Come giocare alla classe Bardo in Baldur’s Gate 3 Guida alle classi ad accesso anticipato
La classe Bardo è stata appena aggiunta all’accesso anticipato Baldur’s Gate 3 Patch 8. Il Bardo è una classe di supporto che usa il potere della sua voce e della sua musica per ispirare i suoi alleati e contrastare i suoi nemici. Questa classe è unica e può essere difficile da padroneggiare. Ecco una guida alla classe del Bardo.
Baldur’s Gate 3 migliori razze di bardi
La razza determina i tratti unici dei tuoi personaggi, come la scurovisione o punti attributo aggiuntivi. Il carisma è l’attributo principale di un bardo, poiché è il suo modificatore di incantesimi. Le migliori opzioni di razza per Bard daranno +2 a questa statistica. Queste gare sono:
- Alto Elfo
- Mezzelfo di legno
- Drow mezzelfo
- Asmodeus Tiefling
- Mefistofele Tiefling
- Zariel Tiefling
Le opzioni di gara soddisferanno il requisito di +2 Carisma; tuttavia, un mezzelfo è un’opzione migliore per la razza. Avrai anche la possibilità di scegliere ulteriori potenziamenti delle abilità: seleziona Destrezza e Costituzione.
Baldur’s Gate 3 migliori incantesimi da bardo
Un bardo avrà accesso a diversi incantesimi e incantesimi di livello uno e superiori man mano che sale di livello. Durante la creazione del personaggio, puoi scegliere due stregonerie e quattro incantesimi iniziali. I trucchetti possono essere usati senza uno slot incantesimo. Migliori opzioni:
- Vicious Mockery (Stregoneria): Scatena un potente insulto incantato su una creatura. Subisce danni (psichico 1d4) e ha svantaggio al suo prossimo tiro per colpire.
- True Strike (Cantrip): prevede la difesa di un personaggio per darti vantaggio sui tiri per colpire contro di lui.
- Sussurro discordante (incantesimo): sussurra una melodia infausta a una creatura. Subisce 3d6 danni psichici e si spaventa.
- Risata Disgustosa di Tasha (incantesimo): fa scoppiare una creatura in una risata, rendendola incapace di alzarsi in piedi.
- Cura ferite (incantesimo): una creatura che tocchi riguadagna 1d8+3 punti ferita.
- Parola curativa (incantesimo): una creatura che vedi riguadagna 1d4+3 punti ferita.
Questi incantesimi e incantesimi sono un mix di incantesimi danno e condizione che ti permetteranno di supportare i tuoi alleati infliggendo condizioni negative ai tuoi nemici durante il combattimento. Sceglierai anche uno strumento iniziale nella schermata della classe e lo strumento potrà essere modificato in seguito e non influirà sul gameplay a parte il suono che emettono i tuoi incantesimi quando vengono lanciati.
Baldur’s Gate 3 migliori abilità da bardo
Il carisma è l’abilità principale del Bardo. Le migliori abilità sono le prove di abilità che usano Carisma sono:
- Inganno
- intimidazione
- Prestazione
- Credenza
Il retroscena “Artista” ti darà abilità di performance e acrobazie, permettendoti di selezionare le tre abilità rimanenti quando scegli un’abilità.
Baldur’s Gate 3 punti abilità iniziali da bardo
Il bardo deve concentrarsi sulle tre abilità elencate di seguito. I punti abilità rimanenti possono essere lasciati a 10 o 8 nel caso di Forza.
- Destrezza (16): influenza le tue abilità di destrezza e quanto sei efficace con le armi a distanza e da mischia. Influisce anche sulla tua iniziativa e sulla classe di armatura.
- Costituzione (14): influenza il numero massimo di punti ferita.
- Carisma (17): influenza le tue abilità di Carisma, influenza i prezzi dei mercanti e migliora il lancio di incantesimi per i Bardi.
Baldur’s Gate 3 Sottoclassi di bardi
Al terzo livello, sceglierai una sottoclasse di bardi. Due opzioni: College of Knowledge e College of Valor. Il College of Valor trasformerà il tuo stile di gioco in un bardo orientato al corpo a corpo con armature medie, scudi e abilità con le armi da combattimento. Avrai anche accesso all’azione Battle Inspiration. Il College of Knowledge ti darà accesso alla reazione di Cutting Words.
Qualsiasi sottoclasse è un’opzione efficiente; tuttavia, il College of Knowledge è l’opzione migliore per lo stile di gioco del bardo di supporto. La reazione Taglio Parole può essere usata nello stesso turno di un’azione e di un’azione bonus, a condizione che tu abbia i punti Ispirazione del Bardo per eseguire tre azioni in un turno.
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