Patch Major Diablo IV 1.0.3 rilasciata; più XP quando si completano i Dungeon dell’Incubo e altro ancora
Blizzard ha rilasciato una serie di patch client e lato server più piccole per il suo gioco di ruolo d’azione di successo Diablo IV da quando è stato lanciato all’inizio di giugno. Oggi, lo sviluppatore ha rilasciato una patch 1.0.3 molto più ampia per il gioco con un sacco di correzioni di bug e anche alcune modifiche al bilanciamento del gioco.
La patch, che copre le versioni PC, Xbox e PlayStation del gioco, aggiunge molti più XP per il completamento di Nightmare Dungeons di Diablo IV, oltre a uccidere mostri in Nightmare Dungeons. I giocatori possono anche aspettarsi più XP bonus quando aprono i forzieri di Helltide e più esperienza con il completamento dei singoli Sussurri. Ci sono state anche alcune modifiche al bilanciamento per le classi dei giocatori del gioco.
Ecco le note di modifica 1.0.3 complete dal sito di Blizzard :
Correzioni di bug
Dungeon, eventi e altre attività
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano interagire con il boss del dungeon Dead Man’s Dredge.
- Risolto un problema per cui alcuni Sussurri non potevano essere completati.
- Risolto il problema per cui l’evento Coloro che chiamano la tempesta non veniva registrato come completato.
- Risolto il problema per cui l’evento Coloro che chiamano la tempesta poneva un de-buff permanente sul giocatore che consumava gradualmente la salute.
- Risolto il problema per cui i nemici potevano spawnare dietro la porta sigillata nel dungeon Rifugio dei cultisti, bloccando la progressione del dungeon.
- Risolto un problema per cui i personaggi potevano essere danneggiati e uccisi durante il filmato di completamento della Roccaforte. (Non il valoroso trionfo che avevamo pianificato)
- Risolto il problema per cui il Pinnacle Boss di livello 100 appariva di nuovo senza barra della salute se ucciso durante una fase specifica.
- Risolto il problema per cui la progressione poteva essere bloccata nel dungeon Fallen Temple Capstone.
- Risolto il problema che provocava un arresto anomalo o un blocco se i giocatori entravano nel dungeon Untamed Thicket durante la missione Zanne della corruzione.
Correzioni di gioco
- Risolto il problema per cui gli oggetti Furia insaziabile e Gioia del lupo pazzo impedivano ai druidi di trasformarsi nelle forme di orso mannaro o lupo mannaro.
- Risolto il problema per cui i nemici di Spider Host rimanevano in piedi dopo essere esplosi e morti.
- Risolto un problema per cui l’equipaggiamento con gemme incastonate non poteva essere recuperato in massa.
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano teletrasportarsi a Cerrigar nelle sottoregioni di Cerrigar e Periferia di Cerrigar.
- Risolto un problema per cui i viticci del cadavere facevano scomparire la visuale del cadavere.
- Risolto un problema per cui la visuale non si rimpiccioliva quando ci si univa a un incontro con un boss del mondo.
- Risolto il problema per cui i giocatori barbari rimanevano bloccati tra i muri d’ossa dopo aver usato Carica.
- Risolto il problema per cui i giocatori Rogue rimanevano invisibili agli altri giocatori dopo aver utilizzato l’abilità di occultamento in Fields of Hatred.
- Risolto il problema per cui i tornado di Airidah causavano il blocco del giocatore in uno stato di respinta se colpito da più tornado contemporaneamente.
- Risolto un problema per cui la pressione di qualsiasi pulsante sul controller mentre Dazed interrompeva tutti gli input del giocatore.
- Risolto il problema per cui le casse con condizioni di livello mondiale potevano essere portate in livelli mondiali più alti e fornire ricompense per quel livello mondiale.
- Risolto un problema per cui il potenziamento Guerriero Scheletro per aumentare il danno di Spine non si applicava correttamente.
- Risolto un problema per cui il potere Burning Instinct sulla plancia Sorcerer Paragon non teneva conto del danno critico di base nel calcolo dei danni.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva muoversi all’interno del gioco durante il conto alla rovescia per l’uscita dal gioco.
Cooperativa locale
- Risolto il problema per cui il secondo giocatore che chiudeva il menu Progresso regione veniva bloccato nella mappa del mondo durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto un problema per cui alcune missioni non progredivano correttamente per tutti i giocatori in modalità cooperativa locale.
- Risolto il problema per cui lo slot di anteprima per gli aggiornamenti degli oggetti veniva visualizzato solo per il giocatore 1 durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui i pulsanti nel negozio diventavano ininteragibili per il giocatore 2 durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui prendere di mira lo stesso nemico mostrava barre della salute diverse per ogni giocatore durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui il menu Spirit Boons non poteva essere chiuso dal giocatore 2 se il giocatore 1 lo aveva aperto durante il gioco cooperativo locale.
- Risolto il problema per cui il giocatore rimanente non poteva muoversi sulla propria cavalcatura se l’altro giocatore usciva dal gioco durante la modalità cooperativa locale.
Missioni
- Risolto il problema per cui l’NPC Lacthan poteva duplicarsi durante più missioni.
- Risolto il problema per cui la progressione della missione Malign Devotion poteva essere bloccata se il giocatore lasciava la cantina mentre Lakren iniziava ad alzarsi.
- Risolto il problema per cui i giocatori bloccavano i progressi nella missione Apex of Misery se si teletrasportavano avanti e indietro durante l’obiettivo Distruggi i resti risorti.
- Risolto il problema per cui il personaggio del giocatore veniva bloccato se si sedeva su una sedia per parlare con un NPC durante la missione Demon Ledger.
- Risolto il problema per cui i prescelti di Brol e della madre si muovevano in modo strano durante il filmato di intercettazione se il giocatore era vicino al muro rotto.
- I giocatori ora possono rientrare nell’area del boss dopo che il seguace si è unito a loro durante la missione Storming the Gates.
- Risolto un problema per cui la statua di Illusion Woods poteva diventare ininteragibile durante la missione Wayward.
- Risolto il problema per cui a volte non era possibile completare correttamente la missione di classe del vero potenziale Rogue.
interfaccia utente
- Risolto un problema per cui la chat poteva essere espansa anche quando la chat non era visibile.
- Risolto il problema per cui la barra HP di un membro del gruppo appariva a 0 se si allontanava dal proprio gruppo mentre non era in piena salute.
- Risolto un problema per cui il messaggio “GPU non supportata” mostrava testo non funzionante.
- Risolto il problema per cui le particelle per i doni spirituali del druido persistevano dopo aver chiuso il menu associato.
- Risolto un problema sulle console Xbox per cui la notifica di riproduzione su più reti veniva visualizzata nel gioco anche se la riproduzione su più reti era disabilitata.
- Risolto il problema che mostrava una notifica vuota ai nuovi giocatori quando apparivano i boss del mondo.
- Risolto il problema per cui l’icona dell’aggiornamento della pozione mancava quando si giocava con un controller.
- Risolto un problema per cui la barra di avanzamento del Portale cittadino era visibile nei menu.
- Risolto un problema su PC per cui il tasto Tab non apriva la mappa se il pannello dei materiali era aperto.
- Risolto il problema per cui l’abilità Spur per le cavalcature veniva visualizzata come “Non ancora appresa”.
- Risolto un problema per cui il menu degli elementi collegati persisteva sullo schermo quando si passava dall’input tastiera e mouse all’input controller.
- Risolto il problema per cui i giocatori ricevevano messaggi impropri quando annullavano l’eliminazione di un personaggio Hardcore.
- Risolto il problema per cui il prompt della ruota Interagisci appariva sopra i vasi vicino al waypoint della ritirata del fato.
- Risolto un problema per cui il pulsante Socket persisteva se il giocatore scambiava le schede.
- Risolti diversi casi in cui i Pin sulla mappa di una missione o del giocatore non funzionavano correttamente.
- Risolti più casi in una varietà di menu in cui il testo non veniva visualizzato correttamente.
- Risolti diversi problemi con le barre della salute che non venivano visualizzate correttamente durante le attività PvP.
- Vari altri miglioramenti all’esperienza dell’interfaccia utente.
- Varie correzioni di localizzazione.
- Risolto il problema per cui il menu del fornitore di curiosità mostrava erroneamente la qualità dell’oggetto su alcuni oggetti (questo non influiva sulla qualità dell’oggetto disponibile per la scommessa).
Varie
- Risolto un problema per cui gli utenti non potevano creare un clan quando la loro lingua era impostata su russo o spagnolo.
- Risolto un problema per cui il negozio non si caricava correttamente se il giocatore moriva durante il pagamento.
- Risolto il problema per cui più filmati non venivano riprodotti se il giocatore interagiva con loro in un gruppo di 3 o più giocatori su Xbox Series S, Xbox One e PlayStation 4.
- Risolto il problema per cui le azioni Randomizza aspetto e Scambia tipo di corpo nel negozio non funzionavano durante la visualizzazione dell’armatura cosmetica.
- Risolto un problema per cui lo screen reader PlayStation 5 non funzionava correttamente.
- Risolto il problema per cui le emote del negozio non funzionavano sempre se utilizzate con un controller.
- Risolto il problema per cui l’occhio del personaggio del giocatore veniva visualizzato in modo errato durante il filmato della cabina di Lorath nel Prologo.
- Varie stabilità, prestazioni e miglioramenti visivi su tutte le piattaforme.
- Risolto un problema per cui i giocatori che utilizzavano laptop con determinate schede grafiche dedicate non potevano giocare.
Aggiustamenti di gioco
Sperimenta i premi
- Aumentata in modo significativo l’esperienza ottenuta per il completamento delle Segrete dell’Incubo.
- Aumento significativo dell’esperienza ottenuta dall’uccisione di mostri in Nightmare Dungeons.
- I forzieri di Helltide ora forniscono sostanzialmente più esperienza bonus quando vengono aperti.
- Esperienza ricompensata notevolmente aumentata dal completamento dei singoli sussurri su tutta la linea.
- Risolto il problema per cui non veniva assegnata esperienza per il completamento dell’evento in stile hold out che può verificarsi dopo aver completato gli obiettivi del dungeon.
Generale
- I boss Helltide Roaming ora rilasciano in modo più coerente bottino di qualità superiore.
- I giocatori ora possono teletrasportarsi al loro Nightmare Dungeon direttamente attraverso la mappa.
- Le casse bonus settimanali dei boss mondiali non hanno più un requisito di livello per l’apertura.
- Nota dello sviluppatore: attualmente stiamo lavorando per aumentare la densità di mostri ed elite dei contenuti di fine gioco e prevediamo di introdurre questo cambiamento all’inizio della Stagione 1.
Modifiche di equilibrio
Nota dello sviluppatore: stiamo continuando i nostri sforzi per rendere tutte le build di classe divertenti e potenti con un altro ciclo di aggiornamenti al bilanciamento. In particolare, abbiamo visto il feedback della community affermare che le abilità di base non hanno un impatto sufficiente in combattimento. Questi cambiamenti non cambieranno la relazione fondamentale tra abilità di base e abilità di base, ma speriamo che aiutino a rendere più fluida l’esperienza di livellamento mentre esploriamo altri modi per rafforzarle. Stiamo anche aumentando la potenza di alcune abilità che i giocatori ritengono siano in ritardo rispetto ai loro pari. In attesa di futuri aggiornamenti, stiamo monitorando altri argomenti molto discussi, come la sopravvivenza dei minion e la parità di build. Continua a inviarci il tuo feedback e ci vediamo al Santuario!
Barbaro
- Competenze
- Colpo in affondo
- Danno base aumentato dal 30% al 33%.
- Furia generata aumentata da 9 a 10.
- Colpo
- Furia generata aumentata da 10 a 11.
- Rafforzamento di Bash potenziato aumentato dal 10% al 20%.
- Frenesia
- Danno base aumentato dal 20% al 22%.
- Scorticare
- Danni base da sanguinamento aumentati dal 36% al 40%.
- Furia generata aumentata da 9 a 10.
- Probabilità di vulnerabilità di Flay potenziato aumentata dal 10% al 15%.
- Doppia oscillazione
- Danno base aumentato dal 36% al 40%.
- Calcio
- Tempo di recupero ridotto da 17 a 13 secondi.
- Danni base inflitti ai nemici respinti nel terreno aumentati dal 54% al 70%.
- Carica
- Il danno base di Carica potenziata inflitto ai nemici respinti nel terreno è aumentato dal 15% al 30%.
- Salto
- Il rallentamento di Mighty Leap è stato aumentato dal 50% al 70%.
- Pelle di ferro
- Barriera potenziata di Iron Skin aumentata dal 10% al 20% della vita massima.
- Richiamo degli Antichi
- Prime Call of the Ancients Velocità d’attacco bonus aumentata dal 10% al 20%.
- Vortice di ferro
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 45 secondi.
- La probabilità di colpo critico bonus di Prime Iron Maelstrom è aumentata dal 10% al 30%.
- Il danno critico bonus di Prime Iron Maelstrom è stato aumentato dal 20% al 40%.
- Slam al limite
- Danno base aumentato dal 75% al 112%.
- Aspetti leggendari
- Nota dello sviluppatore: quanto segue include le modifiche agli aspetti leggendari del danno fisso. Questi effetti scalano con il potere dell’oggetto. Ad esempio, a 820 Item Power Bul-Kathos’ Earthquake aumenta da 1747-3404 a 2687-3717 danni.
- Bul Kathos
- Danni piatti del terremoto aumentati da. 39-0,76 a. 6-.83.
- Terremoto
- Danni piatti del terremoto aumentati da. 39-0,76 a. 6-.83.
- Polvere del diavolo
- Danni fissi di Dust Devil aumentati da. 16-0,25 a. 22-.32.
- Lampo a vento
- Danni fissi di Dust Devil aumentati da. 16-0,25 a. 22-.32.
- Diabolico
- Danni fissi di Dust Devil aumentati da. 20-0,36 a. 24-.38.
- Guerriero di ferro
- Riduzione del danno aumentata dal 10-20% al 15-25%.
- Elementi
- Eccessivo
- Danni aumentati dal 16%-30% al 24-38%.
- Martello Infernale
- Danno piatto aumentato da. 3-0,5 a. 6-.8.
druido
- Competenze
- Picchetto terrestre
- Danno base aumentato dal 16% al 17%.
- Spirito generato aumentato da 10 a 11.
- Rafforzamento Fierce Earthspike aumentato dal 4% all’8%.
- Taglio del vento
- Danno base aumentato dal 17% al 18%.
- Spirito generato aumentato da 12 a 13.
- Artiglio
- Danno base aumentato dal 20% al 22%.
- Spirito generato aumentato da 10 a 11.
- Probabilità di doppio attacco di Wild Claw aumentata dal 10% al 15%.
- Danni base di Fierce Claw aumentati dal 10% al 15%.
- Maul
- Danno base aumentato dal 20% al 22%.
- Spirito generato aumentato da 14 a 15.
- Rafforzamento Maul potenziato aumentato dal 2% al 3%.
- Tempesta di fulmini
- Durata potenziata di Tempesta di fulmini aumentata da 4 a 6 secondi.
- La possibilità di immobilizzare Primal Lightning Storm è aumentata dall’8% al 12%.
- Brandello
- Danno base del terzo attacco aumentato dal 60% al 70%.
- Guarigione da brandello potenziata aumentata dall’1% al 2% della vita massima.
- Il danno base di Raging Shred è aumentato dal 51% al 70%.
- Danno critico bonus di Primal Shred aumentato dal 20% al 30%.
- Lupi
- Tempo di recupero ridotto da 14 a 11 secondi.
- Probabilità di colpo fortunato del branco di lupi feroce aumentata dal 10% al 40%.
- Uragano
- Danni base aumentati dal 97,5% al 134%.
- Rabbia
- Danni base da avvelenamento aumentati dal 53% al 76%.
- Cataclisma
- Danno base aumentato dal 52% al 64%.
- Lacerare
- Danno base aumentato dal 400% al 460%.
- Pietrificare
- Bonus al danno da colpo critico aumentato dal 25% al 30%.
- Pugno
- Danno base aumentato dal 140% al 180%.
- Passivi
- Furia bestiale
- Bonus velocità d’attacco aumentato dal 20% al 25%.
- Bonus danni aumentato dal 20% al 30%.
- La furia della natura
- Possibilità di lanciare un incantesimo gratuito aumentata dal 20% al 30%.
- Lupino Ferocia
- Bonus danni aumentato dal 60% al 70%.
- Aspetti leggendari
- Condotto del Lavoratore delle Rune
- Danni fissi aumentati da 1 a 1,4.
- Maciullato
- La probabilità è aumentata dal 20-30% al 30-40%.
- Spostamento sismico
- Tempo di recupero ridotto da 2,5-1,5 a 2-1 secondi.
- Bestia sfocata
- Danni aumentati dal 60-90% al 70-100%
Negromante
- Competenze
- Raccogli
- Danno base aumentato dal 12% al 13%.
- Il tempo di recupero di Accolyte Reap tra i cadaveri è stato ridotto da 5 a 4 secondi.
- Decomporsi
- Danno base aumentato dal 30% al 33%.
- Essenza base generata al secondo aumentata da 7 a 8.
- Frequenza di formazione dei cadaveri aumentata da 2,5 a 2 secondi.
- Emorragia
- Danno base aumentato dal 25% al 27%.
- Essenza generata aumentata da 8 a 9.
- Schegge ossee
- Danni base aumentati dall’8% al 9%.
- Essenza generata aumentata da 6 a 7.
- Sever
- Danno base iniziale aumentato dal 63% al 66%.
- Danni base di ritorno potenziati di Sever aumentati dal 25% al 40%.
- Lancia di sangue
- Requisito di Supernatural Blood Lance Overpower ridotto da 8 a 6 lanci.
- Prigione d’ossa
- Tempo di recupero ridotto da 20 a 18 secondi.
- Potenziamento della prigione d’ossa spaventosa aumentato dal 5% all’8%.
- Vergine di ferro
- Danno base aumentato dal 10% al 20%.
- Il bonus ai danni di Orribili Iron Maiden è aumentato dal 15% al 20%.
- Tentacoli di cadavere
- Probabilità di Blight Corpse Tendrils di generare un Globo di Sangue aumentata dal 30% al 35%.
- Punte ossee
- Danno base aumentato dall’80% al 120%.
- Solleva Scheletro e Golem
- I servitori ora ingaggeranno sempre i bersagli con una maledizione lanciata.
- Passivi
- Editto di Kalan
- Requisiti di durata del danno subito ridotti da 3 a 2 secondi.
- Il vigore di Rathma
- Requisito di durata salutare ridotto da 15 a 12 secondi.
- Armatura a spillo
- Le spine sono aumentate da. 08/.16/.24 a. 1/.2/.3.
- Aspetti leggendari
- Osso che scoppia
- Danno piatto aumentato da. 022-.03 a. 045-.06.
- Straziare la carne
- L’essenza guadagnata è aumentata da 10-20 a 20-40.
- Sangue veloce
- Riduzione del tempo di recupero finale aumentata da. Da 5-1 a 1-1,5 secondi
Briccone
- Competenze
- Colpo Rinvigorente
- Danno base aumentato dal 23% al 25%.
- Cambio lama
- Danno base aumentato dal 15% al 16%.
- Cercatore di cuori
- Danno base aumentato dal 22% al 24%.
- Danni primari di Heartseeker aumentati dal 30% al 75%.
- Freccia potente
- Danno base aumentato dal 20% al 22%.
- Sbarramento
- Danno base aumentato dal 20% al 22%.
- Triboli
- Raffreddore metodico di Caltrop aumentato dal 20% al 25%.
- Granata fumogena
- Tempo di recupero ridotto da 15 a 13 secondi.
- Pioggia di frecce
- Tempo di recupero ridotto da 60 a 55 secondi.
- La potenza dell’infusione di Prime Rain of Arrows è aumentata dal 20% al 30%.
- Volley
- Danno base aumentato dal 70% al 105%.
- Passivi
- Combattimento ravvicinato
- Bonus ai danni aumentato dal 20% al 30%.
- Aspetti leggendari
- Artista della fuga
- Tempo di recupero ridotto da 100 a 45 secondi.
- Umbro
- La probabilità di colpo fortunato di ottenere un sudario oscuro è aumentata dal 30-50% al 40-60%.
- Elementi
- Occhi nel buio
- Aumento del tempo di recupero di Trappola mortale ridotto dal 30-15% al 20-15%
Stregone
- Competenze
- Scintilla
- Danno base aumentato dall’8% al 10%.
- Danni potenziati da Scintilla aumentati dal 5,6% al 7%.
- Probabilità di Scintilla tremolante aumentata dal 3% al 4%.
- Frostbolt
- Danno base aumentato dal 35% al 38%.
- Firebolt
- Danni da fuoco aumentati dal 40% al 44%.
- Bullone Caricato
- Danno base aumentato dal 28% al 30%.
- Incenerire
- Danno base aumentato dal 49% al 54%.
- Danni da incenerimento potenziati aumentati dal 15% al 25%.
- Maggiore Incenerimento Immobilizzazione richiesta ridotta da 4 a 3 secondi.
- Bolide
- Costo in mana ridotto da 40 a 35.
- Globo congelato
- Danno base iniziale aumentato dal 32% al 36%.
- Danni base dell’esplosione aumentati dal 29% al 34%.
- Aumentata dal 25% al 30%.
- Bufera di neve
- Danno base aumentato dal 120% al 130%.
- Lame di ghiaccio
- Possibilità di applicare Vulnerabilità aumentata dal 30% al 40%.
- Lancia fulminea
- Il bonus danno massimo di Lightning Spear evocato è aumentato dal 100% al 160%.
- Energia crepitante
- Danno base aumentato dal 15% al 20%.
- Sveglia gelida
- Danno base aumentato dal 60% al 110%.
- Aspetti leggendari
- Energia abbondante
- Possibilità di incatenare un nemico aggiuntivo aumentata dal 20-30% al 30-40%.
- Estremità bruciacchiate
- Quantità lenta aumentata dal 25-35% al 40-60%.
- Incendiario
- Possibilità di ripristinare il mana aumentata dal 5-10% al 12-17%.
- Di Snowguard
- Riduzione del danno aumentata dal 10-15% al 20-25%.
- Concentrazione
- Rigenerazione del mana aumentata dal 10-20% al 20-30%.
- Elementi
- Cicatrice di fuoco
- Danno piatto aumentato da. 1-.2 a. 2-.3.
- Bastone di Lam Esen
- Riduzione del danno ridotta dal 40-30% al 35-25%
Blizzard ha in programma di lanciare almeno due pacchetti di espansione per Diablo IV , anche se i dettagli devono ancora essere rivelati.
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