Il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer conferma i colloqui con “altri partner” per il negozio di giochi mobile

Il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer conferma i colloqui con “altri partner” per il negozio di giochi mobile

A febbraio, il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha menzionato in un’intervista che l’azienda voleva lanciare un servizio di negozio di giochi per dispositivi mobili. All’epoca disse:

Riceviamo sicuramente supporto dalle autorità di regolamentazione quando parliamo di aprire i dispositivi mobili e di essere un’alternativa credibile di terze parti su tali dispositivi, e oggi siamo molto lontani da lì.

Più recentemente, rapporti non confermati affermavano che Microsoft stava effettivamente lavorando al lancio di un negozio di giochi per dispositivi mobili e voleva che fosse il “Vapore del mobile” con condizioni economiche vantaggiose per sviluppatori ed editori.

Oggi, in una chiacchierata con Bloomberg durante un’apparizione alla convention di cultura pop brasiliana CCXP, Spencer ha confermato che un progetto del genere non è solo in fase di sviluppo, ma Microsoft ha discusso con altre società sul lancio di un negozio di giochi per dispositivi mobili.

Nell’articolo, Spencer ha dichiarato:

È una parte importante della nostra strategia e qualcosa su cui stiamo lavorando attivamente oggi non solo da soli, ma anche parlando con altri partner che vorrebbero vedere più scelta su come monetizzare al telefono.

Spencer in seguito aggiunse:

Abbiamo parlato di scelta e oggi sui vostri cellulari non avete scelta. Per assicurarci che Xbox non sia rilevante solo oggi ma per i prossimi 10, 20 anni, dovremo essere forti su molti schermi.

Spencer non ha fornito alcun dettaglio su quando Microsoft potrebbe lanciare il suo negozio di giochi mobile, dicendo solo: “Non penso che ciò avvenga tra molti anni, penso che sarà prima”.

Spencer ha affermato in passato che il motivo principale per cui Microsoft voleva acquisire Activision Blizzard era non avere accesso ai grandi franchise di giochi per console. Si trattava piuttosto di avere una presenza maggiore nel mercato dei giochi per dispositivi mobili con giochi di King come Candy Crush Saga, insieme ad altri popolari giochi per smartphone come Call of Duty Mobile,

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