Metroid Prime Remastered Recensione: Ancora innescato
Metroid Prime ha una bella nuova mano di vernice HD per la grafica, ma riesce anche a sentirsi perfetto per la nostra nostalgia di giocare all’originale e sentirsi perfettamente a suo agio su Switch. Gran parte della magia è il modo in cui adotta i moderni controlli FPS a doppia levetta. Questo è il miglior Prime a cui abbia mai giocato e fa sembrare il gioco di nuovo nuovo.
Questa non è la prima riedizione della serie. Nintendo lo ha fatto anche durante l’era Wii-U, quando ha rilasciato tutti e tre i giochi Metroid Prime in un unico pacchetto. A meno che tu non fossi davvero interessato ai controlli di movimento, erano semplicemente ostacolati dai vecchi controller nunchuck incentrati sul movimento del Wii. Sfortunatamente, questa volta Nintendo ha rilasciato solo il primo Prime da solo invece di una collezione completa.
Per fortuna, il port-up è superbo. Mentre si potrebbe sostenere che l’architettura angolare di tutto è ancora molto vecchia scuola, Metroid Prime Remastered è ancora un’avventura meravigliosa. La revisione HD è piena di luci e ombre fantasticamente lunatiche. I temi organici del mondo in generale mescolati con antiche rovine tecnologiche rimangono un luogo avvincente da esplorare.
L’aggiunta all’atmosfera è il sound design incredibilmente buono. La colonna sonora è fantastica, gli effetti ambientali di prim’ordine e l’uso di melodie e suoni familiari fanno sembrare il gioco assolutamente Metroid pur mantenendo un sapore unico. Quel carattere distintivo riesce a far sentire Prime non solo diverso dagli altri giochi Metroid, ma dalla maggior parte degli sparatutto in prima persona in generale.
Anche ancora, 20 anni dopo, Metroid Prime sembra sorprendentemente fresco. Ciò è dovuto in gran parte al ritmo più lento e più incentrato sull’esplorazione. Samus può cambiare la sua visiera tra le modalità di combattimento e scansione. Questa è parte integrante del gameplay, poiché il paesaggio è costellato di cose da scansionare e con cui interagire, e l’interazione con console e lucchetti richiede la scansione.
Samus può scansionare i nemici per apprendere i punti deboli, i display del computer per i registri e i dati extra e persino le parti interattive del paesaggio per trovare suggerimenti. La scansione porta a un sacco di nuovo testo che amplia il retroscena dell’ambientazione e inoltre, in un modo molto simile a un risultato, sblocca contenuti extra come arte e musica dal menu principale.
Questo non vuol dire che Metroid Prime sia solo un lento rotolare attraverso un mondo alieno. Ci sono intense sequenze di corsa e combattimenti contro i boss, e anche molta azione di tiro. Tuttavia, la sensazione generale del gioco è più ponderata e forse anche introspettiva rispetto alla maggior parte degli sparatutto che abbiamo visto da allora.
Come i tradizionali giochi Metroid a scorrimento laterale, il design si concentra sul tornare indietro verso aree precedentemente irraggiungibili una volta che Samus ha acquisito nuove abilità e poteri. La mappa 3D è fondamentale per tenere traccia di dove ti trovi, ma il gioco non ti tiene per mano mentre esplori. Non esiste un indicatore obiettivo che ti dica esattamente dove andare in ogni momento.
Recensione di Metroid Prime Remaster – La linea di fondo
Professionisti
- Sembra e suona alla grande.
- I controlli moderni lo fanno giocare meglio che mai.
- Mondo affascinante da esplorare.
- Il fantastico gameplay di Metroid funziona alla grande in prima persona.
Contro
- Nintendo ha rimasterizzato solo il primo gioco (finora).
Metroid Prime Remastered è un gradito ritorno di un classico che mostra quanto fosse fantastico il gioco allora e adesso. Sembra e suona ancora alla grande, suona meglio che mai e rimane un’avventura distintiva e memorabile.
9
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