Note sulla patch di Minecraft Bedrock beta 1.19.60.23: tutto ciò che devi sapere
L’ultima versione beta di Minecraft Bedrock Edition è ora disponibile per il download sulle piattaforme Windows, Android e Xbox Series X|S. La build beta sarà disponibile anche su dispositivi compatibili con iOS in breve tempo, ma ci sono presunti problemi che Mojang sta attualmente lavorando per risolvere.
Anche se i giocatori potrebbero non vedere un sacco di nuovi contenuti dopo essersi tuffati in questa anteprima, è comunque una patch significativa. Continua a leggere per vedere le note complete sulla patch per l’ultima patch beta di Bedrock Edition.
Note complete sulla patch per l’ultima beta di Minecraft: Bedrock Edition
Come notato in precedenza, questa particolare anteprima non introduce alcun nuovo contenuto per quanto riguarda blocchi, oggetti o mob. Invece, Minecraft Beta 1.19.60.23 introduce diverse correzioni di bug e modifiche a determinate interazioni di gioco.
Mentre la maggior parte di ciò che offre questa anteprima viene eseguita principalmente dietro le quinte, sono state implementate alcune modifiche specifiche al gameplay, nonostante le dimensioni siano piuttosto ridotte. Comunque sia, non fa male essere a conoscenza dei cambiamenti della patch prima di immergersi.
Modifiche al gameplay di Minecraft
- Gli alberelli di bambù non sostituiranno più le piante doppie quando vengono posizionate sopra di esse nell’ambiente.
- Quando il blocco sottostante viene distrutto, un blocco dell’impalcatura rilascerà particelle e tremerà prima di rompersi.
- Le ancore di rigenerazione non manterranno più le loro cariche immagazzinate se raccolte o rotte con un piccone Silk Touch.
- Le urla dei blocchi Sculk Shrieker ora possono essere ascoltate da 32 isolati di distanza.
- I falò non possono più incendiare giocatori o mob e non possono distruggere carrelli da miniera o barche.
- Ender Pearls non può più teletrasportare i giocatori che dormono.
Funzionalità di gioco sperimentali
- I blocchi Scaffale cesellato non attivano più i blocchi Observer quando il mondo viene caricato.
Correzioni grafiche
- I giocatori di Minecraft non possono più montare un cavallo, un mulo o un asino e vedere attraverso i blocchi quando si trovano sul bordo di uno spazio alto due blocchi.
Correzioni degli articoli
- I blocchi che richiedono il supporto di altri blocchi ora vengono visualizzati correttamente sulle mappe quando vengono posizionati su blocchi parziali o in aria.
Correzioni di mob
- I devastatori ora possono attaccare in modo appropriato anche quando i bersagli si trovano su blocchi parziali come il fango.
- I calamari luminosi non emettono particelle anche quando depongono le uova fuori dall’acqua.
Correzioni dell’interfaccia utente
- L’interfaccia utente del blocco della struttura è stata modificata. È possibile accedere al campo del valore Y con la tastiera.
Modifiche ai componenti tecnici
- Il componente minecraft:shooter è stato ampliato per definire più proiettili e i relativi filtri di condizione.
- Più campi sono stati esposti al componente del tiratore. Questo dovrebbe espandere la personalizzazione del proiettile consentendo la definizione di potenza di lancio, suoni e qualsiasi proprietà magica di un proiettile.
Correzioni di bug di Molang
- È stato corretto un bug che si verificava in Molang quando la divisione dei valori per una variabile negativa determinata dinamicamente causava invece la divisione per un valore positivo.
Correzioni ai componenti del proiettile
- I proiettili che teletrasportano il loro proprietario non lo faranno più quando l’utente sta dormendo (questo si collega alla correzione di Ender Pearl, per esempio).
Aggiornamenti API sperimentali
- Aggiunto il metodo setOnFire che dà fuoco alle entità finché non sono in acqua o sotto la pioggia.
- Aggiunto il metodo exstinguishFire che rimuoverà detto fuoco.
- Se un’entità è attualmente in fiamme, puoi chiamare getComponent(‘minecraft:onfire’), che visualizzerà se l’entità è in fiamme e quanti tick rimangono prima che smetta di bruciare.
- Risolto un bug per cui viewDirection restituiva informazioni da un tick precedente.
- Risolto un bug con getEntitiesFromViewDirection in cui restituiva informazioni da un tick precedente.
- Risolto un bug con getBlockFromViewDirection, che restituiva anche informazioni da un tick precedente invece di quello attuale.
- Risolto un bug con headLocation che visualizzava le informazioni dal tick precedente.
- Rinominato l’input “ScriptScriptCommandMessageEvent” in “ScriptEventCommandMessageEvent”
Ovviamente, le correzioni API e i componenti tecnici non interesseranno la maggior parte dei giocatori di Minecraft, ma vale la pena notare per coloro che interagiscono con i meccanismi interni del gioco.
Le modifiche principali da notare saranno senza dubbio le modifiche ai proiettili, in particolare Ender Pearls, così come le modifiche ai blocchi e la mappa che diventa più accurata. Vale sicuramente la pena prendere in considerazione anche la modifica ai falò in quest’ultima beta di Minecraft, in quanto annulla l’efficacia di alcune fattorie mob e meccanismi di difesa.
Inoltre, modificare il Ravager significa che i giocatori di Minecraft non saranno in grado di “pacificare” essenzialmente il mob manovrandolo attorno a blocchi parziali. Il compagno più feroce dei Saccheggiatori ora sarà molto più reattivo e pericoloso di quanto non fosse in passato.
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