Guida all’influenza di KOTOR 2 – Star Wars Knights of the Old Republic

Guida all’influenza di KOTOR 2 – Star Wars Knights of the Old Republic

Star Wars Knights of The Old Republic 2 ha molti personaggi che puoi influenzare durante il gioco. Se vuoi che un personaggio specifico disprezzi o apprezzi completamente il tuo protagonista, ecco una guida completa all’influenza di KOTOR 2.

Guida completa all’influenza per Star Wars KOTOR 2

Come funziona l’influenza in Star Wars KOTOR 2

I membri del gruppo guadagnano e perdono punti influenza a seconda delle azioni o dei dialoghi specifici che scegli durante il gioco. Ogni guadagno/perdita equivale a da otto a dodici punti e tutti i personaggi iniziano con 50 influenza con un massimo e un minimo di 100 e 0, rispettivamente. Ad esempio, intraprendere un’azione “buona” fa sì che alcuni membri del gruppo perdano punti dai 50 iniziali mentre altri guadagnino influenza.

L’influenza può anche influenzare l’allineamento di un membro del gruppo e può anche sbloccare bonus e dialoghi aggiuntivi. Questo sistema funziona in modo simile a come puoi influenzare determinati individui in Disco Elysium .

Ecco una tabella con i tipi di azione e le relative conseguenze sui punti influenza di ciascun membro del gruppo:

Caratteri Tipo di azione: buono Tipo di azione: psicotico Tipo di azione: astuzia
Atton Guadagno Guadagno N / A
Bao-Dur Guadagno Perdere N / A
Discepolo Guadagno Perdere N / A
G0-T0 Perdere Guadagno N / A
Ancella Guadagno Perdere N / A
Hanharr Perdere Guadagno N / A
HK-47 Perdere Guadagno N / A
Crea Perdere Perdere Guadagno
Mandalore Perdere Guadagno N / A
Mira Guadagno Perdere N / A
T3-M4 Guadagno Perdere N / A
Tutto Guadagno Guadagno Guadagno

Buone azioni generali

Mondo – Area Azione Influenzare il guadagno o la perdita
Nar Shaddaa – Piattaforma di atterraggio dei rifugiati 1. Convinci i delinquenti che Rutum è sotto la tua protezione.2. Lascia che Rutum se ne vada vivo. Ogni azione: +/- 8
Nar Shaddaa – Quad dei rifugiati 1. Cura Gerial2. Persuadi Saquesh per il rilascio di Adana in cambio di 600 crediti. Ogni azione: +/- 12
Dantooine – Pianure di Khoonda 1. Chiama 3000 crediti dopo aver chiesto a Saedhe2. Non denunciare Akkere Ogni azione: +/- 8
Devastazione – Mazzo di comando 1. Assicuratevi l’aiuto del colonnello Tobin. +/-8

Azioni psicotiche generali

Mondo – Area Azione Influenzare il guadagno o la perdita
Telos: Stazione Cittadella – Intrattenimento Uccidi Sullustano +/-8
Telos: Stazione Cittadella – Residenziale 082 Est 1. Uccidi Telosian2. Uccidi Opo Chano Ogni azione: +/- 8
Telos: Stazione Cittadella – Bumani Exchange Corp. Uccidi aperto +/-8
Telos – Base sotterranea Uccidi la squadra di salvataggio di Czerka +/-8
Nar Shaddaa – Moli 1. Uccidi i membri dell’equipaggio dell’Ombra Lunare2. Uccidi Lasavvou3. Uccidi Lootra Ogni azione: +/- 8
Nar Shaddaa – Quad dei rifugiati 1. Persuadere Saquesh a Geriel2. Convinci Saquesh a rilasciare Adana per 700-800 crediti. Ogni azione: +/- 12
Dxun – Giungla Usa il detonatore di permacrete per far esplodere Kumus +/-8
Dantooine – Pianure di Khoonda 1. Uccidi Tarn2. Uccidi Saedhe3. Uccidi Akkere Ogni azione: +/- 8
Dantooine – Sottolivello dell’Enclave Uccidi Jorran +/-8
Telos: Stazione Cittadella – Modulo di intrattenimento 081 Uccidi il soldato Onderon o il soldato Vaklu +/-8
Devastazione – Mazzo di comando Uccidi il colonnello Tobin +/-8

Azioni generali di astuzia

Mondo – Area Azione Guadagno di influenza
Nar Shaddaa – Piattaforma di atterraggio dei rifugiati Ottieni uno sconto da T3-32 dopo aver ottenuto IT-31 +8
Nar Shaddaa – Quad dei rifugiati 1. Convinci Geriel ad uccidersi per evitare che la malattia si diffonda2. Convinci Hussef a rinunciare allo scambio Ogni azione:+12
Dantooine – Sottolivello dell’Enclave Menti a Jorran +9
Dantooine – Grotta di cristallo Consenti ai mercenari di spedire il Maestro Vrook +8
Dantooine – Pianure di Khoonda Menti a Saedhe e fai sapere ad Azkul che stai spiando. +8

Influenza positiva specifica del personaggio

Atton

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Peragus II – Mazzo Comando Araldo Il piano di Atton era buono.
Peragus II – Mazzo Araldo Dovremo stare attenti.
Accademia segreta di Telos – Accademia segreta (Addestramento Echani di Atton 1) Non accusare Atton
Accademia segreta di Telos – Accademia segreta (Addestramento Echani di Atton 2) Non accusare Atton
Accademia segreta di Telos – Accademia segreta (Addestramento Echani di Atton 3) Stavi solo chiedendo
Nar Shadaa – Quad dei rifugiati Lascia che Atton guardi l’airspeeder dopo la riparazione
Dantooine – Pianure di Khoonda Convincilo a non reprimere le sue frustrazioni.

Ricompensa: Atton diventerà una sentinella Jedi se avrai un’influenza positiva su di lui.

Bao-Dur

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Accademia segreta di Telos – Accademia segreta Dì a Bao-Dur che non c’è niente di cui scusarsi
Accademia segreta di Telos – Accademia segreta “Stai abbastanza bene per viaggiare?”
Accademia segreta di Telos – Accademia segreta «Vieni con me, allora. Mi farebbe bene il tuo aiuto.”
Nar Shadaa – Quad dei rifugiati Ringrazialo per il suo aiuto nella riparazione dell’airspeeder
Dxun – Giungla “Forse un giorno ricambierà il favore.”
Dxun – Giungla “È solo un veterano, come noi.”
Onderon – Iziz Cantina “Ecco qui.”
Onderon – Iziz Cantina Dopo la fuga di Kavar, dì a Bao-Dur di stare attento
Dantooine – Grotta di cristallo Di’ a Bao-Dur che aprirai un sensore a scopo di ispezione.
Dantooine – Grotta di cristallo Lodalo per il suo lavoro.

Ricompensa: Bao-Dur diventerà un guardiano Jedi se avrai un’influenza positiva su di lui.

Discepolo

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Nar Shaddaa – Quadruplo rifugio “Condivido il tuo rammarico”
Dxun – Giungla Dopo aver trovato Kumus, rispondi con “Le guerre mandaloriane sono finite” e “Nessuno merita di morire”.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con Ponlar, usa Persuasione della Forza.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con il soldato di Onderon, rispondi con Farò quello che posso.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con Disciple, digli che hai trovato un visto per Starport aperto.
Onderon – Iziz Cantina Dai il visto Open Starport a Xaart
Onderon – Iziz Cantina Mentre parli con Discepolo, rispondi con “Sì, certo”.
Dantooine – Sottolivello dell’Enclave Mentre parli con Disciple, menziona che hai bisogno di tutto l’aiuto possibile.

Ricompensa : Bao-Dur diventerà un consolare Jedi se avrai un’influenza positiva su di lui.

G0-T0

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con il soldato di Onderon, rispondi con “Farò quello che posso”.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con G0-T0, rispondi con “Vaklu alla fine porterebbe maggiore stabilità a Onderon”.
Onderon – Piazza Occidentale Mentre parli con 1B-8D e G0-T0, dì loro “La tua esperienza sarebbe apprezzata”.
Onderon – Iziz Cantina Mentre parli con G0-T0, digli “È l’unico modo per realizzare un profitto”.
Onderon – Iziz Cantina Mentre parli con G0-T0 durante la fuga di Kavar, consigliagli di fare attenzione.
Dantooine – Pianure di Khoonda Mentre parli con Saedhe, digli “Hai bisogno dei crediti più di me”.

Ricompensa : scoprirai il retroscena e l’identità di G0-T0 .

Ancella

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Nar Shaddaa – Quad dei rifugiati Mentre parli con l’Ancella durante Rifugiato Ailing, dille “È il modo dei Jedi di aiutare gli altri”.
Dxun – Atterraggio nella giungla Dopo aver trovato Kumus, parla con Handmaiden e dille “Le guerre mandaloriane sono finite molto tempo fa” e “Nessuno merita di morire in quel modo”.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Durante l’Insurrezione di Iziz, parla con Ponlar e usa Persuasione della Forza.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Durante l’Insurrezione di Iziz, parla con il Soldato di Onderon e digli che farai quello che puoi.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Durante Family In Need, parla con Handmaiden e informala del visto Starport aperto che hai trovato.
Onderon – Iziz Cantina Durante A Friend of the Republic, parla con Xaart e dagli il visto Open Starport
Onderon – Iziz Cantina Durante la fuga di Kavar, parla con l’ancella e dille “Sì, certo”.
Dantooine – Pianure di Khoonda Durante The Infamous Azkul, parla con Handmaiden e dille “Non posso permettere che i tuoi piani abbiano successo”.
Telos – Lampeggiante Parla con l’Ancella e dille “Prenderò tutto l’aiuto possibile”.
Falco d’Ebano – Dopo aver lasciato Telos Parla con Handmaiden e scegli queste risposte “Guarda, dimentica Atton” e “Non lasciare che ti disturbino”.
Falco d’Ebano – Dopo aver lasciato Telos Vinci tutti e tre i duelli contro l’Ancella (ogni duello aumenta l’influenza)

Ricompensa: L’Ancella diventerà un Guardiano Jedi.

Hanharr

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Dxun – Giungla Durante Premacrete Detonator, parla con Hanharr e scegli questa risposta “[Premi il pulsante] Intendi questo pulsante qui?”
Onderon – Quartiere dei Mercanti Durante l’Insurrezione di Iziz, parla con Ponlar e usa Persuasione.
Onderon – Piazza Occidentale Parla con il cacciatore di taglie Twi’lek e scegli questa risposta “Non ti permetterò di insultare il mio compagno”
Onderon – Iziz Cantina Durante l’offerta di Sakarie, parla con Hanharr e digli che sei d’accordo.
Onderon – Iziz Cantina Durante la fuga di Kavar, parla con Hanharr e digli di stare attento.

Ricompensa : Hanharr avrà attributi di potenziamento (+2 for, -2 int e +2 cos) e riceverai anche un aumento dei tuoi attributi (+1 sag e +1 cos)

HK-47

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Nar Shaddaa – Quad dei rifugiati Durante la missione dell’Airspeeder danneggiato, parla con HK-47 e menziona “Tu sei il Maestro con compiti come questo”.
Dxun – Giungla Durante il detonatore permacrete, parla con HK-47 e scegli questa risposta “[Premi il pulsante] Intendi questo pulsante qui?”
Onderon – Spazioporto di Iziz Parla con HK-47 e digli “La sua piccola mente è stata risolta”, ed è all’interno di una città, HK, altrimenti…”
Onderon – Quartiere dei Mercanti Parla con Ponlar e usa Persuade (tutti si uniscono a Ponlar)
Onderon – Iziz Cantina Parla con HK-47 e digli di No.
Dantooine – Pianure di Khoonda Durante Il famigerato Azkul, parla con HK-47 e scegli “Muori, feccia mercenaria!”

Ricompensa: HK-47 ti darà “Lezioni di uccisione Jedi”, garantendoti XP, +1 tiro salvezza sui riflessi, +1 saggezza, +1 cos e +10 fp.

Crea

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Peragus II – Mazzo Comando Araldo Rispondi con “Perdonami, Kreia”.
Nar Shaddaa – Piattaforma di atterraggio dei rifugiati Durante la scena in cui Kreia odia i mendicanti, parla con Kreia e rispondi con “Considererò ciò che hai detto” e “C’è saggezza in ciò che dici”.
Nar Shaddaa – Quad dei rifugiati Durante l’incontro con Hussef, parla con Kreia e scegli le seguenti risposte: “Sì, questo è il mio piano, Kreia” e “Hai ragione, Kreia”.
Onderon – Spazioporto di Iziz Parla con Kreia allo spazioporto di Iziz e dille “Un punto valido, Kreia”.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Durante l’insurrezione di Iziz, parla con il soldato di Onderon e digli che non combatterai contro i civili.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Durante la Taglia sui Capitani, parla con Kreia e dille “Potrei vedere dove ci porta questa sua ricerca”.
Dantooine – Pianure di Khoonda Durante l’insurrezione di Iziz, parla con il soldato di Onderon e digli che non combatterai contro i civili.
Korriban – Valle dei Signori Oscuri Durante la Tomba di Ajunta Pall, parla con Kreia e dille “Nessuno è al di sotto della redenzione” o “[Lato oscuro] Ajunta Pall era una sciocca”.
Guerra civile di Onderon – Palazzo Reale Durante Vaklu’s Fate, parla con Kreia e dille “Hai ragione”.
Guerra civile di Onderon – Palazzo Reale Durante Vaklu’s Fate, parla con Kreia e dille “Anche se rispetto il tuo consiglio, la decisione non è mia”.
Falco d’Ebano – Dopo aver lasciato Peragus Durante il Candore di Kreia, rispondi con “Apprezzerei qualsiasi aiuto tu offrissi”, oppure “Se il tuo addestramento mi dà potere, allora ti ascolterò”.

Ricompensa: ricompensa le lezioni di Kreia che ti danno XP, +1 Consapevolezza, +12 FP e altro ancora.

Mandalore

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Nar Shaddaa – Moli Mentre parli con i Mandaloriani durante lo scenario Unire i Clan, usa una delle tre risposte:1. [Persuadi] Non sono Exar Kun. Sono uno Jedi e mi sono alleato con Mandalore.2. [Persuadere/Menzogna] Sono un Jedi, ho giurato al servizio di Mandalore.3. Preferisci essere un mercenario disoccupato che ritorna alla gloria dei Mandaloriani?
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con Mandalore, scegli la risposta “Se vogliamo lavorare con Vaklu, dobbiamo dargli una sorta di segno”.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Durante Bounty on the Captains, parla con Mandalore e digli che sei d’accordo.
Onderon – Iziz Cantina Durante la fuga di Kavar, parla con Mandalore e concorda con lui.
Dantooine – Cortile dell’Enclave Ace Mandalore, sconfitto domani.
Guerra civile di Onderon – Palazzo Reale Parla con Mandalore durante Vaklu’s Fate e concorda con lui.
Guerra civile di Onderon – Quartiere dei mercanti Durante Basilisk Landing, parla con Mandalore e digli che ha lasciato un’impressione.
Guerra civile di Onderon – Quartiere dei mercanti Durante l’atterraggio del Basilisco, parla con Mandalore e digli che i Basilischi tendono a risaltare.

Ricompensa: Nient’altro che ringraziamenti da Mandalore per aver riunito i clan.

Mira

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Dxun – Atterraggio nella giungla Durante lo scenario dei cacciatori di taglie, parla con Mira e scegli questa risposta “Pensi davvero di poter affrontare Mira?”
Onderon – Quartiere dei Mercanti Durante l’insurrezione di Iziz, parla con il soldato di Onderon e scegli di non combattere i civili.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Parla con Mira durante Bounty on the Captains e concorda con lei.
Onderon – Piazza Occidentale Parla con il cacciatore di taglie Twi’lek e scegli questa risposta “Non ti permetterò di insultare il mio compagno”.

Ricompensa: trasforma Mira in una sentinella Jedi se la porti vicino alla fossa di Nar Shaddaa accanto alla piattaforma di atterraggio.

T3-M4

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con il soldato di Onderon, rispondi con “Farò quello che posso”.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con G0-T0, rispondi con “Vaklu alla fine porterebbe maggiore stabilità a Onderon”.
Onderon – Piazza Occidentale Mentre parli con 1B-8D e G0-T0, dì loro “La tua esperienza sarebbe apprezzata”.
Onderon – Iziz Cantina Mentre parli con G0-T0, digli “È l’unico modo per realizzare un profitto”.
Onderon – Iziz Cantina Mentre parli con G0-T0 durante la fuga di Kavar, consigliagli di fare attenzione.
Dantooine – Pianure di Khoonda Mentre parli con Saedhe, digli “Hai bisogno dei crediti più di me”.

Ricompensa: una volta che T3-M4 sarà completamente riparato (richiede 21 utilizzo e riparazione del computer), otterrà +2 destrezza, +1 cos e +3 int, mentre tu otterrai XP, +1 sag, +10 fp e movimento capacità di meditazione.

Tutto

Mondo – Area Risposta al guadagno di influenza
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con il soldato di Onderon, rispondi: “Farò quello che posso”.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con Visas durante Famiglia in difficoltà, rispondi con “VL’oscurità annebbia la tua mente, Visas”.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con Visas durante Bounty on the Captains, concorda con le opinioni di Visas.
Onderon – Quartiere dei Mercanti Mentre parli con Visas, Twi’lek e Devaronian, dì loro queste risposte:1. “Vaklu sembra capace e ha ambizione.”2. “La Repubblica si è approfittata di Onderon.”3. “Presterò sostegno a chi serve meglio i miei interessi.” 4. “Non giudicare esclusivamente da ciò che è, ma da ciò che potrebbe diventare.”
Onderon – Iziz Cantina Mentre parli con Visas durante la Fuga di Kavar, scegli la risposta del Lato Oscuro “Ripulisci, Visas”.

Ricompensa: ti premia con XP, Force Sight e +10 FP.

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