Enshrouded è generato proceduralmente?

Enshrouded è generato proceduralmente?

Con il lancio di Enshrouded , i giocatori veterani del survival open-world si chiedono se la mappa sia generata proceduralmente. Avere una mappa realizzata a mano rispetto a una unica e generata casualmente per ogni giocatore fa un’enorme differenza. Quindi Enshrouded viene generato proceduralmente ?

La mappa in Enshrouded è generata proceduralmente o è la stessa per tutti i giocatori?

Keen Games ha confermato che la mappa Enshrouded è un mondo precostruito altamente dettagliato, quindi le mappe in Enshrouded non vengono generate proceduralmente . Anche se questo può ridurre l’RNG che i giocatori sperimenteranno, aiuta meglio i giocatori ad immergersi nella storia del gioco e nelle tradizioni raccontate attraverso il suo mondo. Ho analizzato le note del designer e i post del forum e ho trovato quanto segue.

Keen Games ha dichiarato che il suo obiettivo è creare un’esperienza basata sulla narrazione utilizzando un mondo realizzato a mano. In un post di discussione su Steam , hanno indicato altri giochi di sopravvivenza generati proceduralmente e hanno espresso il desiderio di divergere dalla norma e creare qualcosa di unico.

“Questo non è stato fatto per pigrizia o perché la generazione procedurale sarebbe stata troppo difficile, ma piuttosto perché i mondi generati proceduralmente presentano intrinsecamente una forte mancanza di struttura. Saranno sempre meno dettagliati e coerenti di un mondo costruito a mano, il che avrebbe reso praticamente impossibile raggiungere effettivamente il livello di narrazione e di costruzione del mondo che volevamo ottenere con il nostro gioco. Entrambi i sistemi hanno sicuramente dei vantaggi, ma poiché molti giochi di sopravvivenza utilizzano già mondi procedurali, volevamo fare qualcosa di diverso”

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Come è progettata la mappa di Enshrouded?

personaggio avvolto in piedi di fronte agli alberi
Schermata di GameSkinny

La mappa di Enshrouded è basata su voxel e distruttibile, con incontri personalizzati, coerenti e strutturali che i giocatori possono scoprire. Gli elementi RPG e gli aspetti avventurosi si fondono bene con la mappa precostruita. Lavorano insieme per evocare la costruzione del mondo e un elemento della storia che spesso non vediamo realizzato correttamente nei giochi di sopravvivenza. Ciò è particolarmente vero neigiochi cooperativi basati su server . Keen Games potrebbe aver scoperto qualcosa qui – e sono felice di avere un gioco di sopravvivenza come questo – ma resta da vedere.

Keen Games prevede di espandere la mappa statica di Enshrouded?

SÌ. In un’altra discussione sul forum, uno degli sviluppatori di Keen Games ha affermato quanto segue. “[Keen Games è] decisamente consapevole delle preoccupazioni dei giocatori riguardo alla rigiocabilità, ma stai certo che abbiamo pianificato molto per assicurarci che il nostro gioco sia ricco di contenuti e possa essere giocato per molto tempo :)”

In sostanza, anche se la rigiocabilità è un problema con le mappe fatte a mano, gli aggiornamenti regolari dovrebbero risolvere questo problema. Enshrouded ha appena lanciato il suo accesso anticipato, quindi ci sono molte patch e aggiornamenti di contenuti in arrivo. Spero solo che riescano a tenere il passo con i giocatori che accumulano centinaia di ore di gioco.

Quindi, la mappa di Enshrouded non è generata proceduralmente, ma è così per un motivo e funge da catalizzatore per storie ed espansioni future, nel caso in cui Keen Games scegliesse di aggiungerne altre.

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