Microsoft corregge l’elevato utilizzo della CPU, IDE sospeso su Visual Studio 2022 versione 17.6.4
Ieri sera, Microsoft ha rilasciato l’ultima versione 17.6.4 di Visual Studio 2022. La nuova versione risolve un bug di utilizzo elevato della CPU quando più progetti di test venivano eseguiti in sequenza. Questa era una conseguenza del costante polling dei dati tramite testhost ed è stata disabilitata in questa versione. La nuova versione risolve anche un problema quando il salvataggio di un file C++ bloccava l’IDE (ambiente di sviluppo integrato).
Il changelog completo è riportato di seguito:
Riepilogo delle novità di questa versione di Visual Studio 2022 versione 17.6.4
- Risolto un problema per cui il salvataggio di un file C++ a volte provoca il blocco dell’IDE.
- Risolto un problema quando la modalità “Mostra tutti i file” è impostata per un progetto VC, a volte i risultati dei file in quei progetti risultano mancanti in GoTo e FindInFiles.
- Risolto il problema con ‘__declspec(property) causa errori di sintassi con C++ 20 e /clr
- Risolto un race condition nell’inizializzazione ASAN che causava arresti anomali all’avvio
- Quando vengono eseguiti più progetti di test in sequenza, vstest.console può consumare molta CPU perché esegue costantemente il polling dei dati da testhost avviato ma non ancora in esecuzione. Ciò è stato mitigato disabilitando il pre-avvio di testhost. Questa regressione è stata introdotta in 17.6.0.
- Corregge un’eccezione MessagingRemoteException quando un XCFramework è coinvolto nel targeting MAUI per iOS. Rif xamarin/macios#18308.
- Questa versione di Visual Studio include Win App SDK 1.3.230502000. Vedi Canali di rilascio di Windows App SDK: app di Windows per ulteriori dettagli.
- Include l’aggiornamento di manutenzione 10.0.22621.1778 per Windows SDK per Windows 11. Vedi Windows SDK per i dettagli.
- Risolto un bug per cui le schede dei documenti potevano sganciarsi accidentalmente in una finestra mobile.
- Risolve alcuni arresti anomali di Visual Studio alla chiusura della soluzione.
Punti salienti della community degli sviluppatori
- Errore interno del compilatore durante la compilazione del plug-in Xbox Series X UnrealEngine con VS2022 17.6 Preview
- Find in Files non funziona e restituisce risultati parziali
- Errore di sintassi C++/CLR in VS 17.6.0 durante la compilazione di una classe basata su modelli con finalizzatore con supporto C++20
- Il compilatore si arresta in modo anomalo per l’analisi del codice, inclusa la specializzazione del modello di classe con una classe non modello nidificata che fa riferimento alla classe contenitore
- Visual Studio 2022 si arresta sempre in modo anomalo quando si seleziona MS-Access come origine dati
- Riga di comando dell’utilità TextTransform (TextTransform.exe) che gestisce l’errore di regressione in VS2022 17.6 LTSC
- Sequenze di tasti duplicate durante la modifica di javascript nel file cshtml
- La funzione sperimentale “Sticky scroll” non seleziona gli elementi in base alla posizione del cursore
Puoi trovare maggiori dettagli sul sito Web ufficiale di Microsoft .
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