Soluzione di Lost Lands 6, parte 3

Soluzione di Lost Lands 6, parte 3

La ricerca di oggetti punta e clicca e i giochi puzzle non sono molto migliori della serie Lost Lands. Adoro il modo in cui includono anche fantastici elementi della storia dei giochi di ruolo con ambientazioni e personaggi fantastici. Di seguito troverai la parte 3 della mia procedura dettagliata.

In Lost Lands 6 la nostra eroina Susan si ritrova non solo a viaggiare in un mondo diverso ma anche nel tempo. Usa le tue capacità di osservazione per individuare e raccogliere oggetti utili, quindi scopri gli enigmi che devi risolvere per far avanzare la storia. Se ti blocchi da qualche parte, puoi trovare le soluzioni qui.

Lost Lands 6 Errori del Passato – Soluzione Parte 3

La guida dettagliata di seguito inizia subito dopo che Susan viene catturata nelle fogne sotto Maaronguard e continua finché non entri a Maaronguard sotto mentite spoglie.

Casamatta e prigione

Immagine di Pro Game Guide

Dopo un filmato con Maaron, troverai l’oggetto da collezione sulla parete di fondo (a1) mentre il < un i=3>Oggetto Morphing è sulla parete destra (a2). Inquadra il piano dell’asse (a3) ​​e prendi la briciola, quindi usala per attirare il topo fuori dal buco (a4). Una volta che si è mosso, prendi il pezzo di metallo affilato dal buco e usalo per svitarlo, quindi raccogli la asse Letto. fai clic sulla catena che da allora è stata abbassata verso di te e sali.

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Una volta nella prigione, osserva da vicino la porta (b1) e usa il letto di assi per bloccarla. C’è un oggetto di trasformazione vicino alla porta del ripostiglio (b2), il oggetto da collezione si trova sulla scatola (b3), e c’è anche un manoscritto da collezionare (b4). Prendi il martello (b5) e la catena aggiuntiva (b6), quindi apri lo zaino (b7) per leggere il piano di fuga mentre prendi il Seghetto e la Dinamite< un i=14>.

Seleziona il soldato abbattuto (b8) per un primo piano e fai clic sulla sua borsa per prendere il Lucchetto e Tasto. Usa la chiave per aprire la porta del ripostiglio (b9), avviando un puzzle degli oggetti mancanti.

La fuga

Devi appendere la lanterna al gancio (in alto a destra) e inserire la candela per iniziare. Per ottenere la corretta quantità d’acqua, riempi la caraffa piccola e versala in quella grande. Fai di nuovo lo stesso, a quel punto la brocca grande sarà piena e quella piccola avrà 1 unità. Svuota la caraffa grande nel secchio, versa un’unità dalla caraffa piccola a quella grande, quindi riempi nuovamente quella piccola. Versa le 3 unità della caraffa piccola nell’1 di quella grande e avrai le tue 4 unità. Una volta terminato, recupererai la Spada della Giustizia e la Custode del fuoco.

Screenshot di Pro Game Guide

Torna nella cella della casamatta. Attacca il lucchetto alla catena su cui sei salito e attaccaci la catena aggiuntiva. Una volta terminato, fai clic sull’estremità della catena per ottenere un primo piano del muro sul retro e usa il martello sul muro per avviare un puzzle sonoro . Ho segnato il punto corretto (rosso) sopra.

Una volta ottenuto, seleziona la dinamite nel tuo inventario e fai clic sul punto. Torna all’immagine principale, sali nella prigione e usa il tuo guardiano del fuoco all’estremità della miccia. Kaboom. Torna nella casamatta, quindi fai clic sul buco che hai fatto nel pavimento per un breve filmato.

Fai clic ancora una volta sul foro (nel primo piano) per abbassare la catena, quindi ancora una volta per scendere nella barca. Attenzione però. Sulla barca ti muoverai lungo la fogna e dovrai schivare gli ostacoli. Per schivare, fai clic sulle levette sinistra e destra per muoverti in quella direzione. Se resisti 60 secondi, sei a posto. In caso contrario, dovrai riprovare.

La fogna

Immagine di Pro Game Guide

Seleziona la barca rotta (c1) per un primo piano, quindi fai clic sulle assi finché non riveli e raccogli la Chiave del passaggio. Usate il seghetto sul cancello (c2) e proseguite.

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Nel ramo abbandonato troverai l’Oggetto Morphing sul muro destro (d1) e il oggetto da collezione sulle macerie (d2). Ottieni un primo piano dell’area sopra le macerie (d3) e usa il custode del fuoco per bruciare le ragnatele, illuminando l’area.

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Seleziona ancora una volta il buco sopra il rublo, questa volta prendendo mezza ruota e un tubo dall’interno. Usate il tubo per colpire la grata (e1), aprendola e facendo cadere un po’ di spazzatura. Continua a fare clic nel punto in cui cade la spazzatura (e2) finché non ottieni il Tagliavetro. Infine, fai clic sulla parete posteriore (e3) per un primo piano e usa la chiave del passaggio nell’inserto a forma di diamante per rivelare la scala segreta.

Il collezionista centrale

Immagine di Pro Game Guide

L’oggetto da collezione è sotto il tavolo (f1) e l’oggetto di trasformazione< a i=4> è sulla sedia (f2). Prendi le Tessere del puzzle dal tavolo (f3), seleziona la porta centrale (f4) e aggiungi le tessere in primo piano per iniziare un puzzle con tessere extra.

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Fai clic su ciascuna tessera contrassegnata sopra per spostarla sulla tessera vuota a destra. Una volta dentro, quella tessera si sposterà al centro. Clicca ancora una volta sulla tessera 2 (l’ingranaggio rotondo) per completare il puzzle, poi clicca sulla porta (f4) ed entra.

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Una volta all’interno della camera della profetessa, fai clic sulla tenda per un filmato. Successivamente, puoi raccogliere l’oggetto di trasformazione (g1), l’oggetto da collezione (g2) e un manoscritto (g3). Clicca sulla tabella (g4) e prendi il olio combustibile, poi clicca sul leggio (g5) e guarda il libro. Quando chiudi il libro puoi raccogliere la lampada a olio nello stesso primo piano. Fai clic ancora una volta sul libro per chiuderlo e trova la ricetta per la polvere velenosa e una chiave.

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Seleziona ancora una volta la tabella (g4), aggiungi la ricetta, quindi usa la bilancia, i pesi e le ciotole per preparare la polvere. Guarda l’immagine sopra per sapere quale vaso aggiungere ogni volta. Ogni punto elenco riportato di seguito presuppone che le scale siano vuote quando lo avvii.

  • Ciotola 5: posiziona il peso 8 sulla bilancia sinistra, il peso 3 e la ciotola 5 su quella destra. Aggiungi la pentola C alla ciotola 5.
  • ciotola 2: a sinistra: peso 3 e ciotola 2. A destra: ciotola 5. Aggiungi una pentola alla ciotola 2.
  • Ciotola 7: Sinistra: Ciotole 5 e 2. Destra: Ciotola 3. Aggiungi il piatto E alla Ciotola 7.
  • ciotola 4: sinistra: ciotola 7. destra: peso 3 e ciotola 4. Aggiungi B alla ciotola 4.
  • Ciotola 6: Sinistra: Ciotola 6. Destra: Ciotole 4 e 2. Aggiungi D alla Ciotola 6.

Finché lo hai fatto correttamente, il resto si completerà da solo. Prendi la polvere velenosa e poi torna al collettore centrale. Fai clic sulla porta della caserma (f5) e poi usa la chiave per aprirla ed entrare.

Le baracche

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Sia l’oggetto da collezione (h1) che l’oggetto di trasformazione (h2) sono sulla parete destra. Prendi il Barattolo dalla cassettiera (h3). Clicca sulla lampada a olio nel tuo inventario, aggiungi il carburante, accendi la lampada con il custode del fuoco e poi aggiungi il barattolo. Usa il tagliavetro sul barattolo, fai clic sul barattolo per rimuovere la parte superiore, quindi fai clic sulla lampada accesa e prendi la lampada fatta a mano.

Clicca ancora una volta sulla cassettiera (h3) e posizionaci sopra la tua lampada fatta a mano. Apri il cassetto centrale nello stesso primo piano per ottenere una cintura e il cassetto in alto per ottenere il manoscritto finale . Fai clic sulla casella che si trova nello stesso cassetto e ottieni la Chiave. Ora seleziona il tavolo (h4), clicca sul panno rosso in primo piano e prendi una Mela. Torna al collezionista centrale e usa questa nuova chiave per aprire l’altra porta (f6) ed entrare.

Il magazzino

Immagine di Pro Game Guide

Fai clic sulle caselle al centro finché non sono tutte sul carro. Prendi il oggetto da collezione sopra l’armadio (i1), l’oggetto mutaforma sotto il manichino (i2) e il secondo Mezza ruota (i3) da terra. Seleziona la prima metà della ruota nel tuo inventario, aggiungi la seconda, collegale con la cintura e prendi la Ruota.

Fai clic sul carro (i4) per un primo piano, aggiungi la ruota e poi prendi la barra di legno (nello stesso avvicinamento). Seleziona la barra di legno nel tuo inventario e usa la spada della giustizia su di essa per trasformarla in un tappo di legno. Aggiungi il tappo di legno alla ruota che hai appena messo sul carro e usa il martello per metterla in posizione. Infine, fai clic sul Jackscrew (di nuovo nello stesso primo piano) per raccoglierlo e spostare il carro.

Screenshot di Pro Game Guide

Ti ritroverai in caserma. Fai clic sul carro per iniziare un puzzle impilabile. Questo è in due strati. Il primo completato è nella foto sopra, il secondo sotto. Una volta terminato, fai clic sul portello (h5), usa il martinetto per aprirlo e dirigiti verso il crematorio.

Screenshot di Pro Game Guide

Il crematorio

L’oggetto di trasformazione si trova nelle travi (k1) e nell’oggetto da collezione< a i=4> è sul tappeto (k2). Prendi la gamba dello sgabello (k3), quindi fai clic sulla finestra (k4) per un primo piano, spostando il vaso della pianta per prendere una incise sul davanzale della finestra. annota le rune mentre Chiave

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Fai clic sulla casella (k5), usa i simboli che hai visto sul davanzale della finestra come codice per aprirla e prendi lo scalpello e Chiodi. Seleziona il forno (k6) e fai clic sulla legna nel primo piano, raccogliendo un’altra gamba dello sgabello da sotto. Fai clic sullo sgabello (k7), aggiungi le due gambe, gira lo sgabello e aggiungi i chiodi, quindi piantali con il martello. Ora puoi ottenere la lattina vuota e il volantino dalle travi (k8).

Aggiungere il volantino al forno (k6), aprire le due porte e utilizzare il volantino per spegnere il forno. Usa la lattina vuota all’interno del forno per ottenere una lattina con cenere. Ritorna all’area centrale del collezionista e fai clic in un punto qualsiasi per una scena tagliata. Avrai quindi un primo piano della plancia. Prendi la chiave della cantina dallo scaffale in gesso, quindi fai clic su ciascuna immagine in sequenza (da 1 a 10) per scoprire la pianta. Riceverai anche un False Pass dopo aver guardato l’immagine cinque.

Il piano

Screenshot di Pro Game Guide

Torna nella camera della profetessa, lecca il letto (g6) per un primo piano, quindi fai clic sui cuscini finché non puoi prendere l’Elisir di Senza Volto< un i=2>. Fare clic sullo specchio (g7) e aggiungere l’elisir alla ciotola. Dopo il filmato otterrai la chiave del gabinetto. Raggiungi il magazzino, usa la chiave per aprire l’armadietto (i5) e completa il puzzle dei set di vestiti (vedi la soluzione sopra).

Fai clic sull’abito verde successivamente per completare il travestimento, quindi seleziona la botola che è stata rivelata qui quando hai spostato il carro (i4). Aprilo con la chiave della cantina, quindi fai clic ancora una volta per avviare un semplice puzzle degli oggetti mancanti. L’unica parte potenzialmente complicata è il puzzle scorrevole, ma non puoi sbagliare e non c’è limite di tempo. Una volta completato riceverai una scatola con cibo.

Spostati al Cimitero infinito, seleziona il carrello e apri lo scrigno all’interno con la chiave. Prendi l’imbracatura. Dirigiti alla Strada per i sobborghi successiva e seleziona il bufalo per un primo piano. Aggiungi lo scalpello alle pietre, quindi usa il martello per frantumarle, liberando il piede. Usa l’imbracatura dal tuo inventario sul bufalo, quindi usa la mela per spostarlo. Tornati al cimitero infinito, clicca due volte sul bufalo per ripartire. Dopo un breve filmato, dai il tuo falso passaggio alla guardia, quindi fai clic sul carro per entrare nel castello di Maaron.

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