PS5 è migliore di RTX 4090? L’ottimizzazione per PC di Ratchet and Clank Rift Apart lascia i giocatori a grattarsi la testa

PS5 è migliore di RTX 4090? L’ottimizzazione per PC di Ratchet and Clank Rift Apart lascia i giocatori a grattarsi la testa

I giocatori si sono lamentati su Twitter dell’ottimizzazione del porting per PC di Ratchet e Clank Rift Apart. Mentre il gioco funziona abbastanza bene su PS5, i giocatori PC hanno notato che vacilla su rig con alcune delle migliori schede grafiche, come l’RTX 4090. I giocatori hanno riportato meno di 60 FPS a 4K su questa GPU durante il gioco, nonostante il la scheda stessa è in grado di eseguire le impostazioni massime dei titoli AAA moderni. Alcuni sono arrivati ​​addirittura a dire che l’hardware PlayStation è migliore del 4090, non in termini di potenza, ma di ottimizzazione e supporto.

I port per PlayStation hanno una storia di non adattarsi troppo bene al PC. A parte alcune notevoli eccezioni, come Spider-Man e Days Gone, quasi tutti i giochi sono stati afflitti da problemi di ottimizzazione su PC. Un ottimo esempio è The Last of Us Part 1, lanciato su PC all’inizio di quest’anno.

Tuttavia, oltre ai framerate, i giocatori su PC segnalano anche differenze nei tempi di caricamento e nella fluidità complessiva dell’ultimo titolo di Ratchet and Clank.

Come si confrontano Ratchet e Clank Rift Apart su PC e PS5?

Come qualsiasi altro gioco rilasciato su PS5, Ratchet and Clank Rift Apart è dotato di due diverse modalità di prestazione: Qualità (che offre 4K 30 FPS nel gioco) e Prestazioni (che offre 1440p 60 FPS). Entrambe queste modalità utilizzano il ray tracing sulla console e si affidano alla risoluzione dinamica.

Su PC, le cose non sono così semplici. Le prestazioni complessive dipendono da molti fattori, tra cui CPU, GPU, memoria, unità di archiviazione, monitor e altri. È interessante notare che tutti questi variano da computer a computer, rendendo il processo di ottimizzazione più impegnativo rispetto a PS5.

Tuttavia, questa non è una scusa per Ratchet e Clank per giocare male sulla piattaforma : innumerevoli giochi funzionano bene su PC indipendentemente dall’hardware sottostante.

Il tweet sopra mostra i framerate di Ratchet e Clank su diverse schede grafiche. Per cominciare, le carte entry-level non possono raggiungere un framerate giocabile nel titolo. Ci sono anche alcune anomalie significative. L’RTX 3060 Ti batte il 4060 Ti e l’AMD RX 6900 XT prende il comando dell’RTX 3090. Ciò non è in linea con le normali tendenze osservate con queste GPU.

Questi problemi di prestazioni hanno fatto infuriare la comunità di gioco e i fan di PC e PS5 hanno iniziato ad attaccarsi a vicenda sui social media, sostenendo che la loro piattaforma preferita è migliore.

Oltre a questi problemi, molti giocatori hanno segnalato framerate scadenti e problemi di fluidità a risoluzioni più elevate. I numeri bassi dell’1% e dello 0,1% non sono i migliori in questo gioco. Ciò può essere principalmente accreditato alle complicazioni che sono destinate a sorgere quando si effettua un porting.

Per la maggior parte, Ratchet and Clank è stato inizialmente progettato per essere giocato solo su PS5, quindi il porting su PC è stato nel migliore dei casi un ripensamento. Tuttavia, ora che Sony si sta concentrando sullo sviluppo multipiattaforma, i port dei giochi in arrivo avranno probabilmente meno problemi di prestazioni. Per ora, Ratchet and Clank è ancora giocabile su PC e coloro che affrontano problemi di framerate possono semplicemente abbassare le impostazioni per ottenere un FPS stabile nel gioco.

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