Jujutsu Kaisen: Spiegazione di ogni nuova regola aggiunta nel gioco dell’abbattimento

Jujutsu Kaisen: Spiegazione di ogni nuova regola aggiunta nel gioco dell’abbattimento

Gli spoiler del capitolo 211 di Jujutsu Kaisen si sono rivelati letteralmente un punto di svolta, con l’arrivo di Tsumiki nella colonia numero 1 di Tokyo. Le fughe di notizie mostrano che tutte le colonie hanno raggiunto il maledetto livello di energia necessario per completare il rituale che precede la fusione di Tengen, grazie al piano di Kenjaku che coinvolge le forze militari straniere.

Yuji, Megumi, Yuta, Maki e Hakari hanno tutti raccolto abbastanza punti necessari per salvare Tsumiki, che era una delle tante persone maledette introdotte nel gioco dell’abbattimento come giocatori. Tuttavia, gli spoiler del capitolo 211 mostrano il fratello maggiore Fushiguro che fa una mossa inaspettata usando l’accumulato, sconvolgendo i piani degli stregoni e preparando i giocatori a una minaccia molto più grande.

Questo articolo discute ogni regola aggiunta dai giocatori per determinare perché l’aggiunta di Tsumiki influenzerà drasticamente il corso del gioco di abbattimento in Jujutsu Kaisen.

Dichiarazione di non responsabilità: questo articolo contiene spoiler per il manga Jujutsu Kaisen.

Comprendere le regole del gioco dell’abbattimento nel Jujutsu Kaisen

Regole originali che definiscono il gioco

Regole originali del gioco dell'abbattimento (Immagine via Gege Akutami/Shueisha)
Regole originali del gioco dell’abbattimento (Immagine via Gege Akutami/Shueisha)

The Culling Game in Jujutsu Kaisen prevedeva un elenco di nove regole originali, annunciate dal Kogane all’inizio del gioco. Le regole prevedevano che i giocatori che Kenjaku si erano risvegliati all’inizio del gioco avessero 19 giorni per dichiarare la loro partecipazione a una colonia di loro scelta, in caso contrario sarebbero stati sottoposti alla rimozione della tecnica maledetta.

Sebbene non sia chiaro cosa comportasse la tecnica, Shoko Ieri ha teorizzato che il processo avrebbe ucciso il giocatore. Mentre ai civili verrà data almeno una possibilità di uscire in sicurezza, i non giocatori che entrano volontariamente in una colonia verranno automaticamente considerati giocatori.

I soldati diventano giocatori di Culling Game (Immagine via Gege Akutami/Shueisha)
I soldati diventano giocatori di Culling Game (Immagine via Gege Akutami/Shueisha)

Questo era il caso dei soldati stranieri che entravano nelle colonie. Tuttavia, non è noto se possano anche uscire liberamente poiché le persone senza tecniche maledette non possono essere sottoposte alla rimozione della tecnica maledetta. I punti possono essere guadagnati solo uccidendo altri giocatori, con le vite di stregoni e spiriti maledetti valutate a cinque punti ciascuna.

Le vite dei non stregoni valgono un punto ciascuno e qualsiasi giocatore i cui punti rimangono invariati per 19 giorni verrebbe rimossa la loro tecnica maledetta. Inoltre, i giocatori possono aggiungere nuove regole spendendo 100 punti, ma nessuna regola può essere sottratta.

Nuove regole aggiunte dai giocatori

Kashimo aggiunge una nuova regola (Immagine via Gege Akutami/Shueisha)
Kashimo aggiunge una nuova regola (Immagine via Gege Akutami/Shueisha)

Jujutsu Kaisen ha rivelato l’aggiunta di diverse nuove regole da parte dei giocatori, la prima delle quali è stata implementata da Hajime Kashimo. Kashimo, che inizialmente aveva 200 punti, ha utilizzato 100 punti per aggiungere una regola che consente ai giocatori di accedere alle informazioni su altri giocatori, inclusi i loro nomi, la colonia attuale, il numero totale di regole e le nuove regole aggiunte da loro.

La regola successiva aggiunta al gioco dell’abbattimento consentiva ai giocatori di trasferire punti tra loro. Ciò è stato fatto da Hiromi Higuruma dopo che la sua fede nell’umanità è stata ripristinata assistendo alla sincerità e alla colpa ingiustificata di Yuji nel capitolo 165 di Jujutsu Kaisen. Dopo aver implementato la nuova regola, Higuruma ha trasferito un singolo punto a Yuji per assicurarsi che quest’ultimo non fosse costretto a massacrare persone o rischiare di essere ucciso dopo 19 giorni.

Yuta ottiene 200 punti (Immagine via Gege Akutami/Shueisha)
Yuta ottiene 200 punti (Immagine via Gege Akutami/Shueisha)

Inoltre, la stessa regola ha permesso a Reggie di trasferire i suoi punti a Megumi nella colonia n. 1 di Tokyo ea Yuta di prendere tutti i punti di Ishigori e Takako a Sendai. Gli spoiler del capitolo 211 di Jujutsu Kaisen mostrano Tsumiki che aggiunge la nuova regola al gioco dell’abbattimento, chiedendo al Kogane di garantire ai giocatori l’ingresso e l’uscita senza restrizioni dalle colonie.

In che modo la nuova regola di Tsumiki rappresenta una minaccia per i giocatori?

https://twitter.com/_Godspell/status/1619214443224899584

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La decisione di Tsumiki di aggiungere una nuova regola nel capitolo 211 di Jujutsu Kaisen potrebbe sembrare la risposta alla fine del gioco dell’abbattimento, in quanto consentirebbe ai giocatori di lasciare il gioco liberamente. Tuttavia, la regola non garantisce la fine della loro partecipazione. Ciò potrebbe portare allo spargimento di sangue oltre le colonie se i giocatori iniziano a uccidere indiscriminatamente i non stregoni, incapaci di separare i giocatori dai civili.

La regola garantirebbe anche che l’abbattimento dei giocatori continui poiché sarebbero in grado di uscire dalle colonie che hanno raggiunto una situazione di stallo, viaggiando verso altre regioni dove possono continuare a cacciare.

Megumi sospetta l'identità di Tsumiki (Immagine via Gege Akutami/Shueisha)
Megumi sospetta l’identità di Tsumiki (Immagine via Gege Akutami/Shueisha)

Infine, la possibilità che Tsumiki sia la nave di uno stregone reincarnato aumenta il pericolo poiché la mossa inaspettata suggerisce che il giocatore potrebbe essere il complice di Kenjaku. L’implementazione della nuova regola consentirebbe a “Tsumiki” di spostarsi attraverso le colonie senza controllo, scatenando il caos e aiutando a realizzare i piani di Kenjaku.

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