Aggiornamenti della patch 14.21 di League of Legends: potenziamenti di Azir, nerf di Yone e modifiche aggiuntive
L’ultimo aggiornamento, la patch 14.21 di League of Legends , è stato ufficialmente distribuito, apportando una serie di modifiche al gameplay e ai campioni. In particolare, questa patch rivede il modo in cui l’oro viene guadagnato dalle taglie dei campioni e degli obiettivi. In totale, 18 campioni hanno subito una diminuzione della loro efficacia, mentre campioni degni di nota come Azir, Corki e Malphite hanno ricevuto dei miglioramenti.
Questa panoramica illustra nel dettaglio le principali modifiche introdotte nella patch 14.21 di League of Legends, pubblicata il 23 ottobre 2024 .
Buff nella patch 14.21 di League of Legends
1) Azzurro
Statistiche di base
- Rigenerazione della salute : 5 → 7
- Danni da attacco : 52 → 56
2) Corki
Passivo (Munizioni Hextech)
- Bonus danni veri : 15% → 20%
W (Valchiria)
- Danno massimo : 150/225/300/375/450 (+150% bonus AD) (+150% AP) → 200/275/350/425/500 (+200% bonus AD) (+150% AP)
R (Barrage Missilistico)
- Danni : 80/160/240 (+70% bonus AD) → 90/170/250 (+80% bonus AD)
3) Passerella
Statistiche di base
- Rigenerazione mana : 7,5 → 8
E (Polveriera)
- Tempo di ricarica : 18/17/16/15/14 → 17/16/15/14/13
4) Irelia
Q (Sferzata di Lame)
- Tempo di recupero : 11/10/9/8/7 → 10/9/8/7/6
- Costo Mana : 20 → 15
- Danni : 5/25/45/65/80 (+60% AD) → 5/25/45/65/80 (+70% AD)
- Danni bonus ai minion : 50-259 (dipendente dal livello) → 50-237 (dipendente dal livello)
R (Vantaggio dell’avanguardia)
- Riduzione del tempo di recupero Q : rimosso
5) Kayle
W (Benedizione Celeste)
- Costo Mana : 90/100/110/120/130 → 70/75/80/85/90
6) Malfite
Statistiche di base
- Salute : 644 → 665
7) Nilah
Q (Lama senza forma)
- Missile combo EQ : ora infligge danni immediati nell’area invece che quando colpisce un nemico.
- Attacco automatico : l’attacco automatico di Nilah non verrà più annullato al termine del suo buff Q.
R (Apoteosi)
- Il primo attacco automatico dopo aver utilizzato la sua abilità suprema (R) non avrà più alcun ritardo.
8) Odio
Statistiche di base
- Rigenerazione della salute : 6 → 8
In (Terrashape)
- Danni : 8/16/24/32/40 (+10% bonus AD) (+45% AP) → 8/16/24/32/40 (+20% bonus AD) (+45% AP)
9) Sivir
Statistiche di base
- Danni da attacco : 58 → 60
Q (Lama boomerang)
- Danni : 15/30/45/60/75 (+80/85/90/95/100% AD totale) (+60% AP) → 60/85/110/135/160 (+100% AD bonus ) (+60% AP)
10) La casa
Dentro (rastrello)
- Danno di ritorno : 50/80/110/140/170 (+80% bonus AD) → 60/90/120/150/180 (+90% bonus AD)
11) Teemo
Statistiche di base
- Salute di base : 598 → 615
W (Muoviti velocemente)
- Velocità di movimento bonus : 10/14/18/22/26% → 12/16/20/24/28%
- Velocità di movimento bonus attiva : 20/28/36/44/52% → 24/32/40/48/56%
12) Sì, sì
W (Piumaggio mortale)
- Danni da colpo bonus : 20% → 25%
Nerf nella patch 14.21 di League of Legends
1) Aurelio Sole
Statistiche di base
- Salute di base : 620 → 600
E – Singolarità
- Danni magici : 50/75/100/125/150 (+80% AP) → 50/75/100/125/150 (+60% AP)
2) Marchio
Statistiche di base
- Rigenerazione mana : 10,65 → 9
Passivo (Fiamma)
- Danni da detonazione : 9-13% (dipendente dal livello) della salute massima (+2% ogni 100 AP) → 8-12% (dipendente dal livello) della salute massima (+2% ogni 100 AP)
Q (Scottatura)
- Costo Mana : 50 → 70
3) Camilla
Statistiche di base
- Salute di base : 670 → 650
W (Spazzata tattica)
- Danno minimo : 70/100/130/160/190 (+60% bonus AD) → 50/75/100/125/150 (+60% bonus AD)
- Danni del cono bonus esterno invariati.
- Chiarimento nel suggerimento riguardante il limite massimo di 300 danni alla salute sui mostri.
E (Tuffo dal muro)
- Danni : 60/90/120/150/180 (+90% bonus AD) → 60/90/120/150/180 (+75% bonus AD)
R (Ultimatum Hextech)
- Danni bonus : 5/10/15 (+4/6/8% HP attuali) → 4/6/8% degli HP attuali
4) Elisa
Statistiche di base
- Crescita dell’armatura : 5,2 → 4,5
5) Bastoncini di violino
Q (Terrorizzare)
- Danni : 6/7/8/9/10% (+2% ogni 100 PA) della salute attuale del bersaglio → 5/6/7/8/9% (+2% ogni 100 PA) della salute attuale del bersaglio
- Danno amplificato : 12/14/16/18/20% (+4% ogni 100 AP) della salute attuale del bersaglio → 10/12/14/16/18% (+4% ogni 100 AP) della salute attuale del bersaglio
6) Gallio
Statistiche di base
- Mana base : 500 → 410
7) Gwen
Passivo (Mille Tagli)
- Danno : 1% (+0,72% ogni 100 AP) della salute massima del bersaglio → 1% (+0,6% ogni 100 AP) della salute massima del bersaglio
8) Vabbè
Q (Fuoco devastante)
- Danni : 60/90/120/150/180 (+75% AP) (+3/4/5/6/7% della salute massima del bersaglio) → 50/80/110/140/170 (+70% AP) (+3/4/5/6/7% della salute massima del bersaglio)
E (Soggetto Tormento)
- Tempo di recupero : 12/11,5/11/10,5/10 → 13/12,5/12/11,5/11
9) Mangia
Passivo (Seconda pelle)
- Danno iniziale : 5-23 (dipendente dal livello) (+15% AP) → 4-24 (dipendente dal livello) (+12% AP)
- Danno per pila : 1-12 (dipendente dal livello) (+2,5% AP) → 1-6 (dipendente dal livello) (+3% AP)
- Danno massimo : 9-71 (dipendente dal livello) (+25% AP) → 8-48 (dipendente dal livello) (+24%)
10) Karthus
R (Requiem)
- Danni magici : 200/350/500 (+75% AP) → 200/350/500 (+70% AP)
11) Cassadino
Q (Sfera Nulla)
- Danni magici : 65/95/125/155/185 (+70% AP) → 65/95/125/155/185 (+60% AP)
E (Impulso di forza)
- Danni magici : 60/90/120/150/180 (+70% AP) → 60/90/120/150/180 (+65% AP)
12) Il naso
Passivo (Mangiatore di anime)
- Furto di vita : 12/18/24% (dipendente dal livello) → 9/15/21% (dipendente dal livello)
Q (Colpo di sifone)
- Danni fisici bonus : 40/60/80/100/120 (+ stack di Siphoning Strike) → 35/55/75/95/115 (+ stack di Siphoning Strike)
13) Senna
Statistiche di base
- Armatura : 28 → 25
- Crescita dell’armatura : 4.7 → 4
14) Tarić
Nel (Bastione)
- Armatura bonus da Taric : 9/10/11/12/13% → 6/7/8/9/10%
15) Viego
Statistiche di base
- Crescita dell’armatura : 5,2 → 4,6
16) Orso Volante
E (Divisore del cielo)
- Tempo di recupero : 12 → 14
17) Ancora una volta
W (Spaccatura dello spirito)
- Danno totale : 10/20/30/40/50 (+11/12/13/14/15% HP max) → 10/20/30/40/50 (+10/11/12/13/14% HP max)
18) Il principe azzurro
Passivo (Pastore delle Anime)
- AD di Mist Walker : 2-88 (dipendente dal livello) (+25% AD totale di Yorick) → 4-90 (dipendente dal livello) (+20% AD totale di Yorick)
Modifiche nella patch 14.21 di League of Legends
1) Sbadigliare
Statistiche di base
- Rigenerazione Salute : 7 (+0,65) → 3 (+0,5)
- Mana : 468 → 400
- Rigenerazione mana : 8 → 10
Passivo (Gruppo famelico)
- Guarigione : 3/4/5/6% HP massimi (livelli 1/6/11/16) → 3-6% HP massimi (scala lineare)
Q (Mano della Morte)
- Costo Mana : 45/50/55/60/65 → 40/45/50/55/60
- Danno singolo bullone : 65/85/105/125/145 (+40% AP) → 60/85/110/135/160 (+45% AP)
- Danno extra Bolt : 15/25/35/45/55 (+10% AP) → 25% del colpo iniziale
- Danno totale : 125/185/245/305/365 (+80% AP) → 120/170/220/270/320 (+90% AP)
W (Visione dell’Impero)
- Danno : 80/115/150/185/220 (+55% AP) → 70/105/140/175/210 (+60% AP)
- Durata lenta : 2,5 → 1,5
- Effetto lento : 25/35/45/55/65% → 50/55/60/65/70%
- Durata rivelazione : 4/5/6/7/8 → 6 secondi
E (Mai più)
- Tempo di recupero : 10 → 14/13/12/11/10
- Mana : 50 → 60/65/70/75/80
- Velocità del missile al lancio : 935-2735 → 1125-1800
- Tempo di volo del missile : 0,533 – 0,667 → 0,6 secondi
- Velocità del missile di ritorno : 600-2200 → 2000-2800
- Tempo di volo del missile di ritorno : 0,533 – 0,667 → 0,4 secondi
- Larghezza del missile di ritorno : 170 → 180
- Danno massimo : 70/115/160/205/250 (+50% AP) → 80/120/160/200/240 (+60% AP)
- Non infligge più danni ai bersagli uccisi dalla detonazione.
R (Ascensione Demoniaca)
- Il numero totale di lanci di Demonflare può ora raggiungere 100 ogni 8 secondi, con il primo disponibile 2 secondi dopo l’inizio della trasformazione.
- Tempo di recupero : 100/80/60 dopo la fine della trasformazione → 120 quando inizia la trasformazione.
- Danni Demonflare : 150/225/300 (+60% AP) → 150/250/350 (+50% AP)
- Decadimento Demonflare lento : 60% → 75%
- Danni al secondo : 20/40/60 (+10% AP) → 15/25/35 (+5% AP)
- Guarigione al secondo : 15/27,5/40 (+18% AP) → 15/30/45 (+5% AP) (+1,25% HP bonus)
- Riduzione del tempo di recupero per E : Rimosso
Cambiamenti di sistema nella patch 14.21 di League of Legends
1) Lama del Re in Rovina (Oggetto)
- Mist’s Edge : 10% (corpo a corpo) / 6% (a distanza) degli attuali HP del bersaglio → 8% (corpo a corpo) / 5% (a distanza) degli attuali HP del bersaglio
2) Scarpe dello stregone
- Penetrazione magica : 15 → 12
3) Tempo letale
- Velocità di attacco in mischia per pila : 5% → 6%
È essenziale notare che ci sono stati cambiamenti significativi alle taglie dei campioni e alle taglie degli obiettivi dopo la patch 14.21 di League of Legends. Le taglie dei campioni ora sono calcolate esclusivamente in base all’oro, mentre le taglie degli obiettivi saranno assegnate più frequentemente di prima. Queste taglie saranno inoltre applicabili in condizioni più favorevoli, sebbene la vincita media in oro sia leggermente ridotta.
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