Il team di Bloober annuncia un nuovo programma televisivo basato su The Medium
The Medium è un gioco horror psicologico che racconta la storia di una giovane ragazza di nome Marianna nella Polonia post-comunista. Il gioco è stato rilasciato a gennaio 2021 per Xbox Series X|S e PC, sviluppato e pubblicato da Bloober Team.
Il gioco inizialmente ha ricevuto recensioni contrastanti, ma nel complesso ha lasciato una buona impressione ed è anche riuscito a ottenere alcuni risultati. Alla Gamescom 2021, il più grande spettacolo di giochi d’Europa, The Medium è stato nominato nelle categorie “Miglior avventura d’azione” e “Miglior gioco indie”.
Anche se al momento non ci sono notizie su un potenziale sequel o addirittura su alcun DLC per The Medium. Detto questo, sembra che il Bloober Team non abbia finito con questo universo e voglia basarsi sul successo del gioco usando un mezzo completamente nuovo (gioco di parole).
Il Bloober Team ha annunciato oggi in un comunicato stampa che trasformerà il suo ultimo gioco horror in uno show televisivo in collaborazione con Platige Image. Platige Image è uno studio polacco di animazione e 3D responsabile del cortometraggio The Cathedral. È stato nominato all’Oscar nel 2002 nella categoria Cortometraggi animati.
La serie Medium basata sul gioco sarà creata sotto la direzione creativa di Tomasz Bagiński, che ha anche diretto The Cathedral e il suo lavoro più recente è la serie The Witcher su Netflix, di cui è stato produttore esecutivo.
Piotr Babieno , CEO del Bloober Team, è molto entusiasta del nuovo progetto e spera che il mondo ascolti di nuovo la storia di The Medium, ma questa volta sotto forma di una serie. In un comunicato stampa, ha dichiarato:
Sia l’industria cinematografica che quella dei videogiochi mi stanno molto a cuore e sono molto felice che finalmente ci sia un’opportunità per riunirli entrambi. La mia gioia è ancora più grande, perché nella produzione sono coinvolte due società polacche e verrà creata una serie basata sul nostro gioco. La storia che abbiamo raccontato nel gioco è stata apprezzata dai giocatori e ora più persone potranno ascoltarla.
Piotr Babieno nota anche il recente successo delle serie animate basate su videogiochi come Arcane e Cyberpunk: Edgerunners , e come abbiano influenzato positivamente il gioco originale.
I recenti successi su piattaforme di streaming basate su giochi come Cyberpunk: Edgerunners o Arcane hanno dimostrato che ora è il momento giusto per tali produzioni.
Un altro Cyberpunk: Edgerunners?
Cyberpunk: Edgerunners è un ottimo esempio di come una grande serie animata possa avere un enorme impatto su un gioco. Dal rilascio di Cyberpunk: Edgerunners il mese scorso, Cyberpunk 2077 è in testa a tutte le classifiche, sia che si tratti del gioco più venduto della settimana o del numero record di giocatori simultanei su Steam .
Inoltre, un fattore significativo nella rinascita del gioco è stato il fatto che gli sviluppatori sono rimasti coerenti con gli aggiornamenti e hanno continuato a correggere i bug del gioco nel tempo.
L’ utente di Twitter @BenjiSales, che condivide attivamente i numeri e le analisi dei giochi, ha riassunto molto bene la rinascita di Cyberpunk 2077:
Se il Bloober Team si aspetta lo stesso effetto dal gioco The Medium, dovrebbe anche lavorare su ciò che i fan e i critici hanno criticato nel gioco.
Il team che lavora su The Medium è senza dubbio in grado di creare qualcosa di unico e speciale. Solo il tempo dirà come andrà a finire per il Bloober Team e il loro gioco The Medium. Dopotutto, si dice anche che Bloober sia lo studio che sta lavorando al remake di Silent Hill 2 .
Sei entusiasta di rivivere la storia? Facci sapere i tuoi pensieri nella sezione commenti qui sotto.
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