Microsoft afferma di non aver ritirato “nessun gioco da PlayStation” dopo i commenti degli sviluppatori di Redfall
All’inizio di questa settimana, in un’intervista con IGN France per promuovere l’imminente sparatutto a tema vampiro Redfall, il direttore creativo del suo sviluppatore Arkane, Harvey Smith, ha dichiarato che Microsoft non voleva una versione PS5 del gioco sviluppata dopo aver acquisito la società madre di Arkane. ZeniMax Media nel 2021. Smith avrebbe detto: “Siamo stati acquisiti da Microsoft ed è stato un cambiamento con la C maiuscola. Sono entrati e hanno detto:” Niente PlayStation 5, ci stiamo concentrando su Xbox, PC e Game Pass “.
La dichiarazione di Smith non è chiara se ci fosse una versione PS5 del gioco in fase di sviluppo o se Microsoft semplicemente non volesse realizzare Redfall con una versione PS5. In ogni caso, Eurogamer ha ricevuto una dichiarazione da Microsoft che ha la sua versione di questa storia, anche se è un po’ vaga:
Non abbiamo ritirato alcun gioco da PlayStation. In effetti, abbiamo ampliato la nostra impronta di giochi che abbiamo distribuito su PlayStation di Sony dall’acquisizione di ZeniMax e i primi due giochi che abbiamo distribuito dopo la chiusura erano esclusive per PlayStation 5. Abbiamo fatto la stessa cosa dalla nostra chiusura di Minecraft mentre estendevamo la portata di quel franchise.
Tutti i giochi che erano disponibili su PlayStation quando abbiamo acquisito ZeniMax nel marzo 2021 sono ancora disponibili su PlayStation e abbiamo continuato ad aggiornare i contenuti su PlayStation e PC. Abbiamo sempre affermato che le decisioni future sull’opportunità di distribuire i giochi ZeniMax per altre console verranno prese caso per caso.
La dichiarazione su “i primi due giochi che abbiamo spedito dopo la chiusura erano esclusive per PlayStation 5” erano per Deathloop e Ghostwire: Toyko, entrambi hanno già firmato esclusive a tempo con Sony per PS5 prima che Microsoft acquistasse ZeniMax.
Questa dichiarazione arriva proprio mentre Microsoft sta cercando di convincere i regolatori governativi negli Stati Uniti, nel Regno Unito e nell’UE ad approvare la sua enorme acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard . Microsoft ha cercato di offrire, tra le altre cose, un accordo di 10 anni a Sony che darebbe ai giocatori PlayStation l’accesso ai futuri giochi di Call of Duty che avrebbero la parità di funzionalità con le versioni Xbox. Sony, tuttavia, ha rifiutato di fare tali accordi .
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