Ultimo aggiornamento delle note sulla patch 0.2.146d di Deep Rock Galactic Survivor – febbraio 2024
Deep Rock Galactic: Survivor è un grande gioco con molto da fare e stare al passo con tutto può essere problematico. Qui è dove la nostra guida alle note sulla patch ti terrà aggiornato con tutte le ultime novità su Deep Rock Galactic: Survivor.
Note sulla patch/hotfix di Deep Rock Galactic Survivor 0.2.146d
Abbiamo riscontrato un enorme interesse per il gioco e il lancio è andato ben oltre le nostre aspettative! Grazie mille a tutti per questo. Tra poco pubblicheremo un post separato sul blog sul lancio, ma ciò significa che molte più persone stanno giocando al gioco di quanto ci aspettassimo e che vengono segnalati più bug di quanto ci aspettassimo. In un modo molto meta, siamo invasi da insetti. Grazie a tutti per aver segnalato il nostro disaccordo e per essere stati utili fornendoci registri e file di salvataggio: queste cose ci aiutano davvero a comprendere meglio i problemi.
Questo hotfix contiene una serie di soluzioni minori a vari problemi che abbiamo riscontrato e di cui abbiamo sentito parlare da te. Alcuni dei problemi più grandi NON sono stati risolti in questo aggiornamento hotfix, ma ciò non significa che non ci stiamo lavorando. Comprendiamo che può essere frustrante perdere i tuoi progressi e stiamo esaminando le segnalazioni di cancellazione dei dati di salvataggio. Comprendiamo anche che ovviamente non sia bello che la tua corsa venga terminata da un soft-lock dell’interfaccia utente o dal Drop Pod che atterra in mezzo al nulla (chi sta mirando a quella cosa comunque?)
Ci stiamo concentrando attivamente sulla ricerca e sulla risoluzione di questi problemi, non preoccuparti. In questo aggiornamento abbiamo aggiunto ulteriori registrazioni al sistema di salvataggio, che si spera dovrebbero aiutarci a restringere il campo di ciò che sta succedendo ai (relativamente) pochi utenti che hanno riscontrato errori di salvataggio dei dati (pensiamo che il sistema di salvataggio non riesca a salvare sul disco rigido per voi ragazzi).
Sappiamo anche che ci sono vari fastidiosi problemi audio. Alcuni di questi problemi sono stati risolti qui, ma altri verranno risolti in un aggiornamento successivo
Resta con noi mentre lavoriamo attraverso gli sciami di bug e arresti anomali (software).
Miglioramenti e correzioni
- Salvataggio dati: risolto un problema per cui i dati di salvataggio venivano cancellati (o non salvati affatto) su alcuni computer. Questo potrebbe o meno aver risolto il problema. Un modo rapido per testarlo è fare una breve corsa in cui estrai alcuni minerali di meta-potenziamento, muori e ritorni al menu, riavvia il gioco e controlla se hai ancora quei minerali. Se ancora non salva i progressi, avrà attivato la nuova registrazione e tu ci hai aiutato a risolvere questo problema.
- Dati di salvataggio: aggiunta ulteriore registrazione delle operazioni di salvataggio/caricamento che dovrebbe aiutarci a rintracciare e comprendere i problemi di salvataggio rimanenti
- Scudo di ricarica: risolto un bug per il quale non teneva conto del fatto di essere raccolto DURANTE una ricarica
- Minigun Leadstorm: risolto il problema per cui l’audio poteva rimanere bloccato durante la riproduzione in background
- LeadBurster tattico: ridotta la portata e l’altezza di lancio di circa il 50%, questo dovrebbe ridurre le possibilità che atterri sulle rocce sprecando tutti i suoi proiettili
- Colette Wavecooker: risolto il problema relativo all’audio mancante.
- Colette Wavecooker: risolto il problema per cui il raggio non si spegneva quando morivi o entravi nella capsula di lancio
- UI: corretta la pagina Mod classe che non aggiornava correttamente le sue caselle informative
- UI: risolto il problema con il portafoglio Gold/Nitra nel gioco che non si aggiornava quando il tempo rallentava nella schermata Sali di livello
- Rimossa la frase vocale del Nano “Muori come tua madre” perché pensiamo che sia fuori posto e non vogliamo ricordare ad alcuni giocatori eventi tragici della loro vita quando vogliono rilassarsi con un videogioco. Potremmo aggiungere un filtro della linea vocale nelle opzioni lungo la linea se un numero sufficiente di persone lo desidera.
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