Microsoft ha scelto la distribuzione Linux Mariner come unico sistema operativo per le sue vetrine Xbox.
Una parte fondamentale dell’esperienza digitale quando si tratta di giochi è la vetrina in cui fai acquisti. Tuttavia, il consumatore spesso dà questo per scontato senza tener conto dell’impegno profuso nel suo sviluppo, sia dal punto di vista progettuale che architettonico. Tuttavia, oggi Microsoft ha annunciato importanti modifiche alla sua infrastruttura Xbox Store per console, PC, dispositivi mobili e Xbox Cloud Gaming.
Il gigante della tecnologia con sede a Redmond ha dichiarato che sta migrando la sua infrastruttura del negozio Xbox da Azure Service Fabric ad Azure Kubernetes Service (AKS). Nell’ambito di questo processo, l’azienda ha scelto Mariner come sistema operativo principale. La mossa è guidata dal gruppo Microsoft Creator Platforms and Experiences (CPE).
Per chi non lo sapesse, CBL-Mariner è una distribuzione Linux open source sviluppata da Microsoft per supportare vari servizi cloud in Azure. Si tratta di un’immagine contenitore di base per i servizi di Azure che supporta i componenti grafici del sottosistema Windows per Linux 2 (WSL) e il sistema operativo Azure Sphere, tra le altre cose.
Microsoft afferma di aver scelto Mariner per la sua roadmap per ridurre il proprio footprint e migliorare la sicurezza e la conformità. Brian Wentz, Principal Software Engineer presso CPE, ha anche osservato che:
CPE è nelle fasi finali della migrazione da Service Fabric ad AKS e nell’ambito di questa transizione abbiamo deciso di passare a Mariner come sistema operativo principale. In meno di un mese, abbiamo aumentato il numero di core Mariner a 12.000. Quando la transizione sarà completata, Mariner sarà l’unica distribuzione Linux che supporta CPE.
[…] Guardando al futuro, vogliamo ridurre i nostri costi di manutenzione anche a livello di container e pianifichiamo di migrare alle immagini di base dei container Mariner nei prossimi 6 mesi. A lungo termine, prevediamo di utilizzare anche i container di distribuzione Mariner.
Tuttavia, questa non è la prima iniziativa del genere di Microsoft. In precedenza, ha anche trasferito PlayFab, una società che ha acquisito nel 2018, a Mariner. PlayFab mantiene una piattaforma server per molti giochi online e offre anche analisi e LiveOps. Ospita oltre 2,5 miliardi di account giocatore distribuiti su 5.000 giochi.
Il successo del passaggio da PlayFab a Mariner ha dato al team CPE la certezza di poter fare lo stesso per l’infrastruttura del negozio Xbox. Il gruppo prevede di migrare tutti i servizi Microsoft Gaming su Mariner entro la fine di questo anno solare.
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