“Storicamente, PlayStation Studios ha avuto un notevole successo nel rilasciare un potente portafoglio di giochi per giocatore singolo ricchi di storie e graficamente belli, ma ci siamo sicuramente limitati a una sezione abbastanza ristretta del mercato dei giochi”.
Jim Ryan, CEO di Sony Interactive Entertainment, ha confermato che l’azienda intende investire pesantemente in due nuovi mercati nel corso di una conferenza degli investitori delle scorse ore .
“Con l’espansione dei personal computer e dei dispositivi mobili, oltre, certamente, dei servizi online, abbiamo l’opportunità di passare da una situazione in cui eravamo presenti in un segmento molto ristretto dell’intero mercato dei giochi, a una situazione in cui abbiamo sarà presente quasi ovunque. Penso che se facciamo la cosa giusta, se agiamo con saggezza e precisione, le possibilità di aumentare significativamente il numero di persone che giocano ai nostri giochi, il numero di persone che amano i nostri giochi e il numero di persone che spendono soldi per i nostri i giochi aumenteranno in modo esponenziale. larga. “
PlayStation PC: già 300 milioni nel 2022
Per concretizzare questa nuova strategia, durante questa conferenza è stata mostrata una diapositiva per avere un’idea di quali cambiamenti radicali vuole apportare l’azienda.
Ma la strategia non vale nulla senza certezza, ed è stata la società giapponese a rivelare i risultati economici generati dai suoi giochi per PC nell’anno fiscale 2021. Quindi Sony Interactive Entertainment ha guadagnato 80 milioni di dollari dalle vendite di giochi per PC. Il confronto con il corrispondente periodo dell’anno precedente è significativo, in quanto l’importo ammontava allora a soli 35 milioni di dollari. Nel 2022, la società prevede 300 milioni di dollari sulla piattaforma PC, inclusi i lanci di nuovi giochi.
Quindi tutte le luci sono verdi per vedere Sony accelerare nel porting dei propri giochi per PC. Ricordiamo che PlayStation ha recentemente acquisito Nixxes Software. L’azienda è nota soprattutto per il suo lavoro sulle versioni con licenza PC di Square Enix, tra cui Tomb Raider, Deus Ex, Hitman e Thief. Non c’è dubbio che questa acquisizione sia stata effettuata per consentire a Sony di accelerare l’attuazione della sua nuova strategia.
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