Guida al boss di Mighty Doom: Come battere tutti i boss
Di seguito, abbiamo esposto i suggerimenti e le strategie generali per sconfiggere tutti i boss in Mighty Doom. Abbiamo suddiviso questi combattimenti in base alla regione generale nel loro ordine generale. Nota che è possibile che combatterai questi boss in capitoli diversi da quelli descritti di seguito.
Tutti i potenti combattimenti contro i boss di DOOM
Boss del Capitolo della Terra
- Whiplash – Mettiti all’ingresso dell’arena senza avvicinarti a Whiplash e sparagli da lontano. I proiettili di questo boss si muovono verso di te come un’onda e ha due attacchi: una raffica a proiettile singolo e una raffica a triplo proiettile. La chiave è schivarli entrambi, anche se potresti dover passare attraverso gli spazi vuoti nella versione a triplo proiettile per evitare danni. Mantenere la distanza aiuta qui.
- Blaster Soldier – Questo è lo stesso boss di Shield Soldier (sotto) e appare anche in altre parti del gioco. Questo boss non ha scudi a proteggerlo. Blaster Soldier ha due attacchi: una raffica di circa 10 proiettili diritti e un’ondata di quattro esplosioni che si espandono in un cerchio dal suo centro. Schivali.
- Cacodemon – Avvicinati prima a Cacodemon, ma poi torna indietro verso la posizione iniziale, usando una strategia simile a Whiplash. Questo boss sparerà sfere in raffiche di tre colpi e ciascuna delle sfere esplode in due sfere più piccole quando colpiscono il muro, facendo rapidamente un proiettile infernale. Basta schivare le sfere mentre infliggi danni per vincere.
- Imp – Imp spara anche una raffica di proiettili, ma tendono ad arrivare in numero casuale. A volte il boss ne spara uno o pochi, altre volte un intero schieramento. Avvicinarsi in avanti e indietreggiare dovrebbe essere la tua strategia per evitare i suoi proiettili. Una volta che smette di sparare, vai dietro di lui e pugnalalo per una gloria.
- Hell Priest – Hell Priest è forse il boss più difficile fino a questo punto. Stai lontano dai punti contrassegnati sul terreno, poiché infliggeranno danni poco dopo la loro comparsa. Avvicinati al boss, infliggendo il massimo danno con armi come Combat Shotgun o Super Shotgun, ma fai attenzione all’attacco AoE di Hell Priest, dove spinge fuori un anello di ghiaccio o fuoco dal suo centro. L’attacco inizia dai piedi di Hell Priest e si sposta verso l’esterno, quindi cerca ghiaccio o fuoco lì e allontanati velocemente.
Boss del capitolo Exultia
- Lost Soul – Questo boss spara rapidamente avanti e indietro attraverso l’arena (da parete a parete), quindi preparati a cambiare posizione una volta che gira la testa verso di te. Lost Soul genera anche piccole Lost Souls che infliggono danni al tuo Mini Slayer e possono impedirti di infliggere danni ottimali al boss. Schiva gli scatti di Lost Souls e concentra il fuoco sul boss il più possibile per abbatterlo.
- Mecha Zombie – Nella prima fase di Mecha Zombie, dovrai schivare i suoi proiettili in rapido movimento semplicemente muovendoti a sinistra ea destra. Questi possono facilmente rovinare la tua salute se sei troppo vicino, quindi cerca di mantenere le distanze qui. Una volta che ha scatenato un lanciafiamme nella seconda fase, torna all’inizio dell’arena, stando lontano dall’ampio arco rotante.
- Pinky – Questo boss è lo stesso di Lost Soul, quindi segui la stessa strategia di prima. Inoltre, stai lontano dagli indicatori sul terreno, poiché è lì che colpiscono le meteore.
- Revenant – Revenant può usare il suo jetpack per volare nell’arena verso nuove posizioni, anche se il boss non infligge danni quando colpisce il suolo. Una volta a terra, Revenant ha un attacco di raffica di cinque missili in cui i missili ti seguono. Ha anche un attacco che spara dozzine di missili in cerchio attorno ad esso, che puntano anche verso di te. Dovrai schivare i missili per evitarlo.
- Barone dell’Inferno – Il Barone dell’Inferno ha diversi attacchi. Il primo è un ground-pound in cui salta in aria e atterra in un cerchio rosso sulla mappa. Rimani semplicemente fuori dal cerchio per evitare danni. Il secondo attacco di Baron spara tre proiettili simili a lance verso di te a intervalli; i primi due sono in rapida successione, mentre il terzo è leggermente ritardato. Schivali per sopravvivere. Il terzo attacco è un attacco in mischia, in cui Baron ti colpisce mentre viaggi in un’unica direzione. Spostati semplicemente sul lato dell’attacco. Un’arma con l’abilità Rimbalzo funziona bene qui.
Boss del capitolo Nekravol
- Hell Razer – Hell Razor ha due attacchi, entrambi legati al laser. Prima ti colpisce con un laser che si attenua, quindi aspettalo e allontanati. In secondo luogo, ricorda la posizione della ragnatela laser e mettiti in mezzo a loro prima che il danno effettivo ti colpisca nella seconda ondata. Ripeterà questo processo più volte, quindi preparati. Avvicinati a lui il più vicino possibile e infliggi danni con un’arma pesante, come un cannone portatile.
- Zombie – Questo è un boss molto lento, in cui devi evitare il suo Acid Belch e Swipe che va in un ampio arco. Le tre bombe acide lasciano anche pozze di acido sul terreno che infliggono danni nel tempo. Inoltre, Zombie genera zombi più piccoli che lasciano dietro di sé pozze di acido, infliggendo danni. Sparagli dagli angoli dell’arena nella parte superiore o inferiore dello schermo, che incanala i suoi servitori dai lati e mantiene le pozze di acido fuori dal centro.
- Prowler – Prowler si teletrasporta e si clona nei quattro angoli dell’arena, quindi segui il suo proiettile viola e prendi la mira in anticipo, poiché è lì che si genererà. Una volta che si è clonato, devi sparare a tutti i bersagli per trovare il Prowler corretto e abbattere i proiettili viola che inondano lo schermo.
- Mancubus – Il boss finale del capitolo è simile a Mecha Zombie, ma Mancubus ha due attacchi: una raffica trifase di tre proiettili ciascuno e un attacco lanciafiamme. Prova a tessere tra i proiettili: correre può metterti in una brutta posizione. Quando Mancubus batte le mani insieme, userà un attacco lanciafiamme in un arco di fronte a lui.
Boss del capitolo base di DOOM Hunter
- Hell Knight – Questo boss scheletrico ti inseguirà costantemente nell’arena, quindi è importante mantenere le distanze da lui indietreggiando e sparando allo stesso tempo. I suoi attacchi includono ampi colpi con i suoi artigli e attacchi in salto dove cerca di afferrarti. Resta in movimento per vincere.
- Tentacolo – Il tentacolo ha due fasi. La prima fase consiste in un unico grande tentacolo che emergerà dal terreno (simile agli attacchi dei normali nemici Tentacolo trovati nelle Sfide giornaliere), quindi assicurati di schivare i suoi colpi a terra, indicati dalla barra d’oro sul terreno. Nella seconda fase, altri due tentacoli appariranno ai suoi lati, cercando di tagliarti la strada dietro il boss.
- Shield Soldier – Questo boss è protetto da un anello di scudi rotanti, che gli impediscono di subire danni costanti. Spara anche un arco di proiettili che hanno Bounce. Puoi distruggere gli scudi sparando loro, ma possono rigenerarsi ed essere agile per schivare i proiettili. Un BFG-9000 funziona bene qui, così come vantaggi o equipaggiamento che migliorano le possibilità di schivata.
- Gargoyle – Questo è il secondo boss volante del gioco insieme a Revenant. La strategia con Gargoyle è simile, quindi avrai bisogno di un’arma con missili per colpirlo mentre vola. Questo boss genererà anche Gargoyle più piccoli, che dovrai anche uccidere – e anche loro ti impediranno di danneggiare il boss in modo coerente. Il grande Gargoyle lancerà più bombe acide pesanti dall’alto, mentre i Gargoyle più piccoli spareranno proiettili acidi mentre volano.
- Doom Hunter – L’ultimo boss del capitolo si sposta da sinistra a destra, sparando con il suo fucile e ha molti HP. Non è consigliabile avvicinarsi troppo a Doom Hunter poiché è più difficile schivare i suoi proiettili. Mantieni le distanze e sii paziente finché non esaurisci completamente il suo indicatore di salute. I suoi attacchi includono proiettili al plasma, proiettili di fuoco e missili homing che arrivano tutti in una volta.
Boss del capitolo Hell on Earth
- Fire Hell Priest – Il boss finale del gioco è ancora una volta simile a Hell Priest del primo capitolo, ma questa volta ci sono più segnalini che dovrai evitare a terra. Ha anche più HP. La strategia qui di avvicinarsi il più possibile e infliggere danni da fucile rimane la stessa. Nota che la prima ondata di fuoco infernale avrà bombe incendiarie più piccole, mentre la seconda ondata avrà bombe molto più grandi e pesanti che cadono dall’alto.
Immagine in primo piano tramite Bethesda Softworks LLC
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