“È più Oblivion che Skyrim”: il boss di Xbox Phil Spencer condivide i suoi pensieri su Starfield dopo 200 ore e 15 partite

“È più Oblivion che Skyrim”: il boss di Xbox Phil Spencer condivide i suoi pensieri su Starfield dopo 200 ore e 15 partite

Bethesda Game Studio è pronto a fare il suo ingresso nell’attuale decennio con il botto. Starfield, la sua prima IP originale dai tempi di The Elder Scrolls, uscirà il mese prossimo. Nonostante i numerosi ritardi e battute d’arresto, è senza dubbio il gioco di ruolo più atteso dai tempi di Elden Ring. Con l’avvicinarsi del D-day definitivo per il suo lancio, la nuvola di clamore che lo circonda ha iniziato a condensarsi nella Gamescom 2023 in corso.

Secondo lui, Starfield è più paragonabile a Oblivion, il quarto capitolo della serie Elder Scrolls, che al più popolare Elder Scrolls V: Skyrim. Egli ha detto:

“Penso che sia più Oblivion che Skyrim – per le persone che ci hanno giocato, forse lo capiranno. È un gioco epico, epico”.

Phil Spencer “super emozionato” suggerisce che Starfield potrebbe superare Skyrim come titolo di maggior successo di Bethesda

Anche se la sua popolarità è eclissata dal popolarissimo gioco Skyrim , Oblivion è stato il pioniere di molti dei concetti di design del mondo coinvolgente che avrebbero aiutato il suo seguito a salire alle stelle fino allo status di opera magnum di Bethesda.

La somiglianza di Starfield con Oblivion vuole essere un complimento all’attenzione ai dettagli e alla scrittura di missioni stellari del prossimo gioco, un reparto in cui Oblivion supera Skyrim .

Phil Spencer gioca a Starfield da novembre 2022, che era la data di uscita originale del gioco. È stato riferito che da allora ha dedicato oltre 200 ore a testare varie build del gioco.

Non si tratta di 200 ore nella stessa campagna ma divise in 15 playthrough. Phil ha affrontato la dura prova di creare numerosi personaggi, accennando alle molteplici origini dei personaggi. I diversi punti di partenza della storia basati sull’origine del personaggio sono un sistema amato ma raro nei giochi di ruolo, sostenuto da Dragon Age: Origins.

Starfield è apparso in una vetrina limitata a 300 persone a porte chiuse dei minuti di apertura del gioco, in cui il personaggio del giocatore è un minatore che si imbatte in un artefatto che gli conferisce alcune abilità speciali.

Anche il direttore creativo di Starfield, Todd Howard , ha accennato a un’idea simile dopo il segmento teaser live action del gioco presentato nella serata di apertura della Gamescom, dicendo:

“La storia porta in molti posti… il gioco ha molte sorprese di cui non abbiamo parlato.”

Phil ha anche commentato che il maggior numero di progressi nella campagna è stato fatto con il suo ultimo personaggio, un “pirata spaziale totale”.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *