Il capo di Microsoft Gaming, Phil Spencer, vorrebbe vedere altri negozi di giochi sulle console Xbox
Analogamente ad altre console di gioco, Microsoft attualmente dispone di un solo negozio disponibile per l’acquisto di giochi e altri contenuti sull’hardware Xbox Series S e X: il proprio negozio. Tuttavia, sembra che il leader della divisione giochi di Microsoft desideri che questo venga modificato.
Durante una recente intervista con Polygon, il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer è stato interrogato sulla possibilità che negozi di giochi digitali di terze parti, in particolare Epic Games Store e Itch.io, vengano resi disponibili in futuro sulle console Xbox. Spencer ha risposto positivamente, affermando:
[Considera] la nostra storia come azienda Windows. Nessuno batterebbe le palpebre due volte se dicessi: ‘Ehi, quando usi un PC, puoi decidere il tipo di esperienza che hai [scegliendo dove acquistare i giochi]. C’è un vero valore in questo.
La proposta di consentire l’accesso ad altri negozi di giochi digitali sulle console Xbox è una mossa strategica per ampliare la portata dell’hardware e dei servizi Xbox a un pubblico più vasto. In una precedente intervista con Polygon, Spencer ha sottolineato la pressante preoccupazione per la crescita stagnante dei giocatori nel settore dei giochi. Abilitando l’uso di altri negozi sull’hardware Xbox, potrebbe attrarre i giocatori PC che sono abituati alla flessibilità di selezionare le loro fonti preferite per giochi e altri contenuti.
Il servizio Steam di Valve continua a detenere il titolo di più grande negozio di giochi digitali per PC. Nonostante i loro sforzi per espandersi con il PC da gioco portatile Steam Deck, sarebbe una sorpresa vedere il servizio diventare accessibile sulle console Xbox. Tuttavia, questo non è escluso dal campo delle possibilità. Non dovrebbe essere esclusa la possibilità che altre piattaforme, come Epic Games Store, GoG.com e Itch.io indie-focused, diventino disponibili anche sulle console Microsoft.
In definitiva, sembra che Spencer sia aperto a prendere in considerazione metodi non convenzionali per aumentare il numero di persone che si dedicano ai giochi, acquistano hardware Microsoft e utilizzano servizi di gioco. Dovremo osservare gli approcci che sceglie di impiegare per raggiungere questo obiettivo.
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