The Elder Scrolls Online sarà pay-to-win nel 2024?

The Elder Scrolls Online sarà pay-to-win nel 2024?

The Elder Scrolls Online è un MMORPG di lunga data di ZeniMax Online Studios che celebrerà il suo decimo anniversario entro la fine dell’anno. Il titolo racchiude perfettamente l’essenza di Tamriel e il fantastico mondo di Nirn con la sua tradizione ricca e variegata. Questo mondo è stato realizzato in modo complesso dagli sviluppatori per allinearsi con l’universo condiviso di altri giochi della serie. Tuttavia, il gioco è cannibalizzato dalle sue pratiche di monetizzazione.

Con le casse di bottino pubblicizzate in modo più evidente rispetto ai nuovi DLC e aggiornamenti, i giocatori potrebbero chiedersi: The Elder Scrolls Online sarà pay-to-win nel 2024? Questo articolo affronterà tali domande e cosa possono aspettarsi i nuovi arrivati ​​e i giocatori di ritorno dal declino percepito del titolo in termini di monetizzazione.

The Elder Scrolls Online: stato della monetizzazione nel 2024

Anche se l’acquisto del gioco base di The Elder Scrolls Online è sufficiente per consentire ai giocatori di iniziare il loro viaggio in questo mondo high-fantasy, senza le espansioni perderai i sistemi di gioco principali come la creazione di gioielli, le antichità, numerose nuove classi e linee di abilità. . Le espansioni sono un punto fermo nel genere MMORPG, in cui le funzionalità principali vengono aggiunte nel tempo con le espansioni.

A differenza di giochi come Final Fantasy 14 e World of Warcraft, The Elder Scrolls Online non segue un modello di abbonamento mensile. A prima vista, è una scelta encomiabile. Tuttavia, sotto la superficie, si nasconde un approccio più sinistro alla monetizzazione.

Il titolo ha un ciclo di patch da due a quattro mesi, in cui riceve un importante aggiornamento con una vasta gamma di contenuti e sistemi di gioco, come dungeon, arene, prove, Transmute Station e altro ancora. Sebbene alcuni di questi aggiornamenti siano gratuiti per tutti i giocatori, la maggior parte richiede l’acquisto separato di un DLC.

Quindi, anche se l’acquisto del gioco con tutti i suoi capitoli ti fornirà molti contenuti, molte espansioni hanno una trama continua che si sviluppa durante l’intero anno, rendendo necessari questi aggiornamenti DLC. Con oltre nove anni di DLC, che continueranno ad aumentare nel tempo, l’acquisto di tutto ciò che è disponibile può costare un braccio e una gamba.

Creare problemi e vendere soluzioni

L’abbonamento ESO Plus risolve il problema dell’accumulo di questi DLC fornendo l’accesso a tutti essi. Quindi, anche se non hai bisogno di un abbonamento per giocare, può rendere la tua esperienza meno frustrante. Tuttavia, questa tendenza a creare problemi e vendere soluzioni non finisce qui.

Oltre a tutti i DLC di The Elder Scrolls Online, riceverai spazio di archiviazione illimitato per materiali di creazione, doppio spazio nella Banca, aumento di oro ed esperienza e molte altre funzionalità convenienti con ESO Plus.

In The Elder Scrolls Online, hai uno spazio di archiviazione limitato. Tuttavia, esiste una quantità infinita di materiali di creazione vitali per molti aspetti del gioco. Il problema sorge quando tutto lo spazio del tuo inventario, compresi i depositi della Banca e i forzieri, è pieno di questi materiali.

L’accesso alla Craft Bag con ESO Plus, che fornisce spazio illimitato per tutti questi materiali, è solo un altro modo ingannevole per creare un problema e vendere una soluzione.

Oltre a questo abbonamento, puoi acquistare livelli per intere linee di abilità, Skyshards, lezioni di equitazione, spazio nell’inventario, assistenti e molto altro ancora nel Crown Store.

The Elder Scrolls Online nel 2024: dal pagamento per comodità al gioco d’azzardo in abbondanza

Le casse sono una meccanica di tipo bottino in The Elder Scrolls Online, dove puoi ottenere numerose ricompense come cavalcature, skin, motivi di armature, stili di armi e altro ancora. Le cavalcature Radiant Apex sono il premio finale con un tasso di acquisizione abissalmente basso.

Oltre a considerare questo sistema un paradiso per i giocatori d’azzardo, il problema principale con queste cavalcature e altri premi è che non puoi acquisire nulla che si avvicini nemmeno lontanamente alla qualità, al design e all’aspetto di questi premi semplicemente giocando. Anche le cavalcature più rare delle prove più difficili del gioco non sono visivamente attraenti come le cavalcature Radiant Apex.

Il sistema Endeavour ti consente di guadagnare un nuovo tipo di valuta, con la quale puoi acquistare queste ricompense di casse di bottino. Tuttavia, non è realisticamente fattibile per la maggior parte dei giocatori, poiché sono necessari sei mesi di accessi giornalieri per acquisire una singola cavalcatura Radiant Apex.

In un MMORPG come The Elder Scrolls Online, dove skin e cavalcature rare premiano i tuoi risultati, è estremamente demotivante accedere ad alternative migliori semplicemente pagando denaro. Per non parlare del fatto che la natura di sfruttamento del sistema delle casse di bottino che alimenta la dipendenza dal gioco d’azzardo non può essere difesa.

Quindi, The Elder Scrolls Online sarà, infatti, pay-to-win nel 2024. Anche se non puoi acquisire il potere del personaggio dal cash shop, puoi praticamente acquistare tutto il resto, insieme a cavalcature, skin, stili di armi e motivi di armature migliori. L’approccio sinistro a ESO Plus e la tendenza costante a creare problemi per vendere una soluzione sono una pratica di monetizzazione ingannevole.

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