Rielaborazione di Yuumi di League of Legends: data di rilascio prevista, tutte le modifiche alle abilità e altro ancora

Rielaborazione di Yuumi di League of Legends: data di rilascio prevista, tutte le modifiche alle abilità e altro ancora

Il 25 febbraio 2023, gli sviluppatori di League of Legends hanno fornito il primo sguardo ufficiale a una rielaborazione per Yuumi. Questo campione è stato una minaccia per molto tempo.

Sfortunatamente, gli sviluppatori non sapevano come ripararla, il che li ha spinti a rielaborarla per renderla più facile da bilanciare. Questo articolo presenta brevemente una breve guida alla rielaborazione di Yuumi insieme alla data di rilascio prevista per lo stesso e le modifiche alle abilità.

Yuumi andrà in diretta nella 13.5. Vogliamo che Yuumi sia un grande campione per portare un nuovo amico nel gioco (e anche un’ottima esperienza di coppia in generale) e stiamo apportando modifiche al nostro modello di prezzo obsoleto in questa patch per riflettere questa filosofia (ora sarà 450 EB) . https://t.co/5vgUil7x6T

Le modifiche non sono definitive, poiché gli sviluppatori esamineranno quanto sono ottimali e quindi apporteranno ulteriori modifiche in base al feedback dei giocatori. La rielaborazione è attualmente disponibile nella versione PBE di League of Legends.

La rielaborazione di Yuumi in League of Legends andrà live insieme alla patch 13.5

Gli sviluppatori di League of Legends hanno confermato che la rielaborazione di Yuumi verrà rilasciata con la patch 13.5, che uscirà l’8 marzo 2023. Le modifiche che Yuumi otterrà sono state fornite di seguito.

La stiamo rendendo meno frustrante in diversi modi: 1. Q sarà più schivabile2. La sua guarigione è legata all’atterraggio del suo Q3. Il suo ultimo non ha più radici4. Il suo miglior alleato su cui sedersi sarà il suo compagno di corsia e dovrà sostenere i costi per lo scambio con combattenti o assassini (o alleati mobili)

Rielaborazione di Yuumi nella patch 13.5 di League of Legends

Statistiche di base

  • Crescita Salute: 84 >>> 89
  • Mana base: 400 >>> 440

Amicizia felina (P)

  • Yuumi, quando attacca i campioni con i suoi incantesimi, si cura e carica una cura per l’alleato. Se Yuumi si attacca entro 4 secondi dalla carica, guarisce anche l’alleato. Questo effetto si attiva automaticamente al momento dell’attaccamento
  • Yuumi crea amicizia quando un alleato sconfigge un campione. L’unità con cui ha la migliore amicizia fornisce all’alleato effetti bonus
  • Cooldown: 20s -10s (livelli 1-11)
  • Quantità cura: 20-105 (+15% AP) (livelli 1-18)
  • Se la sua passiva è pronta, Yuumi ottiene 50 punti di portata in più

Proiettili in agguato

  • Yuumi lancerà un missile che rallenterà un nemico quando viene colpito. Se Yuumi rimane attaccato a un alleato mentre ciò accade, Yuumi può controllare il missile e potenziarlo, il che porta a un rallentamento ancora maggiore
  • Bonus Best Friend: Permenant potenziato lento che garantisce 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) danni sul colpo al suo alleato per 5 secondi. Il danno è ulteriormente potenziato del 75% in base alla probabilità di colpo critico dell’alleato
  • Recupero: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25
  • Costo in Mana: 50
  • Danno base: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
  • Base Slow: 20% di decadimento in 1 secondo
  • Quantità rallentamento potenziata: 55/60/65/70/75/80% per decadimento in 2 secondi
  • Danno potenziato: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
  • Larghezza del missile: 65 >> 55
  • Rivela i bersagli colpiti da questa abilità

Tu ed io (W)

  • Forza adattiva a Yuumi/Alleato: rimosso
  • Non conta come Dono Positivo per Evoca Aery
  • Bonus Best Friend: Yuumi otterrà un ulteriore 10-20% di potere curativo e di protezione (basato sul livello dell’alleato), mentre il suo alleato ancorato guadagnerà 3/5/7/9/11 (+4% PA) di cure sul colpo.

Zoom (E)

  • [NOVITÀ] Protegge gli alleati invece di curarli
  • Recupero: 12/11,5/11/10,5/10
  • Costo in Mana: 80/90/100/110/120
  • Scudo concesso: 90/120/150/180/210 (+30 PA)
  • Velocità di movimento: 20% mentre lo scudo persiste
  • Velocità d’attacco: 35% (+8% per 100 AP)
  • Ripristina 20/24/28/32/36 mana alla sua Ancora (non se stessa), aumentato fino al 100% in base al mana mancante (dal 30% all’80% di mana mancante)
  • Nessun bonus migliore amico

Capitolo finale (R)

  • Per 3,5 secondi, Yuumi lancerà cinque ondate magiche, che influenzeranno nemici e alleati. Una volta fatto caso, Yuumi potrà guidarlo con il suo mouse
  • Per i campioni alleati, le onde guariranno. La guarigione sarà aumentata del 130% per i migliori amici. Le cure in eccesso verranno convertite in scudi
  • Per ogni nemico, il danno inflitto e il rallentamento aumenteranno
  • Tempo di recupero: 110/100/90 >>> 120/110/100
  • Danni per ondata: 60/80/100 (+ 20% PA) >>> 75/100/125 (+20% PA)
  • Quantità cura per ondata: 35/50/65 (+15% AP)
  • Durata lenta: 1,25 secondi
  • Quantità rallentamento: 10% + 10% additivo per ondata colpita (max 50% rallentamento)
  • Bonus Best Friend: le ondate conferiscono inoltre al Best Friend di Yuumi 20/40/60 (+10% AP) di armatura e resistenza alla magia per la durata dell’incantesimo

Quindi, in termini di cambiamenti, si può dire con certezza che Yuumi non è solo stata rianimata, ma è anche migliore di prima in League of Legends. Se i giocatori sentono che il precedente Yuumi non richiedeva molta abilità, questo è anche peggio.

Vogliamo servire anche quella motivazione. Vogliamo ancora che Yuumi sia facile da imparare e difficile da padroneggiare, con punti di maestria anche dopo la tua millesima partita (e abbiamo fatto del nostro meglio per mantenerli), vogliamo solo che quei punti di maestria non siano ottimizzati al meglio in Pro Play .

Questi buff renderanno Yuumi il più grande supporto del gioco. I giocatori di League of Legends si sono già lamentati del fatto che questi cambiamenti non hanno risolto nessuno dei punti deboli che hanno reso Yuumi odioso. Invece, la rielaborazione la renderà ancora più terrificante, il che ha causato serie preoccupazioni nella base dei giocatori.

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