Il pro-play di League of Legends sta diventando stantio perché i giocatori si rifiutano di draftare oltre la loro zona di comfort?
Il gioco professionale in League of Legends è stato un tema caldo nella community sin dal suo inizio. I fan di tutto il mondo seguono e tifano per i loro giocatori professionisti preferiti, che offrono loro eccitazione e piacere durante tutto l’anno.
Sulla carta, questo aspetto del gioco sembra essere una piattaforma emozionante, frenetica e competitiva. Tuttavia, negli ultimi anni, è stato criticato per essere noioso e monotono a causa della propensione dei giocatori professionisti a rimanere nelle loro zone di comfort quando si tratta di scelte distintive da campione. Negli ultimi due anni, questo approccio ha comportato una mancanza di varietà nel gameplay e un calo dell’entusiasmo generale tra i fan.
Le scelte al draft sono una parte importante della League of Legends pro poiché influenzano le strategie di squadra durante una partita. Questo processo è un elemento molto critico del gioco e la capacità di una squadra di selezionare i campioni giusti può spesso fare la differenza tra una vittoria e una sconfitta. Va anche notato che le squadre professionistiche di solito hanno la scelta del campione praticata con largo anticipo rispetto alla partita.
.@Ricadam_lol Darius is a relief to the stale meta, and also hilarious in that probably everyone who loses to it writes Darius off as cheese to cope w/ their incompetence w/ not knowing the matchup & accepting that other champs other than what is seen in LCK/LPL are viable #LEC
— LS (@LSXYZ9) January 30, 2023
. @Ricadam_lol Darius è un sollievo per il meta stantio, e anche esilarante in quanto probabilmente tutti coloro che perdono scrivono Darius come un formaggio per far fronte alla loro incompetenza senza conoscere il matchup e accettare che altri campioni diversi da quelli visti in LCK/LPL sono #LEC vitali
Molti giocatori professionisti, tuttavia, hanno stabilito la tendenza a selezionare continuamente gli stessi campioni, indipendentemente dai loro avversari o dallo scenario. Di conseguenza, le squadre utilizzano ripetutamente le stesse tecniche e tattiche, con conseguente mancanza di varietà nel gameplay.
La pressione della vittoria è uno dei motivi per cui gli atleti professionisti esitano a scegliere al di fuori delle loro zone di comfort. Gli e-athleti professionisti sono estremamente competitivi e spesso sono sottoposti a un’enorme pressione per esibirsi al massimo. Per garantire gli standard di prestazione, tendono ad attenersi ai campioni con cui hanno più familiarità e che hanno avuto successo in precedenza.
Questa mossa consente alle persone di dipendere dalle loro precedenti esperienze e familiarità per superare gli attacchi. Tuttavia, non stanno sperimentando nuovi campioni o stili di gioco, il che potrebbe comportare una mancanza di diversità nel gioco.
competitive JG meta is so stale its crazy lol nerf sejuani already
— Joshua (@Dardoch) August 3, 2019
Il meta JG competitivo è così stantio che è già pazzo lol nerf sejuani
Un altro motivo per cui i giocatori professionisti rimangono nelle loro zone di comfort è il tempo e lo sforzo necessari per imparare nuovi campioni. Per essere un professionista di League of Legends, è necessario comprendere le meccaniche di gioco, i punti di forza e i limiti di ogni campione meta e off-meta e come giocarli in modo ottimale.
Imparare un nuovo campione di League of Legends richiede tempo, impegno e pratica significativi poiché è necessario giocare molti match-up in corsia per determinare se la selezione del campione si adatta a loro. I giocatori professionisti potrebbero non avere il lusso di prendersi il tempo di aggiungere al proprio pool a causa dei vincoli di orari e scrims.
Questo aspetto alla fine frustra i fan che desiderano un gameplay nuovo e interessante poiché i giocatori professionisti non possono dedicarsi alla padronanza di nuovi campioni.
La mancanza di diversità nelle scelte del draft dei campioni ha anche ridotto l’interesse dei fan poiché il gioco professionale di League of Legends è altamente competitivo ed elettrizzante. Ma quando le squadre giocano di nuovo con gli stessi campioni, diventa monotono e poco interessante per gli spettatori.
Ciò ha comportato un calo delle visualizzazioni e una diminuzione complessiva dell’entusiasmo per il gioco professionale di League of Legends. Il pubblico del campionato del mondo dello scorso anno è stato fortemente influenzato da DRX e T1 di Faker.
Nick De Cesare, noto anche come LS (Last Shadow), noto eSport di League of Legends e personalità di streamer, è stato esplicito su questo problema. LS è una delle persone più informate quando si tratta del gioco e delle sue idee. È stato anche uno dei primi a mettere in discussione i processi decisionali e cognitivi degli atleti professionisti.
Essendo uno dei più ardenti sostenitori di League of Legends, LS ha spesso criticato i giocatori professionisti e la loro tendenza a scegliere gli stessi campioni, rifiutandosi di uscire dalla loro zona di comfort. Ha anche osservato che ai giocatori non piace il cambiamento, motivo per cui sono bloccati nella loro zona di comfort.
Ha continuato affermando in diverse occasioni che i giocatori professionisti che scelgono gli stessi campioni alla fine hanno bloccato squadre e regioni in se stessi poiché la loro capacità di migliorare è stata gravemente ostacolata a causa della loro incapacità di uscire dalla loro zona di comfort.
Ha supplicato i giocatori professionisti di League of Legends di modificare la loro mentalità, abitudini e attitudine al drafting, ma purtroppo non è cambiato molto. I giocatori raramente si sforzano di fare nuove selezioni per produrre bozze creative.
Riot Games ha tentato di incorporare cambiamenti nella stesura, ma i professionisti di League of Legends continuano a fare scelte di conforto
It's 13.1b and the bot lane is still zeri lulu and lucian nami. At this point riot has to accept pro players are just not willing to do anything other than the minimum in practice and rotate the same stuff over and over. Big patches should probably return bi-weekly like years ago
— LS (@LSXYZ9) February 3, 2023
È 13.1b e la corsia inferiore è ancora zeri lulu e lucian nami. A questo punto, Riot deve accettare che i giocatori professionisti non siano disposti a fare altro che il minimo in pratica e a ruotare le stesse cose più e più volte. Le grandi patch dovrebbero probabilmente tornare bisettimanali come anni fa
Quando le persone assistono ripetutamente a campioni per un lungo periodo di tempo, la comunità spesso ritiene Riot Games, il creatore del gioco, responsabile. Ma, in realtà, non dovrebbero sopportare il peso della colpa.
Riot Games ha costantemente potenziato e nerfato molti campioni per rompere il meta stagnante del pro-play e rendere le partite più coinvolgenti per gli spettatori. Qui la colpa è solo dei giocatori professionisti, con gli sviluppatori di giochi che rilasciano aggiornamenti regolari per League of Legends per migliorare l’equilibrio del gioco.
Campioni come Aatrox, Fiora, Viego e Aphelios sono stati i più popolari durante la corsa di League of Legends Worlds 2022. E, mentre i Mondiali dell’anno scorso hanno stabilito un nuovo record per Riot Games, è stato principalmente dovuto a T1 e DRX. La stesura era ancora abbastanza ripetitiva poiché era tipicamente prevedibile.
Quest’anno non fa eccezione per quanto riguarda i giocatori professionisti di League of Legends e le loro selezioni di comfort. Con l’inizio della stagione 13, si potrebbe immaginare che una maggiore varietà di scelta dei campioni sarebbe in mostra, ma non è così.
Scelte di campioni come Maokai, Vi, Zeri-Lulu, Lucian-Nami e Wukong sono state significativamente riciclate nemmeno cinque settimane dopo la divisione del 2023 nelle regioni principali. Il drafting è diventato incredibilmente prevedibile e il drafting della zona di comfort dei giocatori professionisti ha bloccato ancora una volta la scena del gioco professionistico.
Inoltre, i professionisti di League of Legends hanno spesso esitato a selezionare qualcosa di diverso dagli abbinamenti in corsia standard nel 2023. Gnar, ad esempio, viene selezionato in Jax, Jax/Fiora viene scelto in K’Sante e Vi è stato un quasi- scelta universale praticamente da tutti i jungler nelle principali regioni fino a Sejuani/Wukong.
Con Riot Games che rafforza una serie di campioni attraverso patch successive per portare avanti un nuovo gruppo di meta campioni solitamente rifiutati dai giocatori professionisti, gli sviluppatori del gioco possono fare solo così tanto. Dopo un certo punto, i giocatori professionisti di League of Legends devono accettare la responsabilità di limitare il gioco professionale a causa della loro incapacità di scegliere al di fuori della loro zona di comfort.
Nel complesso, mentre il gioco professionale di League of Legends è pensato per essere il più grande gioco di livello di abilità del gioco, la mancanza di varietà nel gameplay ha comportato una perdita di entusiasmo per i fan e un calo della visione.
Dal momento che i giocatori professionisti preferiscono rimanere nella loro zona di comfort quando si tratta di scegliere campioni al draft, questo alla fine ha reso il gioco professionale stantio e deve cambiare per mantenere il gioco sano. Questo approccio al gioco produce uno stile di gioco noioso e ripetitivo, risultando in un’esperienza visiva meno divertente per gli spettatori e fasi di stesura prevedibili.
I professionisti di League of Legends devono considerare la responsabilità di mantenere il meta fresco ed essere più desiderosi di provare nuovi approcci e spingersi oltre le loro zone di comfort. Questo atteggiamento può creare uno stile di gioco più dinamico e divertente, che può aiutare a rinvigorire il gioco professionale e offrire agli spettatori una migliore esperienza visiva.
Lascia un commento