Il giocatore di Minecraft crea un boss nemico personalizzato per i templi della giungla

Il giocatore di Minecraft crea un boss nemico personalizzato per i templi della giungla

Uno degli aspetti migliori dell’aggiornamento di Minecraft 1.19 è stata l’introduzione di un nuovo mob. Sebbene il Guardiano non sia tecnicamente considerato un boss come l’Ender Dragon o il Wither, è il mob più forte e difficile che i giocatori dovranno affrontare nel gioco. Aggiungerlo ha fornito una nuova sfida unica al gioco e la community l’ha adorato.

Allo stesso modo, alcune strutture generate nel gioco potrebbero usare un boss per proteggerle. Un Redditor di Minecraft credeva che la struttura del tempio della giungla richiedesse un boss duro, quindi hanno deciso di crearne uno proprio.

Minecraft Redditor progetta un nuovo capo per il tempio della giungla

Minecraft trarrebbe sicuramente vantaggio dall’avere più boss con un gameplay avvincente. Ci sono alcuni posti davvero fantastici in cui andare nel gioco, e i migliori di solito hanno una sorta di sfida associata a loro. Ad esempio, l’esplorazione dell’End richiede la sconfitta dell’Ender Dragon e il saccheggio di un Ocean Monument richiede la sconfitta dell’Elder Guardian.

I templi della giungla sono una struttura generata spesso trascurata. Sono una delle rare strutture del gioco e di solito sono difficili da trovare quando si generano. Sono spesso nascosti nella fitta giungla e sono quasi impossibili da vedere a meno che i giocatori non siano molto vicini.

È un peccato perché sono una delle migliori strutture del gioco. Minecraft Redditor u/WhimzeeYT ha deciso di ingrandire la struttura (il che l’avrebbe aiutata a essere trovata molto più spesso) e ha aggiunto una sfida unica.

Il boss qui è uno dei più intricati del gioco. È molto più dettagliato persino dell’Ender Dragon, che è il boss finale del gioco.

Il nuovo boss, chiamato “Sizin the Stinking One”, ha molta salute e alcuni attacchi vari che lo rendono un formidabile avversario. Invia creature simili a vex che si estendono e si muovono direttamente verso un giocatore. Spara anche entità simili a ghoul al giocatore che possono attivare l’effetto veleno.

Il nuovissimo boss personalizzato (Immagine via u/WhimzeeYT su Reddit)
Il nuovissimo boss personalizzato (Immagine via u/WhimzeeYT su Reddit)

Le modifiche apportate dal Redditor hanno un impatto sul gioco in un paio di modi. Innanzitutto, i templi della giungla sarebbero più comuni di quanto non lo siano attualmente e, di conseguenza, verrebbero trovati molto più spesso.

Anche il bottino, per quanto buono sia già, migliorerebbe perché dovrebbe compensare il rischio connesso all’affrontare il nuovo boss (proprio come il bottino dell’Antica Città vale il rischio di affrontare il Custode).

È qualcosa che la comunità probabilmente apprezzerebbe, dato che hanno prestato molta attenzione a questo post. Il commentatore u/Aethz3 ha notato l’incredibile attenzione ai dettagli:

Altri hanno notato un interessante dilemma morale posto dal capo:

Il giocatore di Minecraft u/Jash0822 ha notato un riferimento a un altro videogioco classico:

Molti commentatori sono rimasti sbalorditi e alcuni volevano vedere Mojang intensificare il loro gioco:

La mancanza di nuovi contenuti è qualcosa che ha frustrato alcuni membri della community di Minecraft:

La community sembra aver apprezzato l’incredibile nuovo boss creato da u/WhimzeeYT. Gli hanno dato 13mila voti positivi in ​​sole 22 ore.

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