Minecraft Bedrock 1.20.70.20 beta e note sulla patch di anteprima: aggiornamenti alle texture, modifiche al lupo e altro ancora

Minecraft Bedrock 1.20.70.20 beta e note sulla patch di anteprima: aggiornamenti alle texture, modifiche al lupo e altro ancora

L’anteprima 1.20.70.20 di Minecraft: Bedrock Edition ha debuttato il 24 gennaio 2024 su console Xbox, PC Windows 10/11 e dispositivi mobili Android/iOS. L’anteprima apporta un numero significativo di modifiche precedentemente viste nelle istantanee della Java Edition, inclusa una rielaborazione del mob armadillo , modifiche ai mob brezza e lupo, oltre a una miriade di correzioni di bug.

Sebbene siano state apportate numerose modifiche riguardanti l’aspetto tecnico e l’API, ci sono ancora molte modifiche tangibili che i giocatori dovrebbero notare senza troppi input da parte loro.

Dato che è così, non fa male esaminare le note sulla patch per l’anteprima 1.20.70.20 per vedere cosa porta l’ultima beta.

Esaminando i punti salienti delle note sulla patch di Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20

Il comportamento dell'armadillo è stato riorganizzato in Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20 (Immagine via Mojang)
Il comportamento dell’armadillo è stato riorganizzato in Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20 (Immagine via Mojang)

Come notato in precedenza, c’è molto da trattare nelle note sulla patch dell’anteprima 1.20.70.20, indipendentemente dal fatto che i giocatori abbiano attive o meno le funzionalità sperimentali di Minecraft . Alcune modifiche e aggiunte risulteranno familiari ai fan della Java Edition, poiché molte implementazioni sono state viste anche negli snapshot rilasciati all’inizio di gennaio 2024.

  • Dopo il feedback dei fan di Minecraft, la texture dell’armadillo è stata aggiornata per rappresentare meglio la sua controparte nel mondo reale. Anche le uova di generazione degli armadilli e gli scudi rilasciati dalle creature hanno avuto le loro texture aggiornate
  • La portata verticale degli armadilli che scansionano potenziali minacce è stata ridotta
  • Gli armadilli ora si genereranno nei calanchi oltre che nei biomi della savana
  • Gli armadilli che non sono arrotolati ora spaventeranno i ragni e i ragni delle caverne
  • Gli armadilli ora galleggiano meglio nell’acqua e sguazzano più spesso
  • I cuccioli di armadillo ora si muovono più rapidamente per raggiungere i genitori
  • Gli armadilli ora resisteranno ai danni mentre sono arrotolati, si arrotoleranno in risposta ai giocatori o ai mob che li attaccano e ricorderanno i giocatori che li attaccano per 20 secondi e continueranno a identificarli come una minaccia
  • I blocchi di tufo levigato ora emettono un suono appropriato quando un’entità cade su di essi
  • Il proiettile di carica del vento del stormo della brezza è stato rimodellato e ristrutturato e ora ha una nuova animazione
  • I collari per lupi sono stati aumentati di dimensioni in modo che possano essere visti da più angolazioni
  • Le texture dell’armatura del lupo, così come l’oggetto stesso dell’armatura del lupo, sono state aggiornate
  • Sui sistemi operativi Android 12 o precedenti, Minecraft ora trasferirà le posizioni di archiviazione in una memoria esterna durante le nuove installazioni del gioco se i giocatori hanno fornito le autorizzazioni di archiviazione
  • Quando viene selezionata la memoria esterna su Android 12 o versioni precedenti, alcuni file e cartelle verranno generati in quella posizione alla successiva apertura del gioco
  • Risolto un bug per il quale i giocatori non potevano posizionare rapidamente gli oggetti mentre si muovevano
  • La rimozione di oggetti dai telai degli oggetti e dai libri dai leggii non distruggerà più i telai/leggi degli oggetti in Realms
  • Il modificatore “has_property” è stato aggiunto per i comandi e i giocatori ora possono selezionare entità con comandi in base alle proprietà che hanno o non hanno
  • È stato corretto un bug a causa del quale i giocatori potevano personalizzare i controlli touch mentre erano morti
  • Gli alberelli di cespugli di bacche dolci ora rallenteranno correttamente i giocatori quando vengono attraversati
  • I lucernari ora si aggiorneranno come previsto quando sono presenti blocchi d’aria tra il soffitto e il pavimento
  • I giocatori ora possono opportunamente colmare i blocchi sull’acqua
  • Il movimento verso l’alto ora interromperà le cadute, come l’azione di lancio dei tridenti incantati da Riptide
  • Diversi elementi dell’interfaccia utente di Realms sono stati aggiornati e Realms Stories non richiede più il riavvio del gioco quando viene rilasciata la funzionalità
  • Il motivo del globo sugli scudi ora corrisponde a Minecraft: Java Edition
  • Sono stati risolti diversi bug riguardanti gli effetti sonori di determinati blocchi quando le entità vi cadevano sopra
  • Funzionalità di sintesi vocale migliorata per i menu di Realms
  • Aggiornato il messaggio di avviso per la funzione segnala un amico
  • Risolto un bug quando il testo cancellato veniva visualizzato nella schermata dell’inventario
  • I lupi ora resisteranno alla stessa quantità di danni che avrebbero nella Java Edition
Texture aggiornate del collare di lupo nell'anteprima di Minecraft 1.20.70.20 (Immagine tramite ECKOSOLDIER/YouTube)
Texture aggiornate del collare di lupo nell’anteprima di Minecraft 1.20.70.20 (Immagine tramite ECKOSOLDIER/YouTube)

Sono stati apportati ulteriori cambiamenti e miglioramenti all’anteprima grafica differita, all’API di gioco e alla versione beta dell’editor di Minecraft: Bedrock Edition. Queste modifiche sono un po’ più sfumate e tecniche, ma per i giocatori che ne sono curiosi, non è una cattiva idea controllare l’articolo delle note sulla patch di Mojang per i dettagli completi.

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