Il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer accenna a miglioramenti nei risultati di Xbox e altro ancora
Alla fine di ottobre, un paio di settimane dopo che Microsoft ha finalmente chiuso l’accordo per l’acquisizione di Activision Blizzard, la società ha realizzato alcuni aggiustamenti nei suoi gradi esecutivi. Uno di questi stava dando al suo storico capo di Xbox Phil Spencer un nuovo titolo: CEO di Microsoft Gaming.
Il nuovo titolo dà a Spencer tutto il potere di Microsoft per migliorare ed espandere i propri sforzi nel settore dei giochi; non solo con le sue console Xbox ma anche con i giochi per PC e, come è stato precedentemente riportato, un nuovo sforzo per lanciare un futuro negozio di giochi mobili di terze parti.
In una nuova intervista con Windows Central, Spencer ha fatto alcuni commenti sui possibili piani futuri dell’azienda nel campo dei giochi. Una cosa che è stata sollevata sono stati gli sforzi dell’azienda nel cloud gaming. Spencer aveva inizialmente dichiarato che era stato progettato per Microsoft come un modo per entrare nello spazio dei giochi mobili, ma negli Stati Uniti si è trasformato in un modo per i giocatori Xbox di provare i giochi sul cloud prima di acquistarli o scaricarli per Xbox Game. Passa.
Spencer ha affermato che Microsoft non prevedeva tali utilizzi e ciò ha aiutato l’azienda a pensare a cos’altro si potrebbe fare con il cloud gaming. Ha poi aggiunto:
C’è una tabella di marcia anche per queste cose in arrivo. C’è una roadmap dell’hardware, c’è una roadmap del servizio, forse c’è anche una roadmap per miglioramenti ai risultati di Xbox, che so è qualcosa che interessa a te e a molti altri.
Dobbiamo assicurarci di esporre la tabella di marcia ai nostri clienti per mantenerli entusiasti. Sappiamo che i nostri clienti vogliono sapere che, mentre Xbox continua a crescere, abbiamo ancora un impegno nei loro confronti. Vogliamo che i nostri clienti principali di Xbox che sono con noi da sempre si sentano rispettati.
Spencer ha anche parlato degli sforzi volti a migliorare la possibilità di giocare su qualsiasi dispositivo, grazie in parte alla crescita dei PC da gioco portatili. Ha dichiarato:
Penso molto ai diritti sui prodotti e abbiamo Xbox Play Anywhere. Xbox Play Anywhere è stato una parte a lungo termine della nostra strategia, anche se non credo che abbiamo fatto tutti i progressi che forse avremmo potuto fare nel corso degli anni. Ma quando vedo arrivare questi PC portatili, penso a cose come giocare ovunque e alla mia capacità di tenere la mia libreria di giochi con me e permettermi di giocarci su dispositivi diversi, incluso lo streaming sul cloud a un certo punto. Stiamo esaminando la possibilità di consentirti di riprodurre in streaming i giochi che possiedi.
Inoltre, Spencer ha dichiarato che esiste una “roadmap per il piano Xbox Family” anche se la società ha chiuso l’anteprima del piano Xbox Game Pass Ultimate Friends and Family< /span> nei suoi mercati di lancio graduale il 15 agosto.
Spencer ha anche fatto alcuni vaghi commenti sulla possibilità di riportare in vita alcuni franchise di giochi dalla libreria di titoli Blizzard, affermando:
Non sono il tipo che cerca di guidare le persone. Potrebbe non succedere nella timeline che le persone apprezzerebbero, ma di solito quando scherzo, c’è qualcosa lì.
Inoltre, Spencer ha smentito alcune speculazioni su Internet questa settimana, stimolato dai commenti di CTO di Xbox Tim Stuart, riguardo al fatto che Microsoft volesse aggiungere Xbox Game Pass per le console Sony e Nintendo. Spener ha detto che “. . . non abbiamo intenzione di portare Game Pass su PlayStation o Nintendo. Non è nei nostri piani.”
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