Come un drago: Ishin! Capitolo 10-14 Guida alle sottostorie

Come un drago: Ishin! Capitolo 10-14 Guida alle sottostorie

Ci sono solo 4 sottostorie sparse nei capitoli 10-14, ma sono un po’ più complesse del normale. Questa guida ti parlerà di ogni sottostoria nei capitoli successivi di Ishin!, come completarli e le ricompense che otterrai da ciascuno di essi.

Abbiamo guide che coprono ogni sottostoria di Like a Dragon: Ishin!, dai un’occhiata se hai bisogno di ulteriore aiuto per superare l’enorme elenco di sottostorie del gioco:

  • Come un drago: Ishin! Capitolo 2 Guida alle sottostorie
  • Come un drago: Ishin! Capitolo 3 Guida alle sottostorie
  • Come un drago: Ishin! Capitolo 4 Guida alle sottostorie
  • Come un drago: Ishin! Capitoli da 5 a 7 Guida alle sottostorie

Come un drago: Ishin! Capitolo da 10 a 14 Guida alla sottostoria

32. Brawler Illuminato

Disponibile in: Capitolo 10

Locazione: Mukurogai Primo Piano, a ovest del Paradiso, come nelle Sottostorie 30 e 31

Come completare: torna al brawler per la rissa per sistemare tutto. È più duro, ma molto fattibile a questo punto. Affrontalo in combattimento per l’ultima volta.

Ricompensa: Berserker Charm, 400 Virtù, l’attaccabrighe si presenta al quartier generale come carta Epic Trooper

38. Pacchetti preziosi

Disponibile in: Capitolo 13, notte, dopo aver completato la sottostoria 71

Ubicazione: Kuramachi Fushimi, il lato nord-ovest della strada appena a nord di Teradaya

Come completare: il sandalo di Ryoma si slaccia e mentre si ferma per ripararlo, due uomini che trasportano dei pacchi si schiantano contro di lui (e tra di loro). I pacchetti vengono scambiati per caso e dovrai andare a Mukurogai per sistemare le cose. Dirigetevi verso la parte più meridionale della sponda del fiume, situata all’estremo est del primo piano di Mukurogai (lo stesso posto in cui avete trovato Satow nella sottostoria 71). Vedrai l’uomo che ti ha incontrato prima chiacchierare con un altro uomo, e scoppierà una rissa. Una volta terminato il combattimento, seleziona “No, devo restituirlo”. Riporta il pacco nel punto in cui tutto è iniziato per finire questa sottostoria.

Ricompensa: Great Serpent Skin, 300 Virtue

71. Diplomazia nelle tenebre

Disponibile in: Capitolo 13, notte, dopo aver trovato almeno 23 (88,42%) delle 26 memorie

Ubicazione: izakaya a nord di Umai Udon

Come completare: Satow è stato rapito e portato a Mukurogai. Per riaverlo, dirigiti verso la parte più meridionale della sponda del fiume situata all’estremo est del primo piano di Mukurogai. Vedrai Satow circondato da diversi samurai. Abbattili.

Ricompensa: 350 Virtù

72. Una duratura sete di pace

Disponibile in: Capitolo 14 (finale), dopo aver raccolto 25 di 26 (96,154% di memorie) e aver completato la sottostoria 71

Ubicazione: ponte vicino a Umai Udon a Fushimi

Come completare: Satow lascerà presto il Giappone, ma vuole vedere un’ultima cosa a Gion prima di andarsene. Accompagnalo, ma sii pronto per una lotta abbastanza dura. Una volta sistemato tutto, torna all’izakaya vicino a Umai Udon per salutarci.

Ricompensa: Kiwami Hammer, una lettera dall’onorevole E. Satow, 400 virtù

Congratulazioni! Se hai seguito le nostre guide, hai completato tutte le sottostorie di Like a Dragon: Ishin! Ritorna alla villa di Ryoma in Another Life e riceverai una lettera da Bakumatsu Bob che ti dice di venire a Teradaya per una ricompensa. Leggere la lettera ti garantisce 1.000 virtù. Incontra Bakumatsu Bon a Teradaya per ricevere Ame-no-Murakumo, una spada epica che è una delle migliori del gioco.

Immagine in primo piano tramite Sega

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