Come funziona il gioco cross-server di World of Warcraft

Come funziona il gioco cross-server di World of Warcraft

World of Warcraft è un gioco enorme con dozzine di server tra cui scegliere. Dal momento che l’MMO Juggernaut ha quasi due decenni, i giocatori si sono uniti ad esso in momenti diversi e non tutti hanno deciso di giocare comodamente sullo stesso mondo di gioco. Quindi, invece di pagare quella brutta commissione di trasferimento del personaggio di $ 25, vediamo cosa può fare Cross Realm per te.

Posso giocare a WoW con gli amici su altri server?

Sebbene i giocatori possano unirsi tra loro in mondi diversi, ci sono alcune restrizioni. Per giocare con un amico, devi avere un ID reale o BattleTag Friends. Se non hai già fatto amicizia in questo modo, puoi invitarli digitando quanto segue nella finestra della chat: “/invite Nome personaggio – Nome del reame”. Da lì, invitali come al solito attraverso la tua lista di amici. Quando sono riuniti, i giocatori possono completare missioni, fare la fila per dungeon e campi di battaglia e fare raid in modalità normale ed eroica. Tuttavia, non potrai commerciare o unirti alla stessa gilda se i mondi non sono collegati. I reami connessi sono server che condividono un database e sono funzionalmente lo stesso reame.

Elenco dei regni collegati degli Stati Uniti

  • Nesingway, Vek’nilash e Nazgrel
  • Dentarg e Whisperwind
  • Fizzcrank e Aggramar
  • Echo Isles e Draenor
  • Cairn, Prenold, Cenarius, Korgath, Tortheldrin, Icemane e Ner’zhul
  • Zoccolo Invernale e Kilrogg
  • Arygos e Llane
  • Fenris e Dragonblight
  • Icecrown, Malygos, Garona, Onyxia, Blazing Blade e Lightning Blade
  • Quel’dorei, Sen’jin, Stonefist, Bloodscalp, Maiev, Dunemaul e Stonemaul
  • Velen, Eonar, Scilla, Ursine, Andorhal, Zuluhed, Black Dragonflight, Skullbreaker e Gul’dan
  • Brawl, Suramar, Darrowmere e Ventolesto
  • Galakrond e Blackhand
  • Shandris e Barbabronzea
  • Pugno di lama e Kul Tiras
  • Uldaman e Ravencrest
  • Misha e Rexxar
  • Alleria, Khadgar, Exodar e Medivh
  • Shu’halo ed Eitrigg
  • Uther e Runetotem
  • Azjol-Nerub, Khaz Modan, Montagna Roccianera, Nordrassil e Muradin
  • Alexstrasza e Terokkar
  • Drak’thul, Skywall, Mok’Nathal, Silvermoon City, Borean Tundra, Shadowsong, Hydraxis e Terenas
  • Boscovespro e Zoccolo Sanguinario
  • Azuremyst, Staghelm, Dawnbringer e Madoran
  • Tanaris e Mantogrigio
  • Doomhammer e Bailgun
  • Ysera e Durotan
  • Elue, Gilneas, Auchindoun, Teschio Ridente e Cho’gall
  • Malfurion, Trollbane, Grizzly Hills, Lothar, Gnomeregan, Moonrunner, Ghostlands e Kael’thas
  • Balnazzar, Warsong, Gorgonnash, Forgotten Shore, Alterac Mountains, Undermining e Anvilmar
  • Gurubashi, Aegwynn, Hakkar, Daggerspine, Bone Gnawer e Garrosh
  • Dalvengyr, Dark Iron, Crooked Fang, Demon Soul e Broken Hand
  • Garithos, Chromaggus, Anub’arak, Smolderthorn, Nathrezim, Crashridge, Drenden e Arathor
  • Detekus, Detheroc, Blackwing Lair, Haomarush, Lethon e Shadowmoon
  • Rivendare, Firetree, Drak’tharon, Malorne, Spikestone, Stormscale, Frostwolf and Vashj
  • Azshara, Azgalore, Destromat, Thunderlord, Blood Furnace, Mannoroth e Nazjatar
  • Ysondra, Magtheridon, Anetheron e Altare delle Tempeste
  • Akama, Dragonmaw, Mug’thol, Eldre’Thalas, Korialstrasz, Antonidas e Uldum
  • Executus, Kalecgos, Shattered Halls e Deathwing
  • Agamaggan, Jaedenar, Underbog, Archimonde, Burning Legion, Norgannon, Kargath, Blade’s Edge e Thunderhorn
  • Spinebreaker, Wildhammer, Gorefiend, Eredar, Zangarmarsh e Hellscream
  • Kirin Tor, Sly Gear Cartel e Guardiani
  • Wanderers, la Mano d’Argento e la Confraternita del Torio
  • Feather Moon e l’Ordine Scarlatto
  • I veggenti e l’alba d’argento
  • Cenarion Circle, Sisters of Elune, Blackwater Raiders e Shadow Council
  • The Venture Co, Maelstrom, Lightninghoof, Ravenholdt e Twisting Nether

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