Rivelate le modalità grafiche di Marvel’s Spider-Man 2 per PS5: spiegazione delle modalità di fedeltà, ray tracing e prestazioni

Rivelate le modalità grafiche di Marvel’s Spider-Man 2 per PS5: spiegazione delle modalità di fedeltà, ray tracing e prestazioni

Marvel’s Spider-Man 2 è facilmente uno dei titoli per PS5, se non il più atteso, del 2023. Con l’imminente data di uscita del prossimo titolo di Insomniac Games, le modalità grafiche per PlayStation 5 sono state finalmente rivelate. Proprio come i titoli precedenti di Insomniac, Marvel’s Spider-Man 2 ha più modalità grafiche.

Tuttavia, Insomniac Games ha semplificato le modalità grafiche in due categorie distinte invece di fare affidamento su più interruttori per modalità diverse. I precedenti titoli Marvel’s Spider-Man sono stati tra le prime esclusive per PS5 a presentare il ray tracing in tempo reale.

Il prossimo sequel includerà anche il ray tracing, anche se con tagli significativi. Ecco un’analisi completa delle modalità grafiche di Marvel’s Spider-Man 2, incluse le modalità fedeltà, ray tracing e performance.

Modalità grafiche di Marvel’s Spider-Man 2

La precedente esclusiva PlayStation 5 di Insomniac Games , Ratchet & Clank: Rift Apart, presentava più modalità grafiche in tandem con un robusto supporto VRR. Il gioco presentava una modalità “fedeltà” mirata a 30 fps a 4K nativi e una modalità “prestazioni” mirata a 60 fps a 1440p, con alternanze per VRR e ray tracing.

Sorprendentemente, l’opzione ray tracing era disponibile anche nella modalità Performance a 60 fps. Tuttavia, nonostante sia costruito sullo stesso motore, il prossimo sequel non presenta una modalità di performance raytracing, come Ratchet & Clank: Rift Apart.

Ecco una ripartizione completa delle diverse modalità grafiche per Marvel’s Spider-Man 2:

Modalità fedeltà

  • 30 fps
  • Risoluzione di base 4K (nativa)
  • Ray tracing ed effetti visivi aggiuntivi (IG avanzata, tassellazione migliorata e altro)

Modalità performante

  • 60 fps (mirato)
  • 4K (con upscaling da 1440p)
  • Nessun ray tracing e altri effetti visivi ad alta fedeltà

La mancanza di ray tracing in modalità performance sembra piuttosto stridente, considerando che i precedenti titoli di Insomniac Games su PS5 hanno sempre caratterizzato il supporto per RT in tutte le modalità. Anche le versioni PS5 di Marvel’s Spider-Man e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales presentavano una robusta modalità di prestazioni RT.

Tuttavia, sembra che nel sequel, Insomniac Games stia spingendo un po’ troppo oltre i limiti del suo motore proprietario, rendendo praticamente impossibile offrire un’esperienza fluida a 60 fps con RT abilitato. Si spera che la modalità prestazioni 4K abbia 60 fps bloccati.

L’uscita di Marvel’s Spider-Man 2 è prevista per il 20 ottobre 2023, esclusivamente per PlayStation 5 .

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