuto tramite la farina di ossa dell’erba nel Giardino Pallido
- Le api subiscono avvelenamento a contatto con i fiori degli occhi
- Sebbene le api siano attratte dagli Eyeblossoms, l’interazione con i giocatori porta all’avvelenamento invece che al loro consueto comportamento riproduttivo
- Lo stufato sospetto creato con Eyeblossoms produce effetti di cecità o nausea in base alla variante
- Gli Eyeblossoms chiusi e aperti possono essere trasformati rispettivamente in tintura grigia e arancione
- Gli Open Eyeblossoms potrebbero essere disponibili tramite scambi con il Wandering Trader
Nuovi oggetti e blocchi in resina
- Infliggere danni a uno Scricchiolante produrrà da 2 a 3 grumi di resina dal suo Cuore Scricchiolante
- I grumi di resina possono essere trovati sui lati dei tronchi di quercia pallida, strettamente collegati al cuore scricchiolante
- Il Cuore Scricchiolante ha un tempo di recupero di 5 secondi prima di poter produrre più Ciuffi di Resina dopo essere stato attaccato
- I grumi di resina servono come materiale per migliorare le finiture delle armature
- Il blocco di resina consente lo stoccaggio di grumi di resina
- La fusione di grumi di resina produce oggetti in mattoni di resina
- Gli oggetti in mattoni di resina possono essere utilizzati per creare varie strutture in resina come mattoni in resina, lastre, scale e muri, insieme a mattoni in resina cesellati
- Sia i grumi che i blocchi di resina possono essere estratti istantaneamente senza attrezzi
- Per la famiglia di blocchi Resin Brick è necessario un piccone
- I commercianti erranti sono noti per vendere grumi di resina
- I grumi di resina possono essere scoperti anche nei bauli delle dimore boschive
Modifiche in Minecraft Snapshot 24w44a
- Il panorama è stato aggiornato
- L’uso della spada non è più efficace per rompere il tappeto di muschio; la zappa rimane lo strumento appropriato
- Le interazioni dei giocatori con le rose Wither ora infliggono l’avvizzimento alle api
Requisiti degli strumenti per le gocce
Nota dello sviluppatore: i blocchi che cadono quando vengono rotti da sotto ora produrranno drop indipendentemente dallo strumento utilizzato. In precedenza, rompere un blocco direttamente poteva causare la distruzione anche quando avrebbe potuto essere raccolto con strumenti alternativi!
- I blocchi che necessitano di supporto e che ora cadranno quando distrutti con qualsiasi strumento includono: Campana, Lanterna, Lanterna dell’anima, tutte le porte di rame, Porta di ferro, Piastre a pressione leggere pesanti, Piastre a pressione leggere, Piastre a pressione di pietra nera lucidata e Piastre a pressione di pietra
- Il supporto per la preparazione della birra cadrà anche se estratto con qualsiasi strumento
- Se rotto utilizzando uno strumento sbagliato, il baule dell’Ender produrrà ossidiana invece di niente
Aggiornamenti di Pale Garden
- Il bioma del Giardino Pallido non ha musica; se un giocatore entra nel bioma mentre la musica è in riproduzione, la musica esistente svanirà.
Modifiche al cuore scricchiolante
- I Cuori Scricchiolanti possono essere ottenuti utilizzando uno strumento incantato Silk Touch
- Realizzabile con un blocco di resina e tronchi di quercia pallida
- I Cuori Scricchiolanti trovati in natura danno 20-24 punti esperienza quando vengono rotti, con o senza Tocco di Seta
- Rompere un cuore scricchiolante farà cadere 1-3 grumi di resina e si applicherà l’incantesimo Fortuna
Cambiamenti della quercia pallida
- Le foglie di quercia pallida possono produrre particelle fogliari se esposte dalla parte inferiore
- Le querce pallide coltivate dai giocatori crescono prive di qualsiasi decorazione
- Le querce selvatiche pallide sono adornate da muschio pendente pallido, macchie di muschio pallido sotto di loro e possono contenere blocchi di cuore scricchiolante
- Le giovani piante di quercia pallida sono vendute da Wandering Traders
Disponibilità del blocco Pale Moss
- I blocchi di muschio pallido possono essere acquistati dai commercianti erranti
Caratteristiche del muschio pallido pendente
- Il muschio pendente pallido può essere raccolto all’istante quando estratto
- Richiede forbici o strumenti Silk Touch per la raccolta
- Il muschio appeso pallido è disponibile anche da Wandering Traders
Comportamento della folla scricchiolante
- Scricchiolio ha 3 punti (1,5 cuori) di danno corpo a corpo
- Gli abitanti del posto hanno paura degli scricchiolii e fuggono quando si avvicinano
Ulteriori modifiche per lo scricchiolio naturale includono:
- Lo scricchiolio risponderà solo ai danni causati da mob o proiettili oscillando
- Lo scricchiolio ignora i danni causati da cactus, cespugli di bacche dolci e neve farinosa, attraversandoli senza danni
- Lo scricchiolio ha un’animazione a scatti
- Lo scricchiolio è resistente al fuoco
- Il Cuore Creaking deciderà di rimuovere o sostituire il Creaking connesso quando:
- Si verifica di giorno
- Lo scricchiolio si allontana troppo dal cuore scricchiolante associato
- Un giocatore si scontra con lo scricchiolio per diversi secondi
Modifiche tecniche in Minecraft Snapshot 24w44a
- La versione del Data Pack è ora impostata su 58
- La versione del Resource Pack è ora impostata su 43
- Il flag della funzionalità winter_drop e il pacchetto dati inclusivo sono stati rimossi
Aggiornamenti Data Pack versione 58
- Le particelle di traccia ora richiedono un nuovo campo: durata
- Specifica, in tick, per quanto tempo la particella viaggerà dall’inizio alla posizione mirata
- Il tipo di funzionalità simple_block ora ha un nuovo campo facoltativo: schedule_tick
- Se abilitato, questo programmerà il blocco per il ticking
- Gli effetti del bioma hanno un formato rinnovato per la musica con un elenco ponderato
- Sebbene l’elenco possa essere vuoto, può anche significare che non è presente musica da riprodurre nel bioma
- Gli effetti del bioma hanno anche un campo opzionale per music_volume
- Il gioco regolerà in modo fluido le transizioni del volume quando si entra nel bioma
“musica”: [
{
“dati”: {
“ritardo massimo”: 24000,
“min_delay”: 12000,
“replace_current_music”: falso,
“suono”: “minecraft:music.overworld.forest”
},
“peso”: 1
}
],
“volume_musica”: 1.0,
- I blocchi di elementi con il componente minecraft:block_entity_data imposteranno i dati dell’entità del blocco solo se il tag id corrisponde al tipo di entità del blocco posizionata
- Verrà inoltre visualizzato un avviso nella descrizione comando dell’elemento se il posizionamento di un elemento potrebbe comportare l’esecuzione di un comando con autorizzazioni elevate
Comandi Aggiornamenti
- Gli ID dei modificatori di attributo esistenti sulle entità di destinazione ora avranno suggerimenti nel comando attributo
Comando attributo
Nuovo sottocomando per reimpostare il valore base di un attributo al suo valore predefinito per l’entità di destinazione. Se l’attributo non esiste nell’entità, il comando non funzionerà.
Sintassi:
attributo <destinazione> <attributo> base reset
Parametri:
- target: l’entità per la quale si desidera aggiornare l’attributo
- attributo: ID dell’attributo in fase di aggiornamento
Modifiche ai dati del carrello minerario TNT
- Il campo TNTFuse per i carrelli minerari TNT è ora rinominato in fuse
- È stato aggiunto anche un nuovo campo opzionale explosion_speed_factor; controlla la quantità di danni influenzata dalla velocità del carrello da miniera
- Il valore predefinito è impostato su 1.0
Regolazioni dei componenti di testo
È stata aggiunta un’ulteriore proprietà di stile opzionale shadow_color ai componenti di testo per sovrascrivere le proprietà dell’ombra del testo.
- Formato:
- Comprimi un valore ARGB intero (ad esempio, -1)
- Un array comprendente valori RGBA (ad esempio, [1, 1, 1, 1])
- Se impostato su 0, indica che l’ombra non verrà visualizzata per questo testo
- Se viene fornito un valore diverso da zero, l’ombra apparirà perpetuamente nel colore specificato
Aggiornamenti Resource Pack versione 43
- I nuovi modelli di blocchi e le texture aggiunte includono:
- mattoni_in_resina_cesellati
- chiuso_occhio_fiore
- apri_occhifioriti
- utilizza anche il livello di texture open_eyeblossom_emissive
- blocco di resina
- mattoni di resina
- ciuffo di resina
- Inoltre, sono inclusi i seguenti modelli di blocchi non di livello superiore:
- emissivo_trasversale
- vaso_da_fiori_emissivo_a_croce
- Insieme a nuovi modelli e texture di oggetti come:
- resina_mattone
- ciuffo di resina
- Una tavolozza di colori Armor Trim aggiornata: trims/color_palettes/resin
- Vari miglioramenti agli sprite GUI
- La mappatura UV per la texture del cubo di magma è stata aggiornata
Miglioramenti degli sprite GUI
- Il layout degli sprite di sistema/toast è stato rinnovato per implementare le funzionalità standard di nove slice
- Gli sprite del toast/tutorial sono stati modificati per apparire più alti, ora con ridimensionamento a nove fette nel Resource Pack predefinito
- Gli sprite GUI Advancements/box_obtained e advancements/box_unobtained sono ora impostati per la scalabilità utilizzando processi di suddivisione in nove sezioni
- Gli sprite degli slot vuoti, come quelli per l’inventario dell’armatura, sono stati rinominati e riorganizzati nella directory gui/sprites/container/slot
- empty_armor_slot_helmet -> casco
- empty_armor_slot_chestplate -> piastra toracica
- leggings con slot per armatura vuota -> leggings
- empty_armor_slot_boots -> stivali
- empty_slot_sword -> spada
- empty_slot_pickaxe -> piccone
- empty_slot_axe -> ascia
- empty_slot_shovel -> pala
- empty_slot_how -> come
- modello_di_forgiatura_slot_vuoto_rifinitura_armatura -> modello_di_forgiatura_sfinestratura_armatura
- modello_di_fabbro_netherite_slot_vuoto -> modello_di_fabbro_netherite
- empty_slot_ametista_frammento -> ametista_frammento
- empty_slot_diamond -> diamante
- empty_slot_emerald -> smeraldo
- empty_slot_ingot -> lingotto
- empty_slot_lapis_lazuli -> lapislazzuli
- empty_slot_quartz -> quarzo
- empty_slot_redstone_dust -> redstone_dust
- Inoltre, gli sprite degli slot vuoti nel Loom sono stati separati dai loro sfondi e riposizionati:
- contenitore/telaio/banner_slot -> contenitore/slot/banner
- contenitore/telaio/pattern_slot -> contenitore/slot/banner_pattern
- contenitore/telaio/slot_tintura -> contenitore/slot/tintura
- Anche gli sprite degli slot vuoti nel Brewing Stand sono separati dagli sfondi del contenitore:
- contenitore/slot/carburante_per_la_birra
- contenitore/slot/pozione
- Gli sprite degli slot vuoti per gli inventari dei cavalli/lama sono stati ritagliati e spostati:
- contenitore/cavallo/slot_armatura -> contenitore/slot/cavallo_armatura
- contenitore/cavallo/slot_armatura_lama -> contenitore/slot/armatura_lama
- contenitore/cavallo/sella_slot -> contenitore/slot/sella
Correzioni di bug in Minecraft Snapshot 24w44a
- MC-12829 – Rallentamento durante il passaggio attraverso blocchi scalabili in modalità creativa
- MC-16132 – Gli intagliatori di grotte non interagiscono correttamente con i blocchi di neve
- MC-49071 – I titoli dei libri scritti non vengono visualizzati nelle cornici degli elementi a meno che non vengano rinominati utilizzando le incudini
- MC-50614 – I menu di scambio del villico rimangono aperti anche quando il villico esce dal raggio di interazione
- MC-55347 – I titoli di lunga durata appaiono in altri mondi
- MC-59308 – Le foglie di quercia scure/chiare non si generano periodicamente al centro degli alberi
- MC-71990 – Il livello “Cappello” delle skin dei giocatori potrebbe non essere visualizzato nell’elenco delle schede in condizioni specifiche
- MC-72846 – L’ora del giorno che altera i comandi subisce ritardi
- MC-74408 – L’interfaccia del Brewing Stand non ha sprite per gli slot di output del carburante e delle pozioni
- MC-86153 – La funzione Ctrl Pick Block fornisce nuovi oggetti anche se l’oggetto è già nell’inventario
- MC-111516 – I giocatori tremolano o diventano invisibili ad alta velocità mentre volano
- MC-134002 – I blocchi a y=-64 non vengono renderizzati sulla mappa
- MC-152728 – I giocatori continuano a correre mentre eseguono azioni che normalmente li rallentano
- MC-158205 – Immunità del drago Ender ai danni corpo a corpo a meno che non venga colpito in modi specifici
- MC-166614 – I menu di avanzamento non riproducono completamente i titoli che superano circa 30 caratteri
- MC-191096 – Le recinzioni e i muri non possono essere posizionati in stati di blocco validi utilizzando i comandi /setblock o /fill
- MC-191698 – Impossibilità di impostare gli stati del blocco “forma” della scala con /setblock
- MC-192498 – Vari blocchi come vetri e sbarre di ferro non possono avere stati di blocco direzionali diversi impostati tramite /fill e /setblock
- MC-192791 – Le porte non possono impostare correttamente i loro stati di blocco se è presente un’altra metà della porta
- MC-192956 – L’impostazione di un tipo di forziere oltre a quello singolo richiede un altro forziere adiacente
- MC-192959 – Gli stati direzionali sul filo di redstone o sul filo di sgancio non possono essere assegnati tramite setblock
- MC-203146 – Nessun sottotitolo per item.crossbow.loading_middle
- MC-225367 – Disallineamento della mappatura UV degli strati del cubo di magma
- MC-255254 – Uso incompatibile di /setblock per posizionare blocchi di erba innevata
- MC-256822 – I testi di descrizione degli avanzamenti sono tagliati in modo improprio a lunghezze strane
- MC-264541 – Glitch sprite nine_sliced difettoso
- MC-265033 – Incoerenza negli slot con le texture dei contorni degli oggetti quando vengono posizionati
- MC-265637 – /execute on origin non riesce per il proprietario di Area Effect Cloud dopo il ricongiungimento
- MC-266019 – A volte compaiono degli spazi vuoti nei caratteri di testo in grassetto di grandi dimensioni
- MC-267095 – Problemi di disallineamento della texture del blocco Nether Brick
- MC-267730 – Problemi di visualizzazione del testo durante la connessione a un server
- MC-267878 – Il suggerimento di testo per il movimento potrebbe non essere visualizzato completamente se i controlli vengono modificati
- MC-268364 – Le cariche eoliche non riescono ad accendere i carrelli da miniera TNT
- MC-268522 – L’ultima opzione della lingua non è deselezionata in fondo all’elenco
- MC-268822 – Assenza di ombre sul testo nei menu
- MC-272062 – Il riempimento dimensionale non influisce sui pezzi iniziali
- MC-272105 – Vaso decorato privo di tipo di componente dati implicito per “contenuto”
- MC-275917 – Malfunzionamento dell’animazione di blocco dei consumabili nella visuale in prima persona
- MC-276123 – Aggiornamenti shadow_radius dell’entità di visualizzazione che interessano tutte le entità di visualizzazione
- MC-276389 – Ombre mancanti dal testo del suggerimento “Può contenere una pila mista di oggetti”
- MC-276794 – Ombre assenti nel testo all’interno dell’elenco delle interazioni sociali
- MC-276799 – Nessuna ombra nel testo per la personalizzazione superpiatta o per gli elenchi preimpostati
- MC-276969 – I carrelli da miniera TNT con explosion_power impostato su 0 possono comunque causare danni ai blocchi
- MC-277066 – Scricchiolii che non indicano particelle verso il cuore scricchiolante con impostazioni minime delle particelle
- MC-277072 – L’uso di farina d’ossa su tappeti di muschio pallido non dovrebbe produrre crescita
- MC-277076 – Muschio pallido pendente che non richiede alcun attrezzo assegnato
- MC-277094 – Elemento del cartello in rovere chiaro e disallineamento della trama del blocco con altri cartelli
- MC-277101 – Il TNT attivato dal giocatore non attiva l’avanzamento di Monster Hunter quando si rompe un cuore scricchiolante
- MC-277113 – Incongruenze nelle texture dei cartelli in rovere chiaro
- MC-277115 – Mob scricchiolante che si genera all’interno dei blocchi
- MC-277123 – Possibile soft lock se un cigolio cade in un foro con il lettore
- MC-277129 – Gli scricchiolii si muovono sul terreno quando non si prendono di mira attivamente i giocatori
- MC-277134 – Rappresentazione errata degli oggetti della barca con cassa pallida
- MC-277145 – I colori dei pixel più brillanti sugli oggetti in rovere chiaro delle barche necessitano di regolazioni
- MC-277164 – La musica viene riprodotta nel bioma del Giardino Pallido
- MC-277202 – Evidenzia discrepanze nell’effetto per i contorni degli slot vuoti nella GUI
- MC-277213 – Sottotitoli identici per i suoni della caverna e i suoni oziosi del cuore che scricchiola e del muschio che pende
- MC-277214 – Evento sonoro mancante per il sottotitolo “Creaking vede il giocatore”
- MC-277268 – I pesci palla non hanno ritardo nel colpire gli scricchiolii, creando un forte ronzio costante
- MC-277271 – Gli sniffer non riescono a scavare nel muschio pallido
- MC-277275 – Arresto anomalo del sistema durante il caricamento del blocco durante il teletrasporto
- MC-277305 – Gli scricchiolii possono essere spostati dai giocatori e dalle entità quando si trovano sulla sabbia o sul fango delle anime
- MC-277363 – Scricchiolii incapaci di ruotare la testa indipendentemente dal corpo
- MC-277368 – Problemi di posizionamento del testo nel menu “Seleziona messaggi di chat da segnalare”
- MC-277373 – Ombre mancanti sui testi dei nomi di categoria nel menu dei tasti di scelta rapida
- MC-277374 – Ombre assenti nei nomi di categoria all’interno degli elenchi di pacchetti di risorse e pacchetti di dati
- MC-277387 – Gli evocatori si ritirano dagli scricchiolii più rapidamente rispetto agli altri malati
- MC-277408 – Assenza di ombre nelle categorie di report nel menu “Seleziona categoria report”
- MC-277440 – Ombre mancanti nei messaggi di stato di caricamento del regno
- MC-277441 – Le ombre non compaiono nei dettagli dell’abbonamento al regno
- MC-277443 – Ombre mancanti nei messaggi di connessione ai reami
- MC-277444 – Ombre mancanti per le caselle di testo nelle impostazioni del regno
- MC-277477 – Ombre mancanti per le descrizioni di avanzamento
- MC-277478 – Problemi di posizionamento del testo nel menu di personalizzazione Superflat
- MC-277479 – Ombre mancanti per il testo delle regole del gioco
- MC-277480 – Nessuna ombra per il testo segnaposto nei menu di reporting
- MC-277510 – L’erba o il micelio non crescono innevati sotto la neve farinosa
- MC-277549 – Le frecce con movimenti personalizzati non vengono renderizzate in modo accurato
- MC-277557 – Incongruenze di texture trovate nei pixel di Creaking Heart
- MC-277617 – Danno base dell’incantesimo Potere modificato nella versione 1.21
- MC-277651 – Le frecce e i tridenti presentano dei problemi durante le esplosioni o le scariche di vento
- MC-277657 – Le frecce non sono influenzate correttamente dalle colonne di bolle crescenti
- MC-277658 – I tridenti mostrano dei problemi quando salgono attraverso le colonne di bolle
- MC-277682 – Si verificano dei glitch quando frecce o tridenti vengono lanciati o lanciati su blocchi di magma/sabbia delle anime sott’acqua
- MC-277742 – Gli scricchiolii si attivano brevemente durante la transizione dalla modalità Creativa a quella Spettatore
- MC-277754 – Sincronizzazione del rendering dei blocchi non coerente tra client e server
- MC-277776 – Modificate le dimensioni dei cuccioli di gatto e ocelot
- MC-277815 – Gli scricchiolii rimangono osservabili e possono essere fermati dai compagni di squadra quando sono nella stessa squadra
- MC-277833 – Gli scricchiolii possono attaccare i compagni di squadra
- MC-277871 – Effetti sonori unici per Creaking Hearts mancanti
Minecraft Snapshot 24w44a è ufficialmente disponibile per la Java Edition su PC. I giocatori interessati a provarlo possono aprire Minecraft Launcher, creare una nuova installazione e selezionare l’ultimo snapshot 24w44a. Tutti i blocchi e gli oggetti appena introdotti dall’aggiornamento Winter Drop possono essere trovati nel menu della modalità Creativa.
Credito immagine: We.com
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