Incontra la tua recensione Maker: Simulatore di sadismo
Meet Your Maker è un gioco a due metà: una ti vede esplorare gli avamposti creati dagli utenti alla ricerca di un nucleo GenMat, seguita da una folle corsa verso l’uscita del livello. Lungo la strada, respingerai ogni sorta di trappole e guardie progettate per picchiarti mentre sei a terra.
La seconda metà di Meet Your Maker è la colla che mantiene in posizione la struttura: la base stessa. L’interfaccia intuitiva ti consente di posizionare facilmente diversi tipi di blocchi, nemici e trappole, grazie alla sua struttura a griglia. Dopo aver attivato un avamposto, osserverai le uccisioni accumularsi e raccoglierai i frutti di un attento ritocco.
Entrambe queste metà si completano a vicenda in modo brillante, grazie in parte al ciclo di progressione avvincente di Meet Your Maker. La sede centrale è il luogo in cui si svolgono tutte le principali pianificazioni e aggiornamenti. Da lì, interagisci con vari mercanti per prepararti a razziare gli avamposti in un ciclo di gioco pseudo-PvP o costruisci tu stesso gli avamposti per uccidere passivamente altri giocatori che si imbattono nella tua creazione.
Questo centro di comando è dove Meet Your Maker inizia ad affondare i suoi ganci dentro di te. Ci sono tre valute: celle, parti e synthite. Durante un’incursione di un avamposto, durante un’incursione all’avamposto ti imbatterai sicuramente in parti e synthite, insieme ai tradizionali punti esperienza e GenMat per ogni incursione completata.
Questo GenMat funge da esperienza per i cinque diversi commercianti. Ogni volta che un commerciante sale di livello, una barra si riempie verso la progressione della mostruosa Chimera in provetta. Una volta che un numero sufficiente di barre si è riempito, la Chimera sale di livello, garantendo una grande quantità di celle, parti e synthite, con nuovi equipaggiamenti e potenziamenti sbloccati ogni pochi livelli.
Queste valute vengono quindi utilizzate per acquistare o aggiornare l’equipaggiamento presso ciascuno dei mercanti, fornendo abbastanza fiducia per accompagnare i giocatori nel prossimo raid difficile.
Trappole e nemici, insieme a modifiche e potenziamenti che alterano il comportamento, possono anche essere acquistati presso due di questi mercanti. Questi ti consentono di creare avamposti ancora più elaborati e letali, aumentando le tue possibilità di uccidere i predoni invasori. Anche questo è altamente incentivato, perché la morte di ogni giocatore comporta la caduta di parti o synthite. Synthite, in particolare, può essere reinvestito nell’Avamposto stesso.
C’è anche un intero altro sistema di progressione con le sue ricompense sotto forma di un sistema di tributo legato all’acquisizione di GenMat. Ogni livello di tributo garantisce Cellule, insieme a un bonus giornaliero che premia un sacco di tipi di valuta per il primo livello di tributo della giornata.
Solo timido nel menzionare tutto, hai avuto l’idea. Meet Your Maker inietta costantemente dopamina attraverso i suoi vari sistemi di progressione.
Anche se sei a ore di distanza da uno specifico aggiornamento o trappola con tutte le sue mod associate, le consistenti tracce di ricompensa ti tengono investito. È un’illusione convincente quando si trova nel giusto stato di flusso.
È facile ambientarsi in questo stato di flusso grazie alle solide sparatorie, alle meccaniche di movimento e all’ingegnosità della community. Le morti per colpo singolo abbinate a un sistema di munizioni limitato assicurano che ogni decisione sia significativa. Ogni curva, ogni presa e ogni colpo possono fare la differenza tra la vita e la morte.
Ad esempio, l’arma iniziale di Meet Your Maker arriva al massimo a tre miseri dardi. Fortunatamente, tutti i dardi sparati possono essere recuperati, aggiungendo ulteriore peso al processo decisionale momento per momento. A volte l’atto di recuperare le munizioni può portare alla tua morte.
Questo trasforma ogni incontro e stanza delle trappole in un’elegante danza tra cosa sparare in quale ordine e come recuperare quelle munizioni senza morire. È esilarante, grazie in parte agli avamposti in gran parte interessanti creati dai giocatori. Come in qualsiasi gioco come questo, c’è sicuramente qualcosa da superare, ma tutto sommato, sono rimasto impressionato dall’inventiva di così tanti avamposti.
Si va da elaborati labirinti all’interno di piramidi con più punti di ingresso a grattacieli pieni fino all’orlo di aree segrete che portano a risorse. Alcuni presentano persino interessanti espedienti simili a pezzi da set, come i pavimenti che si trasformano in cubi corrosivi dopo aver afferrato il nucleo GenMat, con una comoda uscita sul retro da un film di spionaggio.
Nonostante tutto, sono più che un po’ preoccupato per la longevità di Meet Your Maker. I giochi guidati dalla community richiedono un supporto costante e aggiornamenti di alta qualità. Senza cure amorevoli da parte degli sviluppatori, gli utenti esauriscono i contenuti da superare, uccidendo di fatto il gioco.
Ecco perché lo stato di lancio di Meet Your Maker suona un campanello d’allarme. La sua scarsità di contenuti odora di beat o Early Access. Per quanto riguarda il raid in prima persona, ci sono solo due armi a distanza, due armi da mischia e due tute con slot di aggiornamento per due distinti stili di gioco. I creatori sono solo leggermente migliori con quattro nemici e nove trappole totali. Potenziamenti e mod espandono a malapena questo numero, con un misero totale di quattro mod per trappola e sette potenziamenti riciclati tra tutte le guardie.
Per essere chiari, Behaviour Interactive ha condiviso una tabella di marcia post-lancio. Il suo primo deco pack gratuito con nuovi blocchi, oggetti di scena e decalcomanie verrà lanciato il 18 aprile 2023. Per tutto il mese di maggio, i giocatori vedranno un numero imprecisato di nuove modifiche e potenziamenti. Giugno segna anche il primo importante aggiornamento dei contenuti, tra cui un singolo nuovo seme, arma, trappola, nemico e bioma.
Qualunque cosa oltre questo punto rimane per ora un punto interrogativo. A questo ritmo, potrebbero essere necessari più di due anni prima che Meet Your Maker si senta completo come avrebbe dovuto essere il giorno del lancio. Ma dovremo aspettare e vedere.
Incontra la tua recensione del produttore: la linea di fondo
Professionisti
- Sistemi di progressione multipli con ricompense coerenti
- Sparatoria e movimento solidi
- Interessanti contenuti generati dagli utenti
- La salute e le munizioni limitate creano tonnellate di tensione
Contro
Meet Your Maker è un ibrido sparatutto in prima persona/costruzione di basi molto avvincente. Il suo ciclo di gioco soddisfacente è cementato da vari sistemi di progressione, soddisfacendo quel prurito di guardare barre e numeri salire a un ritmo costante. Gli strumenti e i sistemi sono in atto per consentire trappole mortali creative piene di tonnellate di momenti da far rizzare i capelli e incontri soddisfacenti, ulteriormente migliorati quando si gioca con un amico. In effetti, la comunità ha già fatto un uso esperto dei contenuti esistenti.
Sfortunatamente, la creatività può solo portare quel contenuto finora. In poco tempo, il deja vu diventerà la stampella di questo gioco. Meet Your Maker ha bisogno di molti più contenuti su tutta la linea per diventare un’esperienza di community sostenibile.
Immagine in primo piano tramite Behavior Interactive.
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